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Todos los trucos de Minecraft y comandos de consola

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Los jugadores de la vieja escuela recordarán la diversión de descubrir diferentes combinaciones de botones para activar todo tipo de trucos divertidos en los juegos. Si bien cada vez hay menos juegos que los incluyan hoy en día, Minecraft usa una forma de código de trucos que sirve para el mismo propósito. Mediante el uso de comandos de consola específicos, puedes modificar casi cualquier aspecto del juego que desees. Si bien los cambios no serán tan drásticos como los mods, sigue siendo divertido jugar con ellos en este título sandbox ya abierto. Sin embargo, al igual que en los viejos tiempos, necesitas saber qué hacer para activarlos correctamente, y hay algunas diferencias en cómo ingresarlos dependiendo de la versión del juego que estés jugando. Aquí están todos los trucos de Minecraft y comandos de consola, además de cómo usarlos.

Minecraft
DTES

Cómo introducir comandos de consola en Java Edition

Si está ejecutando la edición Java de Minecraft, habilitar trucos es muy simple. Comience creando un nuevo mundo y asegúrese de que la opción Permitir trucos esté activadaCrea tu mundo y abre el menú de chat pulsando /. En este cuadro, ahora puede comenzar a ingresar cualquier comando de consola para activar el truco de su elección.

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Si desea usar trucos en un mundo existente, puede hacerlo yendo al menú y seleccionando Abrir a LAN. Desde allí puede alternar la opción Permitir trampas.

Cómo introducir comandos de consola en Bedrock Edition

En la Bedrock Edition, el proceso es ligeramente diferente. Crea o carga en un mundo y abre el menú. Vaya a la pestaña Trucos actívelos. Ahora, al igual que en Java, puede abrir el menú de chat e ingresar / para comenzar a ingresar comandos. Si estás jugando con un controlador, tendrás que presionar directamente en el D-pad y luego seleccionar tu truco de una lista de opciones o escribir usando el teclado digital.

Todos los comandos de consola

Hay un montón de comandos de consola, así que aquí hay una lista completa de cada uno que puede usar y una descripción de lo que hacen.

Trucos del modo de juego

/gamemode 0 Cambiar al modo de supervivencia
/gamemode 1 Cambiar al modo de creación
/gamemode 2 Cambiar al modo Aventura
/gamemode 3 Cambiar al modo Espectador
/tp [jugador] [x, y, z] Teletransporta al jugador a las coordenadas específicas del comando
/gamerule dofiretick false El fuego no se propaga
/ gamerule dodaylightcycle false Detén el ciclo de día y noche en el juego
/ gamerule keepinventory true Cuando mueres, no pierdes nada de tu inventario
/ gamerule domobloot false Las criaturas no dejarán caer objetos
/ Gamerule domobspawning false Las criaturas no volverán a aparecer
/ gamerule dotiledrops false Los bloques de escenario no eliminarán elementos
/ gamerule mobgriefing false Las criaturas no podrán interactuar con los bloques
/ Gamerule naturalregeneración falsa Previene la regeneración de la salud

Trucos de jugadores

/ matar @r Eliminarás a un jugador aleatorio
/ matar @e Eliminará todas las entidades
/ matar @a Eliminarás a todos los jugadores
/ Mata @p Eliminarás al jugador más cercano
/ give [artículo] [cantidad] Añadir el artículo y la cantidad especificados al inventario de un jugador
/montar Transformarás la criatura que estás mirando en una montura
/ instantmine Solo se necesitará un golpe para destruir bloques y extraer materiales
/helar Paralizarás a todas las criaturas
/ Falldamage Activar o desactivar el daño por caída
/ daños por incendio Activar o desactivar el daño por incendio
/ daños por agua Habilitar o deshabilitar daños por agua
/Recalentamiento Transformarás todos los elementos en sus versiones fusionadas
/ instantplant Las semillas plantadas crecerán instantáneamente
/ dropstore Almacenarás todos los artículos de tu inventario en un baúl que aparece a tu lado.
/ itemdamage Evita que los objetos y las armas sufran daños o se desgasten
/duplicado Copiará el artículo equipado y lo colocará ante usted
/effect give [Nombre del jugador] 1 [segundos] [Nivel de efecto] Proporciona el efecto Velocidad al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos.
/effect give [Nombre del jugador] 2 [segundos] [Nivel de efecto] Proporciona el efecto Lento al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos.
/effect give [Nombre del jugador] 3 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Mining Haste en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/effect give [Nombre del jugador] 4 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Fatiga de extracción al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 5 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Fuerza en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 6 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Instant Heal en el jugador especificado, de acuerdo con la duración y el nivel elegidos.
/ efecto dar [Nombre del jugador] 7 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto de daño instantáneo para el jugador especificado, de acuerdo con la duración y el nivel elegidos.
/ efecto dar [Nombre del jugador] 8 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Super Jump en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 9 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Náuseas en el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 10 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Regeneración al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 11 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Resistencia al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 12 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Extinción de incendios al jugador indicado, según la duración y el nivel elegido
/ efecto dar [Nombre del jugador] 13 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto Water Breath al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 14 [segundos] [Nivel de efecto] Activa el efecto de Invisibilidad para el jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 15 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto Ciego al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos.
/ efecto dar [Nombre del jugador] 16 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto de visión nocturna al jugador indicado, de acuerdo con la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 17 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto Hambre al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos.
/ efecto dar [Nombre del jugador] 18 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto Debilidad al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos.
/ efecto dar [Nombre del jugador] 19 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto Veneno al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 20 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto de descomposición al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos.
/ efecto dar [Nombre del jugador] 21 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto Extra Hearts al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos.
/ efecto dar [Nombre del jugador] 22 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto de absorción al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos
/ efecto dar [Nombre del jugador] 23 [segundos] [Nivel de efecto] Proporcionará el efecto de Saturación al jugador indicado, según la duración y el nivel elegidos

Trucos de encantamiento

/enchant [Nombre del jugador] [aqua_affinity] [Nivel de encantamiento] Afinidad acuática
/enchant [Nombre del jugador] [bane_of_arthropods] [Nivel de encantamiento] La pesadilla de los artrópodos / Pesadilla de los artrópodos
/enchant [Nombre del jugador] [binding_curse] [Nivel de encantamiento] Maldición de la vinculación
/enchant [Nombre del jugador] [blast_protection] [Nivel de encantamiento] Protección contra explosiones
/ encantar [Nombre del jugador] [Canalización] [Nivel de encantamiento] Conductividad
/ encantar [Nombre del jugador] [depth_strider] [Nivel de encantamiento] Agilidad acuática
/ encantar [Nombre del jugador] [Eficiencia] [Nivel de encantamiento] Eficacia
/ encantar [Nombre del jugador] [feather_falling] [Nivel de encantamiento] Caída de plumas
/ encantar [Nombre del jugador] [fire_aspect] [Nivel de encantamiento] Aspecto del fuego / Aspecto del fuego / Aspecto de la quema
/ encantar [Nombre del jugador] [fire_protection] [Nivel de encantamiento] Protección contra incendios
/ encantar [Nombre del jugador] [llama] [Nivel de encantamiento] Llama / Fuego / Flecha incendiaria
/ encantar [Nombre del jugador] [Fortuna] [Nivel de encantamiento] Fortuna
/ encantar [Nombre del jugador] [frost_walker] [Nivel de encantamiento] Paso Helado
/ encantar [Nombre del jugador] [Empalar] [Nivel de encantamiento] Impalement
/ encantar [Nombre del jugador] [infinito] [Nivel de encantamiento] Infinidad
/ encantar [Nombre del jugador] [knockback] [Nivel de encantamiento] Retroceso
/ encantar [Nombre del jugador] [Saqueo] [Nivel de encantamiento] Botín / Saqueo
/ encantar [Nombre del jugador] [Lealtad] [Nivel de encantamiento] Lealtad
/ encantar [Nombre del jugador] [luck_of_the_sea] [Nivel de encantamiento] Suerte marina / Suerte de los mares
/ encantar [Nombre del jugador] [señuelo] [Nivel de encantamiento] Señuelo / Atracción
/ enchant [Nombre del jugador] [Reparación] [Nivel de encantamiento] Reparar
/ enchant [Nombre del jugador] [multidisparo] [Nivel de encantamiento] Disparos múltiples
/ encantar [Nombre del jugador] [Piercing] [Nivel de encantamiento] Perforación
/ enchant [Nombre del jugador] [Potencia] [Nivel de encantamiento] Poder
/ encantar [Nombre del jugador] [projectile_protection] [Nivel de encantamiento] Protección contra proyectiles
/ enchant [Nombre del jugador] [protección] [Nivel de encantamiento] Protección
/ encantar [Nombre del jugador] [Golpear] [Nivel de encantamiento] Puñetazo
/ encantar [Nombre del jugador] [quick_charge] [Nivel de encantamiento] Carga rápida
/ encantar [Nombre del jugador] [respiración] [Nivel de encantamiento] Respiración
/ enchant [Nombre del jugador] [riptide] [Nivel de encantamiento] Propulsión de agua / Corriente marina
/ encantar [Nombre del jugador] [Nitidez ] [Nivel de encantamiento] Borde / Nitidez
/ encantar [Nombre del jugador] [silk_touch] [Nivel de encantamiento] Toque de seda
/ enchant [Nombre del jugador] [smite] [Nivel de encantamiento] Golpe / Castigo / Golpes
/ encantar [Nombre del jugador] [Barrido] [Nivel de encantamiento] Raging Edge / Barrido
/ encantar [Nombre del jugador] [Espinas] [Nivel de encantamiento] Espinas
/ enchant [Nombre del jugador] [Unbreaking] [Nivel de encantamiento] Irrompible / Durabilidad
/ encantar [Nombre del jugador] [vanishing_curse] [Nivel de encantamiento] Maldición de la desaparición

Tramposos del mundo

/ Hora establecida 18000 Cambiarás la hora a medianoche
/ Hora establecida 6000 Cambiarás la hora al mediodía
/ dificultad [pacífico / fácil / normal / difícil] Cambiará el nivel de dificultad al indicado en el comando
/llamar Invocará la entidad correspondiente (una lista completa se puede encontrar aquí)
/Atlántida Subirás el nivel del mar en el mundo
/ clima [despejado / lluvia / trueno] Cambiarás el clima del mundo al indicado en el comando
/semilla Muestra tu código semilla mundial
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
AYANEO revive la nostalgia de la GBA con su KONKR Pocket Advance
Electronics, Screen, Phone

AYANEO volvió a mirar al pasado para vender futuro. Su nueva portátil KONKR Pocket Advance se presenta como un homenaje directo a la Game Boy Advance, con una estética que apela a la nostalgia de los jugadores que crecieron con la era dorada de las consolas portátiles. La compañía confirmó que este equipo forma parte de su nueva submarca KONKR y que su diseño se inspira claramente en la GBA original, algo que ya había insinuado en adelantos previos.

Más allá del guiño visual, la estrategia de AYANEO parece apuntar a un segmento cada vez más competitivo: el de las consolas retro premium. En ese mercado ya conviven propuestas de fabricantes como Anbernic o MagicX, que también han apostado por equipos con formatos clásicos, pero AYANEO suele moverse en una franja más ambiciosa en hardware y acabados. Esa lectura encaja con la forma en que la marca ha presentado otros productos portátiles de perfil nostálgico en los últimos meses.

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Battlefield 6 une fuerzas con Top Gun: Maverick
Battlefield Top gun

Electronic Arts Inc. y Battlefield Studios revelaron hoy un primer vistazo a Battlefield 6 y Battlefield REDSEC, presentando la mayor actualización de temporada en la historia de la franquicia con Guerra Naval, nuevo contenido y una meticulosa colaboración inspirada en Top Gun, desarrollada en conjunto con Paramount Games Studio.

La actualización incluirá el avión F-18/Super Hornet y el icónico F-14 Tomcat, personajes favoritos de los fans de Top Gun, así como dos nuevos modos inspirados en el icónico combate aéreo de la franquicia.

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Este mouse gaming tiene un ventilador Noctua dentro
Electronics, Mobile Phone, Phone

Más de un año después de su debut en Computex 2025, el mouse gaming Pulsar Feinmann F01 Noctua Edition está finalmente listo para su lanzamiento. Las ventas comienzan a través de la tienda online de Pulsar el 21 de julio a las 16:00 KST, aunque aún no se ha anunciado el precio.

También vimos el mouse en Computex 2026, donde parecía mucho más parecido a un producto comercial terminado. Su característica definitoria sigue siendo el diminuto ventilador Noctua integrado en la carcasa, diseñado para empujar aire hacia la palma durante largas partidas.

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