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Square Enix vende Tomb Raider y Deus Ex a Embracer

Square Enix se desprendió de parte de sus operaciones en América del Norte al anunciar la venta de Crystal Dynamics, Eidos Montreal y Square Enix Montreal a Embracer Group. El acuerdo también beneficia a Embracer Group con más de 50 franquicias notables como Tomb Raider, Deus Ex, Thief y Legacy of Kain.

Embracer Group está comprando los tres estudios, que emplean a más de 1,100 desarrolladores, por solo $ 300 millones. El estado de ciertas series como Sleeping Dogs y Gex, así como el estado del acuerdo de Marvel que generó Marvel’s Avengers y el juego Guardianes de la Galaxia, todavía están en duda. A partir de ahora, el único juego anunciado de estos estudios es un nuevo Tomb Raider que se ejecutará en Unreal Engine 5, aunque el comunicado de prensa relacionado dice que Crystal Dynamics está «trabajando activamente en varios proyectos en la industria».

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Mientras tanto, el anuncio dice que Eidos Montreal “está trabajando en una serie de proyectos AAA, incluidos los nuevos lanzamientos de franquicias queridas y la IP original”, y que Square Enix Montreal “continuará desarrollando y operando juegos móviles memorables basados en AAA (industria de videojuegos en inglés) IP”. Embracer está interesado en el potencial de estos estudios para hacer títulos AAA para un solo jugador para PC, consolas y dispositivos móviles y todas las series clásicas que vienen con ellos.

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Estos antiguos estudios de Square Enix y las franquicias que vienen con ellos simplemente reforzarán las ofertas ya masivas de la compañía. Embracer y Square Enix esperan que este acuerdo se cierre entre julio y septiembre de 2022.

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Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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E.T. the Extra-Terrestrial (Atari 2600, 1982)
E.T. The Extra-Terrestrial - Atari 2600 - Worst VIdeo Game Ever 1982

El juego E.T.: The Extra-Terrestrial de 1982 es ampliamente conocido por ser terrible y haber sido producido en masa, tanto que se vincula con el colapso de la industria de los videojuegos en 1983 y el declive de Atari. Basado en la película de Steven Spielberg, los jugadores controlan a E.T. mientras busca una forma de contactar a su raza alienígena para que lo recoja de la Tierra, eludiendo a las autoridades federales que intentan capturarlo. 

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