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Valve ha vendido medio millón de Steam Controllers

Valve ha anunciado a través de su blog que su Steam Controller ha vendido más de medio millón de unidades.

El Steam Controller generó mucha atención por su diseño extraño que ofrece solo un stick analógico. Sin embargo, el control ha logrado satisfacer las necesidades de los jugadores de PC en géneros como shooters y plataformas.

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Además, desde su estreno el año pasado, Valve ha actualizado el producto varias veces añadiéndole más opciones de personalización y aumentando su capacidad con los juegos que se han lanzado.

«Con cada mando conectado tenemos la oportunidad de conseguir un valioso feedback para ir mejorando el dispositivo», dijo Jeff Bellinghausen, ingeniero en Valve. «Estamos trabajando muy duro con la comunidad y queremos compartir algunas de las recientes mejoras que hemos hecho juntos».

Entre las mejoras está la opción de configurar y usar el control desde tu escritorio, ya que sus Force Reactors pueden reproducir los efectos de vibración de varios juegos. El Steam Controller también se puede utilizar en el modo VR Game Theater, que permite el usuario utilizar los movimientos como un volante virtual.

La empresa asegura que lanzará más opciones de configuración en el futuro. Entra las próximas mejoras estará el uso de Activators que permitirán asignar aciones complejas cuando se mantiene un botón, se hace doble clic, o cuando se hace cualquier otro tipo de combinación de botones.

Por ejemplo, Valve explica que usuarios podrán cambiar de armas en DOOM al presionar un botón o hacer doble clic para rápidamente sacar el BFG del videojuego.

La empresa también afirma que los jugadores que comparten sus sugerencias y personalizaciones en el sitio web de Steam les ha permitido ir afinando aún más el Steam Controller.

El precio tradicional del Steam Controller es $50, pero según GameSpot la tienda GameStop ha reducido el precio a $35. La oferta expira el 7 de junio.

Louis Ramirez
Former Digital Trends Contributor
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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