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Bochornoso: Ubisoft retrasa Skull and Bones una vez más

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El a menudo retrasado Skull and Bones aún no está listo para su lanzamiento, ya que Ubisoft confirmó que ha retrasado el juego pirata por sexta vez. Skull and Bones ya no se lanzará el 9 de marzo, y ahora solo tiene una vaga ventana de lanzamiento de «principios de 2023 a 2024». En este punto, realmente no podemos sorprendernos de que esto haya sucedido de nuevo.

Anunciado por primera vez en el E3 2017, Skull and Bones estaba destinado inicialmente a lanzarse en 2018. Finalmente resurgió el año pasado después de un par de retrasos con una fecha de lanzamiento del 8 de noviembre de 2022. Eso se transformó en una fecha de lanzamiento del 9 de marzo de 2023, que Ubisoft ahora ha rechazado por una vaga ventana de lanzamiento que básicamente equivale a que quieran lanzar Skull and Bones en algún momento de este año fiscal. Aún así, Ubisoft parece optimista sobre el juego pirata a pesar de su interminable cadena de retrasos.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Los jugadores podrán descubrir la belleza de Skull and Bones en la próxima fase beta», explica un comunicado de prensa. «El tiempo adicional ya ha valido la pena y ha traído mejoras impresionantes a su calidad, lo que ha sido confirmado por las recientes pruebas de juego. Creemos que los jugadores se sorprenderán positivamente por su evolución. Hemos decidido posponer su lanzamiento para tener más tiempo para mostrar una experiencia mucho más pulida y equilibrada y para crear conciencia».

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Este anuncio de retraso se produce como parte de una actualización más amplia de los objetivos financieros de la compañía para este año fiscal y el próximo, donde Ubisoft detalló los impactos negativos de las ventas de juegos «sorprendentemente más lentas» para Mario + Rabbids: Sparks of Hope y Just Dance 2023. No solo se ha retrasado Skull and Bones, sino que Ubisoft también ha cancelado tres juegos no anunciados que estaban en desarrollo en varios estudios. Los «lanzamientos recientes de Ubisoft no han funcionado tan bien como se esperaba», por lo que la compañía está centrando sus esfuerzos «en construir nuestras marcas y servicios en vivo en algunos de los más poderosos dentro de la industria». Ubisoft también reducirá su gasto en 200 millones de euros en los próximos dos años.

Afortunadamente para Ubisoft, su próximo año fiscal, que se extiende hasta marzo de 2024, parece mucho más interesante gracias a juegos como Assassin’s Creed Mirage y Avatar: Frontiers of Pandora. Ahora solo tenemos que esperar y ver si Skull and Bones también será parte de eso, o si continúa retrasándose.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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