The Elders Scrolls VI: todo lo que sabemos hasta ahora

Es 2018. Hacia el término de la conferencia de Bethesda, en E3, se muestran no uno, sino dos tráilers de lo más llamativos. El primero fue Starfield, un juego de ciencia ficción y exploración espacial que será la primera nueva franquicia de Bethesda en 25 años. Ese teaser fue muy vago: apenas se mostró un planeta en el espacio y algo que bien puede ser una nave, un satélite o incluso una estación espacial.

Y el segundo tráiler fue The Elder Scrolls VI, un juego que, de antemano, sabíamos que iba a existir. La presentación fue breve y solo vimos un amplio terreno rocoso y el título del juego (sin subtítulo, como es tradición). Todo fue incluso más ambiguo que Starfield.

Si consideramos que ese último juego se lanzará a la venta antes que The Elder Scrolls VI, eso quiere decir que para la siguiente entrega de uno de los RPG de acción más importantes del mundo falta todavía un buen tiempo. El juego ni siquiera tiene plataformas confirmadas, aunque sí podríamos asegurar que saldrá en PC y en alguna de las plataformas de nueva generación

Dicho lo anterior, igual existe información sobre The Elder Scrolls VI, alguna más concreta que otra. Por lo tanto, a continuación un compendio de todo lo que sabemos del juego hasta este momento.

Fecha de lanzamiento

Esta es la pregunta que todos se hacen y hasta ahora no existe la respuesta, pero con toda seguridad se puede decir que no será pronto. En 2021 se cumplirá una década desde The Elder Scrolls V: Skyrim. Y nadie en Bethesda ha dado indicios de una posible fecha de lanzamiento, aunque en 2018 sí se confirmó que el juego estaba en preproducción. Lo normal sería entonces que, dos años y medio después, el proyecto haya avanzado en algo.

Por otra parte, el presidente de Bethesda Pete Hines ha asegurado varias veces que The Elder Scrolls VI no aparecerá antes que Starfield, algo que sabíamos y que a más de dos años del anuncio original no parece que haya cambiado. Por ahora, la prioridad del estudio está en el juego ambientado en el espacio y no en el RPG ambientado en épocas pasadas; de hecho, en Bethesda ya han confirmado que el siguiente Elder Scrolls recién se comenzará a trabajar a toda máquina una vez que Starfield esté en el mercado.

En general, hay un lapso de tres años entre cada juego grande producido por Bethesda Game Studios, la excepción son los dos años que pasaron entre The Elder Scrolls IV: Oblivion y Fallout 3. Aunque claro, esos juegos aparecieron en otros tiempos, cuando el desarrollo de proyectos de este tipo era menos extenso.

En una entrevista con IGN, Todd Howard, de Bethesda, dijo que este era el tiempo de hacer algo más que solo saltar entre Elder Scrolls y Fallout en un ciclo de nunca acabar. “Teníamos este juego como Starfield en mente y nos preguntábamos cuándo lo haríamos, hasta que llegó el momento”. Por lo mismo, Howard asegura que el nuevo Elder Scrolls tendrá que esperar un poco, además, The Elder Scrolls Online está teniendo un buen pasar, por lo que no es que la franquicia esté totalmente en pausa.

Así las cosas, es factible que a The Elder Scrolls VI le falten todavía tres o cuatro años antes de que salga a la luz. Parece posible incluso que este juego aparezca cuando la actual generación de consolas esté en la mitad de su ciclo de vida y, si es por apostar, diríamos que entre 2023 y 2025.

Plataformas

Tomando en cuenta lo de la fecha de lanzamiento, entonces lo seguro es que este juego llegue a la generación actual de consolas y PC.

Sin embargo, aquí hay que hacer una aclaración. En cualquier otro momento lo seguro hubiese sido Xbox Series X (o S) y PlayStation 5, pero eso puede cambiar luego de que en 2020 Microsoft adquiriera a Zenimax, la compañía “madre” de Bethesda.

Esto no tendría que ser problema alguno para quienes juegan en PC. Además, los jugadores de Xbox probablemente vayan a tener este juego disponible desde el primer día en Xbox Game Pass, el servicio de suscripción. En cambio, lo que sí queda en el aire es la versión de PlayStation 5, ¿querrá Microsoft entregarle una de sus producciones internas a su principal competencia? Hasta ahora, no hay respuesta concreta respecto a esto y el propio Phil Spencer, jefe máximo de Xbox, ha dicho que no pretenden quitarle juegos a gente que esté en otras plataformas, sino que todo lo contrario.

Y por su parte, Todd Howard ha expresado algo similar. Para Howard es difícil imaginar que un juego como The Elder Scrolls VI sea exclusivo de Xbox en consolas, aunque también ha comentado que en realidad no se ha decidido nada de manera específica. “Microsoft ha sido bastante abierta respecto a otras plataformas, al menos así se ve desde afuera. Hace 10 años no hubiésemos esperado que la suite completa de Office estuviera en el iPhone”.

Va a ser interesante ver cómo Microsoft resuelve este asunto. Por un lado, está la idea de venderle sus juegos a la mayor cantidad de gente posible, por otro lado, es difícil pensar que una inversión así de grande termine dándole juegos a la competencia.

El tráiler

Más que un tráiler, el video de anuncio de The Elder Scrolls VI es un video de 30 segundos que data de E3 2018. En el video se muestra, además del título, un terreno que luce familiar para lo que es la saga, más una orquestación muy al estilo de lo que suena en Skyrim.

Hasta ahora, las teorías de los fanáticos aseguran que el juego estará ambientado en Tamriel, aunque lo visto en el teaser no parece ser alguna de las regiones que le han dado sus nombres a anteriores juegos de la saga como Morrowind o Skyrim, además de Cyrodiil y las islas de Summerset. La topografía no parece la de esos lugares y además sería extraño que Bethesda quisiera revisitar terrenos que ya han aparecido con frecuencia en los juegos anteriores.

Entonces, lo que queda “disponible” en cuanto a territorios es High Rock, Hammerfell, Valenwood, Elsweyr y Black Marsh. Los tres últimos, eso sí, no tienen tanto mar como para ser el territorio del tráiler; por lo tanto, lo que queda son las regiones de Hammerfell o High Rock como posibles locaciones para el nuevo juego.

Tanto High Rock como Hammerfell solo han sido mencionadas en los Elder Scrolls desde Morrowind, aunque sí hicieron acto de aparición en Elder Scrolls Online. Y si ninguna de estas es la ambientación escogida, la opción es que Bethesda quiera alejarse completamente de Tamriel y moverse hacia un lugar como Akavir, el continente ubicado al este.

Según Leon Hurley, de GamesRadar, hay una teoría interesante que menciona a una isla hundida bajo el agua llamada Yokuda. En el caso que The Elder Scrolls VI esté ambientado en Yokuda, significa que el juego sería una precuela de los anteriores.

Aún así, lo más probable es que el juego vaya por Hammerfell o High Rock, aunque Todd Howard ya ha mencionado que algunas cosas del tráiler no tienen mucho que ver con la región en la que se ambienta. Tal vez en Bethesda simplemente quieren mantener a la gente ocupada tratando de adivinar y teorizar.

Jugabilidad

En los más recientes Elder Scrolls, la jugabilidad se ha mantenido sin mayores cambios y es posible que esa tendencia continúe. Seguramente se podrá crear un personaje desde cero y controlarlo en perspectivas de primera o tercera persona, cambiándola a discreción. Lo mismo con las habilidades y las armas, de todos tipos y todos los rangos. Aunque considerando el tiempo entre Skyrim y el siguiente juego, lo lógico sería que se agreguen nuevos elementos a la mezcla y se mejoren los existentes.

En el caso de las mecánicas que podrían repetirse, todo el sistema de habilidades y de niveles seguramente van a seguir presentes, lo mismo que las conversaciones, la creación de armas y características de ese estilo. Lo que sí sería interesante de ver sería un sistema de relaciones algo más robusto, que mejore las interacciones entre el protagonista principal y los personajes no jugables. Skyrim tenía un sistema de matrimonios, aunque su implementación era muy básica.

Multijugador

El único Elder Scrolls que tiene multijugador es Elder Scrolls Online, juego que es un MMO (multijugador masivo). Aquel juego tiene una comunidad muy vigente y activa, por lo que no sería extraño que Bethesda quiera mantenerlo así y optar porque los Elder Scrolls numerados sean solo para jugar en solitario. Además, Bethesda es una de las compañías que más apuesta por las campañas individuales.

Contenido descargable

Desde Fallout 3 en adelante, Bethesda siempre ha agregado una buena cantidad de contenido extra a sus juegos, ya sea con elementos estéticos (sin ir más lejos, Bethesda es la primera compañía en ofrecer contenido descargable de pago: las armaduras para los caballos de Oblivion) o bien con elementos más grandes en forma de misiones, nuevas zonas, habilidades y un largo etcétera. Es verdad que por ahora no sabemos muchas cosas específicas del juego, pero si algo no se puede descartar de Elder Scrolls VI es precisamente el contenido descargable.

Preventas

Sobre este rubro, por ahora mejor ni pensarlo. Las preventas siempre –o casi siempre– comienzan cuando se anuncia una fecha de lanzamiento y no antes. Por otra parte, es muy seguro que hayan varias versiones del juego y que mientras más cara la versión, más extras se agreguen, incluyendo elementos físicos. Y con esto, es imposible no acordarse del fiasco ocurrido con Fallout 76, no solo por lo mal que terminó ese juego, sino también por lo ocurrido con el infame bolso de una edición de una calidad muy diferente a la prometida.

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