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‘Star Wars Battlefront II’ no se rinde y lanza explosivas actualizaciones

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star wars
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Definitivamente, no es un secreto para nadie la controversia que ha causado el juego Star Wars Battlefront II desde su lanzamiento en la última temporada de vacaciones, debido a sus decepcionantes ventas y maniobras que no han permitido enamorar a muchos fanáticos de Star Wars, como se esperaba.

Sin embargo, si eres una de las personas que le gusta el juego o que quisiera darle una segunda oportunidad, tenemos una buena noticia para ti, ya que ha salido un parche nuevo que agrega una serie de características y un nuevo modo de juego.

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Ahora, ‘Jetpack Cargo’ convierte el modo multijugador de Battlefront II en una fuente mucho más explosiva. Además, en el modo de lucha contra ocho jugadores, todos manejan lanzadores de cohetes.

Por si fuera poco, para esquivar la avalancha de cohetes que atraviesa el mapa, cada jugador tiene el ascensor que ofrece un jetpack. Si estás interesado en retirar Jetpack Cargo, te recomendamos que lo hagas pronto, ya que el nuevo modo de juego solo estará disponible por un tiempo limitado.

También, entran al juego por un tiempo limitado las versiones ‘Hoth’ de Luke Skywalker, Han Solo y Leia Organa. Aunque estos héroes se pueden previsualizar en el menú de personalización de los personajes, deberán desbloquearse a partir de los desafíos del juego que presentará EA.

Y por supuesto, los elementos que ya existían en el juego, también se les ha dado nuevas cualidades. Ahora Custom Arcade ha recibido una variedad de ubicaciones diferentes y además puedes jugar en Kashyyyk, Endor, Crait, Jakku, Death Star II y Hoth.

De igual forma, ya no tienes que desbloquear los primeros pares de emoticones de Trooper, ya que dos emotes predeterminados se otorgarán automáticamente a cada Trooper. ¡Genial!

Junto con el nuevo contenido, el parche trae una variedad de ajustes y equilibrios para muchos de los héroes del juego, correcciones de errores y ajustes de hitos.

Este parche nuevo viene antes del regreso de las microtransacciones en Battlefront II. A pesar de que EA reconoció que posiblemente estos botines contribuyeron con las ventas mediocres del juego, el editor no se ha dado por vencido y aseguró que seguirá adelante con su plan original de restablecerlos en los próximos meses.

Sin embargo, por el momento no está claro qué forma tomarán estos elementos nuevos. Recordemos que antes de que se eliminaran las microtransacciones del juego, EA enfrentaba grandes críticas, ya que el juego aparentemente estaba hecho para ganar solo si se pagaba, lo cual no era muy justo.

De todos modos, esperamos que EA revele más sobre las características de su segundo intento de microtransacciones en el mes de marzo.

Si quieres disfrutar de este juego y recrear una de las sagas de películas más exitosa en los últimos años, recuerda que Star Wars Battlefront II ya está disponible en PlayStation 4, Xbox One y PC.

Cuando Nintendo fue el “Google” de los 80 con la Power Line
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Antes de que existiera Google, antes de que YouTube se llenara de walkthroughs y mucho antes de que un foro pudiera resolver en segundos la duda más absurda de un videojuego, había una solución tan simple como revolucionaria: levantar el teléfono y llamar a Nintendo. En los años 80, la compañía no solo vendía consolas y cartuchos; también construyó una infraestructura de ayuda al jugador que hoy parece salida de una distopía adorable: la Nintendo Power Line, una línea telefónica atendida por “Game Counselors” que resolvían puzzles, guiaban a los usuarios por mazmorras imposibles y transformaron la consulta en una experiencia de juego en sí misma.

El video “Nintendo Power Line Raw Footage” deja ver con claridad ese mundo analógico que hoy resulta casi imposible de imaginar. En la grabación aparecen empleados respondiendo llamadas, consultando manuales, usando notas impresas y verificando soluciones en tiempo real, como si fueran bibliotecarios del universo Nintendo. La escena tiene algo de oficina y algo de templo: cada consejo era una mezcla de conocimiento, paciencia y memoria entrenada para desbloquear aventuras que, en esa época, no tenían una red de apoyo digital. En una de las llamadas registradas, un jugador pregunta por la White Sword en The Legend of Zelda; en otra, una madre consulta por una suscripción a Nintendo Power. Todo eso revela que la hotline no era un simple servicio técnico: era una extensión cultural de la marca.

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Xbox prepara una inteligente sorpresa para mantener vivos los juegos físicos
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El destino de los discos físicos parece estar escrito en piedra, con una biblioteca totalmente digital que se vuelve cada vez más inevitable. Microsoft, sin embargo, al menos podría ofrecer a los usuarios de Xbox una forma de llevar sus estanterías llenas de juegos físicos en el viaje.

Una hoja de ruta filtrada de Microsoft enviada a editores de juegos detalla el despliegue previsto del programa Disc-to-Digital de Xbox junto con un impulso mucho mayor hacia la retrocompatibilidad. Según se informa, el documento tiene como objetivo agosto para la disponibilidad general, octubre para el lanzamiento completo de los juegos originales de Xbox en PC, y un despliegue gradual de Xbox 360 a partir de 2027.

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El monitor OLED 4K 120Hz de MSI utiliza tecnología de inyección de tinta
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El futuro de los monitores OLED puede que acabe de dar un paso importante hacia adelante. MSI y TCL CSOT han presentado el primer monitor de escritorio 4K 120Hz de 27 pulgadas del mundo, construido con tecnología OLED impresa por inyección de tinta, acercando un método de fabricación que antes se limitaba a prototipos y pantallas especializadas al público habitual.

Llamado MSI Pro Max OLED 271UPJW12, el monitor utiliza un panel TCL CSOT creado imprimiendo material orgánico emisor de luz directamente en la pantalla. El proceso desperdicia menos material que la fabricación convencional de OLED y podría acabar haciendo que los paneles sean más baratos y fáciles de producir a gran escala.

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