Al inicio de la semana, Microsoft anunció que iba a soportar una plataforma que permitirá el juego transversal entre Xbox One y PC. Sin mencionar ningún nombre, la compañía fundada en Seattle incluso comunicó que la plataforma también soportaría la conexión a otras redes y a otras consolas. La respuesta de Sony fue moderada pero esperanzadora: “nos gustaría tener esa conversación”.
En una entrevista reciente, Shuhei Yoshida, presidente de Sony Computer Entertainment a nivel mundial, dijo que los aspectos técnicos para crear la plataforma transversal de videojuegos son relativamente fáciles de resolver. “Hemos estado haciendo lo mismo con PS3 y PC, y con PS4 y PC para los juegos Street Fighter 5, Rocket League y otros. No es nada nuevo para nosotros”, le dijo Yoshida a Eurogamer.
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A pesar de las declaraciones de Yoshida, el proyecto de una plataforma de juego transversal entre consolas diferentes tiene sus complicaciones. PC y Xbox son dos cosas bastante diferentes. La PC es comparativamente muchos más abierta, por lo que los aspectos técnicos no son tan desafiantes: Sony sabe cómo funciona su sistema y la interconexión de la PC está bien documentada.
“Al ser PC una plataforma abierta, es mucho más sencillo”, dijo Yoshida, comparando Xbox One con la PC. “Conectar dos redes cerradas diferentes es mucho más complicado, por lo que tenemos que trabajar con desarrolladores y distribuidores para entender que es lo que están tratando de lograr”.
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Aun con los problemas técnicos resueltos, hay otros problemas, quizás más importantes, que hay que tratar. “Tenemos que ver los temas de políticas y de negocios”, dijo Yoshida, insinuando que permitir el juego entre diferentes plataformas quizás no sea una buena idea para los intereses económicos de Sony o de Microsoft, o de ambos.
Si tomamos en cuenta los recientes comentarios de Psyonix, los desarrolladores de Rocket League, el juego transversal entre plataformas no es una idea que desaparecerá de la faz de la tierra, pero tampoco será algo que veamos en todos los juegos disponibles en las dos plataformas. Al menos no en el futuro cercano.