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Swarovski presenta dos cristales especiales inspirados en Halo

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Los 20 años de Xbox y Halo también se celebran con joyas y cristales. La marca anuncia una sociedad con Swarovski y presenta dos cristales muy especiales cuya formas están inspiradas en el casco del Jefe Maestro y la mítica arma espada de energía, un clásico de todos los Halo.

La pieza inspirada en el casco está compuesta de un único cristal de 140 caras, mientras que la espada de energía está hecha con 13 piezas de cristal, 240 caras y dos puntas metálicas en la parte final del arma.

Estos cristales no estarán a la venta, sino que se entregarán como parte de una promoción que estará disponible solo en algunos países del mundo: Estados Unidos, Reino Unido, Alemania y Francia. Además, Swarovski creó 117 sets de cristales —en honor a John-117, el protagonista de Halo—, 97 de los cuales se sortearán entre las personas que vayan a una tienda de la marca y escaneen el código QR presente en la exhibición.

Los 20 sets restantes se entregarán mediante una campaña benéfica en conjunto con la organización Gamers Outreach. Para participar en el sorteo habrá que enviar una donación de $10 dólares mediante el sitio StockX. Esta campaña estará activa entre el 9 y el 13 de diciembre y pueden participar quienes vivan en Estados Unidos, Reino Unido, Alemania, Francia, China continental, Taiwán, Japón, Corea del Sur y Canadá (excepto Quebec).

No cabe duda que estas joyas se convertirán en un adorno muy llamativo y sobre todo valioso para los amantes de Halo, que están de fiesta gracias al lanzamiento de Halo Infinite, un juego excelente a la altura de los mejores títulos de la serie.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Halo Infinite, primeras impresiones: un mundo más abierto
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El retraso de Halo Infinite de 2020 a finales de 2021 parece no haber tenido mayores consecuencias entre los fanáticos. Los seguidores de Halo lo esperan con ansias y el éxito de la beta pública del multijugador es una prueba de ello: muchos se atiborraron para jugarlo, en todas las plataformas.

En cambio, algo que sí ha generado un poco de ansiedad respecto a Halo Infinite tiene que ver con la campaña, que por primera vez se saldrá de su esquema más lineal para adoptar un modelo de mundo abierto, inédito hasta ahora en la franquicia. Lo más cercano a un mundo abierto fue Halo 3: ODST, un muy buen spin-off de Halo 3 que, en una escala más pequeña que el juego principal, le dio a los jugadores la opción de elegir el orden en el cual completar las misiones principales.

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Sorpresa: el multijugador gratuito de Halo Infinite ya está disponible
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Para conmemorar los 20 años del lanzamiento de la primera Xbox y Halo: Combat Evolved (ambos estrenados el 15 de noviembre de 2001), Microsoft hizo un gran anuncio: la beta multijugador de Halo Infinite comienza hoy y está disponible para todos.

Esta beta comienza con lo que se llama la Season 1 del juego (primera temporada) y en cuanto a contenido será más grande que las betas cerradas de Halo Infinite que se han llevado a cabo hasta ahora. Esto quiere decir que estarán disponibles todos los mapas, los modos principales y el contenido del Pase de Batalla.

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Xbox lanzó un interesante adelanto de la campaña del próximo Halo Infinite, que parece haber resuelto gran parte de los problemas visuales que salieron a relucir en la infame presentación de 2020, tras lo cual el juego se retrasó por más de un año.

Este adelanto, en cambio, muestra un juego que en apariencia es quizá lo más impresionante que se ha visto de la saga Halo en toda la historia. No solo por lo limpio de las imágenes en general, sino porque se mantienen los entornos característicos que datan desde el primer Halo: Combat Evolved.

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