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Cada fecha de lanzamiento de videojuegos anunciada en The Game Awards 2022

Los Game Awards son el hogar de muchos anuncios de juegos nuevos y revelaciones de fechas de lanzamiento cada año. En el show del año pasado, recibimos fechas de lanzamiento y ventanas para juegos como Tunic y Babylon’s Fall. A lo largo de 2022, ya hemos obtenido fechas de lanzamiento para grandes juegos como The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, los remakes de Dead Space y Resident Evil 4, y Dead Island 2, pero todavía hay más fechas de lanzamiento que necesitaban ser reveladas. Ahí es donde entraron en juego los Game Awards 2022.

Si bien los primeros meses de 2023 ya estaban llenos de nuevos lanzamientos de juegos como Forspoken, Atomic Heart y Skull & Bones, los Game Awards 2022 agregaron muchos más títulos a la lista, algunos de los cuales llegarán mucho antes de lo esperado. Aquí están todas las ventanas de lanzamiento que se anunciaron para los próximos juegos en The Game Awards 2022:

  • Colossal Cave: January 19, 2023 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Nintendo Switch, Meta Quest 2)
  • Scars Above: February 28, 2023 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X)
  • Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demons: March 17, 2023 (Nintendo Switch)
  • Star Wars Jedi Survivor: March 17, 2023 (PC, PS5, Xbox Series X)
  • The Last of Us Part 1: March 3, 2023 (PC)
  • Crime Boss: Rockay City: March 28, 2023 (PC, PS5, Xbox Series X)
  • Dead Cells: Return to Castlevania DLC: first quarter of 2023
  • Meet Your Maker: April 4, 2023 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X)
  • Horizon Forbidden West Burning Shores DLC: April 19, 2023 (PS4, PS5)
  • Suicide Squad: Kill the Justice League: May 26, 2023 (PC, PS5, Xbox Series X)
  • After Us: spring 2023 (PC, PS5, XSX)
  • Street Fighter 6: June 2, 2023 (PC, PS4, PS5, Xbox Series X)
  • Diablo IV: June 6, 2023 (PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X)
  • Final Fantasy XVI: June 22, 2023 (PS5)
  • Baldurs Gate III: August 2023 (PC)
Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más duele
Person, Bulldozer, Machine

¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad gamer, pero el juego está lejos de ser perfecto. Por suerte, tras un periodo complicado lleno de tramposos que aprovechaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 lanzaron una gran represión. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema anti-trampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y prohibiciones agresivas. Los primeros resultados son en directo y sorprendentemente sólidos: los informes de trampas han caído drásticamente, las prohibiciones se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de los combates ahora están limpios.

Desde su lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.

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Kirby Air Riders tiene exactamente la misma magia que Super Smash Bros
Tape, Game, Car

En cierto sentido Kirby Air Riders es un juego de carreras. Por su apariencia podría pasar por un clon kawaii de Mario Kart, pero bastan unos 10 minutos para dejar claro que no es así. Kirby Air Riders es mucho más, es la clase de juego inverosímil, divertidísimo y tremendamente profundo que es Super Smash Bros. Melee.

Inmediatamente después de presentarte su tema musical, Kirby Air Riders te recibe con un tutorial. Yo y mi hija nos lo saltamos, pero después de X horas jugando, a veces con ella, a veces solo —muchas de ellas en línea— regresé para completar las lecciones básicas y avanzadas de la “Academia de pilotos”. Hago énfasis en esto porque, aunque Kirby Air Riders retoma aspectos de juegos de carreras “informales” (los juegos de karts), como los derrapes, el rebufo o los misiles de Mario Kart, acá es importante dominar otras mecánicas que tienen mucha importancia en el gameplay, como la carga de energía para los turbos, el frenado o el tándem que hace el personaje de tu elección y su nave. Si en juegos como Mario Kart World la elección del personaje y el kart parecen cada vez más solo una cuestión de gusto, en Kirby Air Riders la decisión marca profundamente tu experiencia de juego.

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Cómo se creó «El capítulo perdido: la venganza de Yuki» de Tarantino
Person, Face, Head

Hace más de veinte años, Quentin Tarantino escribió una escena para Kill Bill que nunca se filmó: un capítulo perdido que solo sobrevivió en páginas de guion y en la memoria de los fans. La semana pasada, esa historia cobró vida por primera vez en Fortnite bajo el nombre de «El capítulo perdido: la venganza de Yuki». 

Y aquí te contamos cómo consiguió el equipo crear una experiencia cinematográfica sin precedentes en Unreal Engine. 

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