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Todas las pistas confirmadas en Mario Kart World

Mario Kart World mapa
DTES

El gran atractivo de Mario Kart World es el hecho de que todos los circuitos existen en el mismo mundo abierto. Por primera vez en la historia, podremos deambular entre pistas en un mundo sin interrupciones para practicar la conducción, encontrar secretos o simplemente pasar el rato con nuestros amigos. Este será fácilmente el juego de lanzamiento más grande de Nintendo Switch 2, pero ¿exactamente qué tan grande es el mundo en Mario Kart World? O más específicamente, ¿cuántas pistas hay? Nintendo no ha revelado todos los circuitos en los que podemos esperar competir, pero revisamos todas las imágenes para elegir cada pista nueva y que regresa revelada hasta ahora.

Cada nueva pista en Mario Kart World

Basándonos en las capturas de pantalla y los tráilers de Mario Kart World, hemos detectado nueve nuevos circuitos entre los nuevos circuitos. Dado que hay siete circuitos, cada uno con cuatro pistas, eso significaría que el número total de circuitos debería ser de 28 (o 29 si Rainbow Road está en el juego pero no está incluido en estas listas de pistas). Todavía vemos algunos cursos que aún no han sido nombrados, por lo que sabemos que esta no es la lista completa. Aquí está cada uno de los que conocemos en orden alfabético:

  • Acorn Heights
  • Boo Cinema
  • Cheep Cheep Falls
  • Crown City
  • Dandelion Depths
  • DK Spaceport
  • Faraway Oisis
  • Great Block Ruins
  • Mario Bros. Circuit
  • Peach Stadium
  • Salty Salty Speedway
  • Starview Peak
  • Whistlestop Summit

Todas las pistas que regresan en Mario Kart World

No sería un verdadero juego de Mario Kart sin al menos algunas pistas clásicas que regresan. Según nuestro recuento, Mario Kart World tiene 14 pistas que regresan de toda la historia de la franquicia. Estamos casi seguros de que ese número será en realidad 15, ya que Rainbow Road no está confirmado técnicamente, pero se insinuó mucho en el Direct. Por ahora, estos son todos los cursos que regresan:

  • Airship Fortress
  • Choco Mountain
  • Desert Hills
  • Dino Dino Jungle
  • DK Pass
  • Koopa Troopa Beach
  • Mario Circuit
  • Moo Moo Meadows
  • Peach Beach
  • Shy Guy Bazaar
  • Sky-High Sundae
  • Toad’s Factory
  • Wario Shipyard
  • Wario Stadium
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
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¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
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En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
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Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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