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Spotify se queda con todo el audio de League of Legends

La aplicación Spotify y el desarrollador Riot Games anunciaron una inédita alianza que convierte al servicio de streaming de música en socio exclusivo de todo el contenido de audio de los eventos globales de League of Legends, el popular videojuego de deportes electrónicos más conocido por su acrónimo: LOL.

La asociación también brindará a los fanáticos del  videojuego multijugador de arena de batalla en línea (MOBA) acceso a podcasts originales, listas de reproducción seleccionadas, entre otras características, adelantó Spotify.

League of Legends es considerado una de las competencias electrónicas más grandes del mundo. En 2019, se realizaron torneos en más de 30 ciudades y la final del Campeonato Mundial de 2019 alcanzó una audiencia récord de 21.8 millones de espectadores.

Según cifras de Spotify, la banda sonora oficial de League of Legends acumula más de 4.8 millones de oyentes mensuales.

Historias inéditas

Spotify y Riot Games  tienen previsto lanzar varios podcasts de League of Legends. El primero será Historias no contadas: Top Moments from Worlds, una serie de nueve episodios previa al décimo campeonato mundial del otoño (boreal) de 2020. Los usuarios también tendrán la posibilidad de escuchar relatos de los momentos destacados, entrevistas, efectos de sonido, entre otro contenido.

Los usuarios también podrán tener una visión tras bastidores de Worlds Anthem, la canción que Riot Games lanza anualmente antes del inicio de su torneo. En años anteriores, Riot Games ha trabajado con artistas como Imagine Dragons, The Glitch Mob y Against the Current.

Además, dos listas de reproducción, incluyendo la existente «This is League of Legends», serán actualizadas regularmente.

“La música y el audio son una parte intrínseca de nuestro deporte y juego, por lo que estamos encantados de asociarnos con Spotify para brindarles a nuestros fanáticos otra plataforma en la que puedan disfrutar de la máxima manifestación de League of Legends”, afirmó Naz Aletaha, jefa de asociaciones globales de esports de Riot Games.

En tanto, June Sauvaget, directora global de marketing de productos y consumidores de Spotify, adelantó que “planeamos crear una experiencia de transmisión de audio de clase mundial para nuestros usuarios, haciendo que descubrir tanto la música como los podcasts sea más fácil que nunca».

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