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Un usuario se cree Dios y hace el universo en Minecraft

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El usuario Chris Da Cow publicó en Reddit la representación que hizo en Minecraft del universo “entero” como dijo él, y que incluye desde planetas, hasta agujeros negros y el sistema solar.

I Built the Entire Universe in Minecraft! ✨
byu/ChrisDaCow inMinecraft

El creador señaló que hizo esto en dos meses: “un universo construido ladrillo a ladrillo con World Edit y Optifine instalados únicamente, así como sombreadores para hacerlo más bonito. “Pero incluso sin él, todavía está bastante limpio en realidad”.

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El universo fabricado en Minecraft.

🔝 pic.twitter.com/gxgqHDA9sX

— stuntech (@stuntech) October 4, 2022

En la publicación además cuenta que el tamaño de las galaxias, estrellas y planetas presentes en este universo de Minecraft, está reducido 70.000 veces en su tamaño real.

Además contiene un agujero negro inspirado en el de la película Interestelar el cual está cerca de los planetas Saturno y Urano y Nébula.

Los comentarios de la gente en Reddit no se hicieron esperar:

“Si esto no se convierte en una de las publicaciones principales en el subreddit de Minecraft, me ofenderé. Pocas personas en el mundo pueden hacer lo que tú haces. Quiero decir. ¡el hombre construyó una galaxia freakin! ¡Quién hace eso!”.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

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El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
Xbox

Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

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El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

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