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Final Fantasy VII Rebirth y Crisis Core amplían el universo remake

Durante la transmisión del 25 aniversario de Final Fantasy VII de Square Enix, la compañía reveló Final Fantasy VII Rebirth. Es la segunda parte de la serie de remakes, y se lanzará el próximo invierno para PlayStation 5.

Square Enix también confirmó que la serie de remakes será una trilogía, con el tercer juego más tarde. Rebirth ha entrado en plena producción, y parte del personal de desarrollo ya está trabajando en la tercera entrada. También se anunció Crisis Core -Final Fantasy VII- Reunion, una remasterización de un juego de PSP de 2007 que se lanzará este invierno para Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One y Xbox Series X|S.

FINAL FANTASY VII REBIRTH – First Look Trailer

Square Enix también se tomó un tiempo para mostrar los juegos de Final Fantasy VII en dispositivos móviles y PC. En el frente móvil, vimos la nueva temporada de Final Fantasy VII The First Soldier y nos enteramos de que Final Fantasy VII Ever Crisis tendrá una beta cerrada a finales de este año. Mientras tanto, los jugadores de PC pueden esperarlo en una nueva tienda. Final Fantasy VII Remake fue anteriormente una exclusiva de la consola PlayStation, pero llegó a PC a fines del año pasado como una exclusiva de Epic Games Store. Afortunadamente, Square Enix anunció durante esta transmisión que Final Fantasy VII Remake Intergrade finalmente llegará a Steam el 17 de junio. También se verifica que funcione en Steam Deck para aquellos que prefieren una experiencia portátil.

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Actualmente se desconoce si Final Fantasy VII Remake o Rebirth se lanzarán alguna vez en las plataformas Xbox o Nintendo, ya que no se mencionaron durante la transmisión en vivo. Esos juegos fueron todos los aspectos más destacados de la transmisión, pero Square Enix también destacó que hay algo de mercancía disponible para ordenar, como un despertador Buster Sword. Sin duda, es un momento increíble para ser fan de Final Fantasy VII.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Hyrule Warriors: Age of Imprisonment es mi juego favorito de Switch 2
Una imagen de Hyrule Warriors: Age of Imprisonment.

Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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