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Anuncian la fecha para obtener los auriculares Turtle Beach

La marca de auriculares para juegos y accesorios de audio Turtle Beach anunció que los nuevos audífonos Stealth 700 Gen 2 para Xbox y PlayStation estarán disponibles este domingo 20 de septiembre de 2020.

Además, el Stealth 600 Gen 2 para Xbox también debutará la misma fecha, mientras que Stealth 600 Gen 2 para PlayStation ya está en las tiendas.

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Los Stealth 700 Gen 2 y Stealth 600 Gen 2 estarán disponibles en los minoristas participantes en todo el mundo y en el sitio web de Turtle Beach por los precios sugeridos por el fabricante de $149.95 y $99.95 dólares, respectivamente.

“Estos nuevos auriculares Stealth 700 y 600 Gen 2 ofrecen a los jugadores dos opciones inalámbricas para las consolas actuales y de próxima generación que reforzarán nuestra reputación de ofrecer los mejores auriculares para juegos”, dijo Juergen Stark, director ejecutivo de Turtle Beach.

“Además del crecimiento récord que estamos viendo este año, estamos entusiasmados de lanzar la próxima generación de nuestros auriculares inalámbricos más vendidos en lo que esperamos será una emocionante temporada navideña con lanzamientos de grandes juegos y nuevas consolas Xbox y PlayStation», complementó.

Stealth 700 y 600 Gen 2 se crearon para continuar el legado de los dos productos más vendidos en sus niveles de precios desde su lanzamiento en 2017. Las versiones Gen 2 una vez más ofrecen la combinación perfecta de conectividad inalámbrica avanzada y sin interrupciones, audio de juego potente, cristal claro, comodidad sin igual y calidad de construcción, características innovadoras e impresionantes y un precio accesible.

Los modelos también serán compatibles con las nuevas consolas la Xbox Series X y S, como también la PS5.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
monitor asus rog strix proart

Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

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Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

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Fortnite se enfrenta a la reacción violenta de la comunidad
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El reciente lanzamiento de Fortnite OG hizo que el título de Battle Royale volviera a la cima de las listas de éxitos, no es que realmente aflojara el estrangulamiento que tiene sobre la comunidad de jugadores, y luego el lanzamiento del modo en primera persona del juego avivó aún más las llamas. Sin embargo, un cambio reciente no es tan bienvenido. Fortnite compartió recientemente una publicación en X que detalla la adición del modo Dúos, así como "mejoras en el emparejamiento en todas las listas de reproducción de Fortnite OG". Eso no suena como una señal de alerta... hasta que leas la sección de comentarios de la publicación.

Las listas de reproducción de Fortnite OG acaban de recibir bots, y los jugadores están tomando ese cambio tan bien como tomaron la adición del modo Sin construcción. En otras palabras, creó una gran controversia. Los nuevos bots no son demasiado agresivos, y ahí radica el problema: no presentan ningún desafío. Las quejas de los jugadores son que los bots se mueven lentamente, toman decisiones que hacen que los maten y mucho más, según PCGamesN.

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