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Nintendo lanza nuevo tráiler de jugabilidad de Metroid Dread

Nintendo presentó un nuevo tráiler de Metroid Dread, el próximo gran juego de la legendaria franquicia que llegará a Nintendo Switch en octubre.

El video sirve como un buen resumen de lo que se podrá esperar en el regreso de esta saga a sus raíces en 2D. En ciertas secciones, la acción luce bastante frenética, sensación que aumenta gracias a su dirección artística con muchos contrastes en general.

Además, se introduce lo que parece ser el enemigo principal de este juego, el némesis de Samus Aran que se alcanza a ver en los primeros segundos.

Metroid Dread - Trailer 2 - Nintendo Switch

Vale la pena recordar que Metroid inició como un oscuro título de exploración en 2D en los años ochenta en la clásica NES. Luego llegaría Super Metroid, que de alguna manera representa el punto cúlmine de la franquicia en el estilo tradicional y no sería hasta Metroid Prime cuando se dio un cambio radical: dicha trilogía modificó el movimiento lateral por un juego en perspectiva en primera persona.

Pese al éxito de Prime, Nintendo parece querer recordar que el ADN de Metroid está en los juegos en 2D. Esto explicaría que, mientras se espera la cuarta parte de la saga en primera persona, hayan salido juegos como Metroid: Other M y un remake de Metroid II titulado Samus Returns. Todos han sido 2D y están basados principalmente en la exploración al estilo del original.

Una imagen de Metroid Dread
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Metroid Dread ha sido bien recibido por los fanáticos, quienes están a la espera del futuro Metroid Prime 4. Por ahora, el nuevo Metroid estará disponible en la Switch a partir del 8 de octubre y apunta a ser uno de los grandes estrenos de Nintendo para el cierre de 2021.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Ninguna de las tres principales consolas de juegos tiene integración con X ahora
nintendo switch corto x

DT
Debido a una nueva actualización de Nintendo Switch, la integración de X (anteriormente Twitter) ha desaparecido oficialmente de las tres principales consolas de juegos.

La actualización de Switch, la versión 18.1.0, fue relativamente pequeña, con un enfoque principal en la eliminación de la integración de X. Para ello, Nintendo hizo varios cambios. Primero, eliminó la opción "Publicar en Twitter" de los álbumes a los que puede acceder desde el menú Inicio. En segundo lugar, eliminó la configuración para vincular una cuenta X al Switch en Configuración de usuario.

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Paper Mario: The Thousend-Year Door, tenemos que hablar de Villa Viciosa
Una imagen de Paper Mario: The Thousend-Year Door.

Llegué a Paper Mario: The Thousend-Year Door sin ningún tipo de expectativa, después de todo, era el primero juego de la serie que jugaría. Hice algunas historias para mi Instagram y entonces me comenzaron a llegar mensajes de varios amigos y conocidos que recordaban el juego, originalmente lanzado en 2004 en GameCube y hoy reeditado en Switch, con mucho cariño. Entonces mi expectativa creció y comencé a jugar. Vaya que me he divertido.

Para los nuevos como yo, Paper Mario: The Thousend-Year Door es un RPG. Uno bastante sencillo, especialmente si se le compara con prácticamente cualquier otro juego del género. Comienzas con Mario llegando a una ciudad porteña llamada Villa Viciosa. Desde que supe que iría a una tal Villa Viciosa comencé a creer en los mensajes que mis amigos y conocidos me habían enviado en Instagram. Al centro había una horca y a la vuelta un barrio de ladrones. ¿De verdad esto puede pasar la censura ramplona de Nintendo? Bueno, como sea lo hizo y estaba en Villa Viciosa. Pero como decía, es un RPG sencillito, así que Mario y la primera integrante de mi equipo, una goomba llamada Goombella, tenían stats muy entendibles: 10 de vida, 10 para ataques especiales y 10 para hacer un movimiento especial. Y cuando suben de nivel eliges subir en 5 puntos cualquiera de esos stats. Fácil, pues. Y luego está el combate, que es mitad elige qué hacer (atacar, usar un ítem, protegerte o saludar al público) y mitad estar atento para apretar un botón en el momento adecuado. No es ni de lejos algo similar al dinamismo de Final Fantasy VII Rebirth, un hack’n slash donde vuelan numeritos, pero definitivamente es más dinámico que jugar Final Fantasy IV.

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El culpable detrás de las filtraciones de juegos de Nintendo: Google
culpable filtraciones juegos nintendo google

Nintendo
Es posible que algunas filtraciones recientes de Nintendo provengan del interior de la casa. Según 404 Media, un empleado de Google con acceso a videos privados de YouTube filtró la información antes de las revelaciones oficiales.

El medio informó el lunes que recibió una copia de una base de datos interna de Google utilizada para rastrear problemas de seguridad que se remontan a seis años atrás. Uno de los muchos incidentes enumerados involucró a un empleado de Google que aparentemente había "accedido a videos privados en la cuenta de YouTube de Nintendo y filtró información antes de los anuncios planeados de Nintendo".

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