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Tres cosas que pensé sobre la Nintendo Switch 2 y Mario Kart World

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Una foto de la Switch 2.
Digital Trends

Compré una Nintendo Switch 2 más por fomo (fear of missing out o algo así como ganas de ser parte de la tendencia) que por un convencimiento genuino en la necesidad de tener la nueva consola de Nintendo. No me malinterpreten: sentí mucha emoción al recibirla, abrirla y configurarla, pero siendo honesto conmigo creo que ahora mismo no hay muchas razones para estrenar una Switch 2, pero estoy seguro que las habrá.

Recibí mi consola el viernes, pero la abrí hasta el sábado temprano. Tengo una hija de 7 años, quien es en buena medida la razón por la que me emocionan los juegos de Nintendo, así que esta micro reseña está muy guiada por lo que percibí en ella.

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La Switch 2 se siente más como una Switch Pro

Lo primero que pasó por mi mente cuando hice el unboxing de mi Switch 2 es que la consola se siente de mejor calidad. Sigue siendo plástico y aunque incluso tiene algunos componentes de “menor calidad” respecto a la Switch 1 (como una pantalla LCD en vez de una OLED), en general se siente como un mejor producto. Imagínalo como pasar del iPhone 16e al iPhone 16 Pro Max.

Y la razón no son los materiales, sino el diseño. Todo se siente más estilizado y moderno. Por ejemplo, que los joycon se adhieran por imanes se siente mejor que el sistema de rieles de la Switch original y las correas también se montan con un mejor sistema.

Luego está el rendimiento. Seguramente has visto decenas de videos en redes sociales mostrando que los juegos tienen un mejor framerate, que los tiempos de carga son más cortos, o incluso que la eShop vuela. Volviendo a la analogía del iPhone, es como pasar de un modelo donde abrir WhatsApp demoraba varios segundos a hacerlo en uno donde todo carga en un instante.

Estas características no son vendeconsolas, pero en uso real representan más beneficios que usar los joycon como un mouse. 

Amo que sea más grande

Comparativa de tamaño entre la Switch 2 y la Switch.
oplus_2097152 Digital Trends

En especial los joycon y, particularmente, los botones SL y SR. No tengo unas manos enormes (mido 1.79), pero jugar con los joycon desacoplados en la Switch 1 era incómodo para un adulto. Bueno, los joycon siguen sin ser el control más ergonómico del mercado, pero definitivamente mejoraron.

También amo que la pantalla sea más grande (7.9 vs. 7 pulgadas en la Switch OLED), aunque no acabo de entender por qué tiene un panel LCD y no uno OLED o por qué los biseles son prominentes. Debe haber cuestiones de diseño y producción detrás, pero desde el punto de vista de un consumidor parece solo un pretexto para venderte en dos o tres años un modelo OLED.

El Modo Paseo libre de Mario Kart World tiene su encanto

Una imagen del modo Paseo Libre de Mario Kart World.
Digital Trends

Francamente no puse mucha atención a las presentaciones que Nintendo hizo sobre Mario Kart World. Después de todo pensé que simplemente sería un Mario Kart con pistas nuevas y más personajes. Y sí, eso es, pero el modo Paseo Libre le da una dimensión totalmente nueva a Mario Kart. Trataré de explicarlo así: la minoría de las pistas de Mario Kart World tienen la estructura clásica de un circuito —un ocho o un óvalo—, porque la mayoría son como extractos de rutas más largas. Tengo que seguir jugando o seguir viendo a mi hija jugar, pero Mario Kart World parece estar muy inspirado en Mario Kart Tour, así que las pistas son como parte de una ruta que te lleva a una nueva ciudad.

Pero…eso es lo que percibes cuando juegas el modo Gran Prix, porque cuando juegas el modo Paseo libre puedes explorar ese mundo en el que las pistas existen. Es Mario Kart open world, muy al estilo de la serie Forza Horizon. Al inicio podría parecer que solo conduces por un mundo colorido y con muchas referencias a Mario y otros personajes de Nintendo, pero mientras exploras ves que hay algunos minijuegos como juntar monedas azules o que las tuberías te transportan a otras partes del mapa. A mi no me parece increíble, pero mi hija está fascinada y parece más emocionada por conducir sin rumbo que por competir en las frenéticas y quizá injustas carreras.

Que no te gane el fomo

Trataré de jugar más con mi Switch 2 en los próximos días, pero por ahora me quedo con mis primeras impresiones. La consola es linda, sí, y definitivamente se siente como una mejora sustancial sobre la Switch original, pero no precisamente como una sucesora. Ya lo han dicho, la Switch 2 se siente como una Switch Pro. Creo que cualquier persona que tenga y disfrute de una Switch va a estar encantada con la Switch 2, pero ahora mismo creo que hay pocas razones para gastar $450 dólares más impuestos.

¿Por qué? Todo lo resume este meme:

ONE GAME
I DON’T KNOW WHY
I GOT A SWITCH 2 WITH NO GAMES TO BUY pic.twitter.com/AOo3XcRe0v

— Naomi 🐇💥 (@BUNNYEXPLODER) June 7, 2025

Igual estoy seguro que eso cambiará en diciembre de este año. Que no te gane el fomo.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
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Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
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Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
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FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
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