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Street Fighter 6 redefine la experiencia de los juegos de lucha

Capcom anunció para la State of Play de junio 2022, Street Fighter 6 estará disponible en todo el mundo en 2023 y representa la próxima evolución de la serie Street Fighter, que ha vendido más de 47 millones de unidades desde su debut hace 35 años.

Desarrollado con el motor RE Engine patentado de Capcom, Street Fighter 6 abarca tres modos de juego distintos: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub. La experiencia también incluye nuevas e innovadoras funciones de jugabilidad, además de gráficos mejorados para cada aspecto del juego.

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Con más formas para jugar que nunca, Street Fighter 6 tiene algo para todos – tanto para fanáticos nuevos como antiguos –, y estará listo para enfrentarse a todos los contendientes cuando se lance en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y PC.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Street Fighter 6 ofrece una combinación de innovaciones únicas para los juegos de lucha, incluyendo:

  • Nuevos modos de juego: la franquicia Street Fighter continúa perfeccionando sus habilidades y redefiniendo el género de lucha con la introducción de tres nuevos modos fundamentales: Fighting Ground, World Tour y Battle Hub.
  • Comentarios en el juego: ¡La función de comentarios en tiempo real incorpora las voces de comentaristas populares de la comunidad de juegos de lucha (FGC) como Jeremy «Vicious» Lopez y Ryutaro «Aru» Noda directamente en el juego! Los jugadores podrán elegir entre diferentes personalidades para narrar los partidos a medida que ocurren con explicaciones de jugabilidad fáciles de entender. Esta función también admitirá subtítulos en 13 idiomas para una mayor accesibilidad.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor
  • Nuevo esquema de control: el tipo de control clásico está de vuelta junto con una nueva opción. El tipo de control moderno permite a los jugadores saltar a la acción con entradas simplificadas. Los movimientos especiales son más fáciles de ejecutar con este esquema al combinar un botón con una dirección.
  • Nuevas mecánicas básicas de lucha: Street Fighter 6 presenta el Drive System, una nueva barra que se utiliza para realizar cinco técnicas distintas para mejorar las capacidades ofensivas o defensivas de un jugador: Drive Impact, Drive Parry, Overdrive Art, Drive Rush y Drive Reversal.
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Además de las nuevas innovaciones de jugabilidad, Street Fighter 6 también celebra todo lo que a los fanáticos les encanta de la franquicia al reunir modos de juego de títulos anteriores dentro de la experiencia Fighting Ground, incluido el modo Arcade, partidos en línea, modo de entrenamiento, batallas versus locales y más. Desde los icónicos World Warriors como Ryu y Chun-Li, hasta la incorporación final a la lista de Street Fighter™ V, Luke, y nuestro nuevo breakdancer experto, Jamie, los jugadores tendrán una amplia gama de estilos de lucha y habilidades para dominar. Esperamos revelar más sobre qué otros combatientes se unirán a la lista de personajes jugables más adelante este año.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Capcom también tendrá mucho más para compartir sobre World Tour y Battle Hub a medida que se acerca el lanzamiento de Street Fighter 6. Por ahora, lo que podemos compartir es que World Tour es un modo de historia inmersivo para un solo jugador que amplía los límites de lo que es un juego de lucha y permite a los jugadores dejar su propio legado con su avatar de jugador. Battle Hub, que se muestra solo brevemente hasta ahora, brinda a los jugadores formas nuevas y únicas de participar, comunicarse e interactuar.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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