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Tencent bloquea juegos a niños mediante reconocimiento facial

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En China, la compañía Tencent anunció una medida controversial: utilizarán reconocimiento facial para evitar que menores de edad pasen demasiado tiempo frente a una pantalla a causa de los videojuegos.

El anuncio oficial indica que algunos menores han empleado algunos trucos para saltarse el toque de queda digital que existe en la actualidad. Para ello, este nuevo sistema realizará verificaciones faciales durante el horario en el que está prohibido que los mejores jueguen, entre 10:00 p.m y 8:00 a.m. Para ello requerirá que los usuarios de los juegos estén registrados con su nombre real.

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“En las cuentas que detectemos que han jugado durante la noche por más de un lapso predeterminado y cuyo nombre de usuario corresponda al de un adulto, realizaremos un chequeo mediante reconocimiento facial”, escribe Tencent.

Quienes se nieguen a esta verificación serán considerados como menores de edad y la sesión de juego será desconectada.

Niño videojuego
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Según la compañía, el sistema de reconocimiento facial se ha activado en alrededor de seis millones de cuentas y actualmente hay más de 60 juegos que la utilizan. También agregarán el mismo sistema a su Guardian Lock, un método de seguridad que se controla mediante el teléfono; Tencent asegura que hay menores que utilizan los teléfonos de sus padres para saltarse las restricciones, pero ya no será posible.

Estos esfuerzos de la compañía se enmarcan en lo que está haciendo China por regular y controlar el tiempo que los menores de edad dedican a los videojuegos. El fin es evitar adicciones y problemas asociados, y las empresas deberán tomar acciones o será el propio Gobierno el que imponga bloqueos a los productos.

En línea con los intereses gubernamentales, la publicación de Tencent finaliza de esta manera: “Niños, guarden su teléfono y vayan a dormir”.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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