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Speedrunner rompe récord de Super Mario Bros. con los ojos vendados

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El speedrun es una competencia habitual en la comunidad gamer que tiene como objetivo completar un videojuego en el menor tiempo posible. Terminar un juego en pocos minutos puede ser una hazaña impresionante, pero hacerlo con los ojos vendados ya es otro tema. Esto es justamente lo logró el jugador Crescendo, quien batió el récord en Super Mario Bros.

Con un video en YouTube, que puedes ver aquí abajo, Crescendo mostró cómo juega de principio a fin al clásico Super Mario Bros. con los ojos vendados por completo para detener el cronómetro en 11 minutos y 55 segundos.

Super Mario Bros. Blindfolded in 11:55 (World Record)

De acuerdo con la descripción del video, Crescendo pasó 40 horas intentando este récord. Para lograrlo, además de sincronizar cada movimiento a la perfección al contar los segundos, escuchaba los sonidos y los tomaba como señales para asegurarse de que los elementos del entorno estuvieran en el lugar y el momento correcto, como cuando las bolas de fuego impactan las paredes. “El hecho de que sea músico también ayudó”, menciona.

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Crescendo superó el récord del speedrunner Dodai, quien logró el hito por primera vez en 2016 al terminar el juego en 14 minutos y 46 segundos. No se conoce cuántos jugadores han intentado realizar esta proeza, pero al menos, hasta el momento, solo estos dos jugadores han conseguido el récord de terminar Super Mario Bros. con los ojos vendados y en el menor tiempo posible.

Super Mario Bros. es uno de los títulos más populares dentro del speedrun, y como hemos visto, hay jugadores que conocen este título tan bien que no solo pueden hacerlo sin mirarlo, sino también de manera muy rápida. Incluso se ha pensado que este juego se acerca al punto en que será imposible recorrerlo en un menor tiempo. Hasta ahora, el récord lo tiene el jugador Niftski, con 4 minutos y 55 segundos.

Karina Tapia
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EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
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Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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