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La era Jedi llega a su final con su último capítulo

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EA

Han sido a lo largo de la historia casi 40 millones de usuarios los que han disfrutado de la saga Star Wars Jedi, que a lo largo de los años se han conectado con Cal Kestis y su arco de convertirse en un poderoso Jedi.

Lo cierto es que Respawn ya está trabajando en el último capítulo de esta serie.

Laura Miele, presidenta de EA Entertainment and Technology, mencionó el proyecto durante una presentación en el día de relaciones con inversores de la compañía.

«Hemos entregado algunos de los juegos de Star Wars de mayor calidad y más vendidos de todos los tiempos, con más de 5.000 millones de dólares en reservas netas», dijo, «este impresionante historial incluye, por supuesto, los juegos Star Wars Jedi. Respawn está trabajando duro para llevar el capítulo final de esta emocionante historia a los jugadores».

Es una idea que de alguna manera había sido esbozada por Stig Asmussen, el director de Star Wars Jedi: Fallen Order de 2019 y Star Wars Jedi: Survivor de 2023.

«Siempre quise ver esto como una trilogía», le dijo a IGN en ese momento, hablando sobre el segundo juego, Survivor. «¿Cómo podemos llevar a Cal y al equipo a nuevos lugares más allá de lo que estábamos haciendo en el primer juego? Teníamos una idea bastante decente del marco de tiempo en el que queríamos que se llevara a cabo Survivor, lo que iba a estar en juego, cuál iba a ser el tono del juego, a qué se iba a enfrentar Cal y cómo el equipo iba a influir en eso. Y también hay ideas de lo que podríamos hacer más allá de eso».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Acabamos de comenzar la segunda mitad de 2023, y se debe decir que, si el año terminara hoy, ya sería recordado como un año histórico para los videojuegos. Así de bueno ha sido.

Después de algunos años llenos de retrasos inducidos por COVID, la primera mitad de 2023 les ha dado a los jugadores una avalancha ininterrumpida de novedades. Hemos conocido nuevos títulos de títulos muy queridos como Zelda y Final Fantasy; hemos visto algunos remakes que subieron el listón en algunos de los mejores juegos de terror, y también conocimos algunos proyectos verdaderamente originales , tanto de desarrolladores independientes como de estudios más grandes, todos con una libertad que rara vez vemos.

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Me duele decirlo, pero oficialmente es un mal momento para ser un jugador de PC
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Artículo original de Jacob Roach de DT inglés:

"¿PC o consola?" Es una pregunta que recibo de amigos a menudo, especialmente cuando se lanza un gran juego multiplataforma. Más recientemente, surgió cuando un amigo le preguntó sobre Star Wars Jedi: Survivor.

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Star Wars Jedi: Survivor se llena de críticas por las velocidades de fotogramas
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Star Wars Jedi: Survivor ha tenido un mal comienzo. El juego se lanzó con críticas mayormente negativas en Steam, con solo el 34% de las más de 2,000 revisiones positivas. Eso es aproximadamente el mismo nivel que el desastroso puerto de PC The Last of Us Part One lanzado en marzo, y es por la misma razón: bajo rendimiento.

Como mostraron las imágenes previas al lanzamiento, el juego lucha por mantener una velocidad de fotogramas constante incluso en un sistema equipado con una RTX 4090. Las revisiones de Steam afirman velocidades de fotogramas de alrededor de 30 cuadros por segundo (fps) a 1440p con una RTX 3090, y muchos dicen que el juego consume más de 19 GB de memoria de video con el trazado de rayos activado.

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