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Sony está convencido de que la PS4 de alguna manera mejoró los juegos de PC

Un mini PC frente a la PS5.
Jacob Roach / DT

Es difícil negar que los juegos de PC lideran a los juegos en su conjunto desde el punto de vista tecnológico, pero Sony no está de acuerdo. Mark Cerny, arquitecto principal de PlayStation 4, PlayStation Vita y PS5, dice que las consolas de Sony ocasionalmente muestran «el camino para la industria en general» en una entrevista reciente con Gamesindustry.biz.

«Me gusta pensar que de vez en cuando incluso estamos mostrando el camino para la industria en general, y que nuestros esfuerzos terminan beneficiando también a los que juegan en PC», dijo Cerny. «Es un ejemplo de alta tecnología, pero en PS4, teníamos interfaces de GPU muy eficientes, y eso bien puede haber estimulado a DirectX a ser más eficiente en respuesta».

Ese es un ejemplo asombroso considerando que la PS4 se consideraba poco potente incluso cuando se lanzó en 2013, sin importar el hecho de que la API DirectX 12 de bajo nivel (esa es la eficiencia a la que se refiere Cerny) se anunció pocos meses después del lanzamiento de la PS4. No es difícil ver de dónde viene Cerny, pero asumir que el acceso de bajo nivel al hardware de DirectX 12 fue diseñado «en respuesta» a la PS4 es un poco exagerado.

La cubierta inferior blanca de una PS5 acaba de ser retirada, dejando al descubierto el ventilador.
Tendencias Digitales

En algún lugar en el que Cerny tiene un poco más de terreno en el que apoyarse es en el SSD dentro de la PS5. «Creo que el lanzamiento de PS5 en 2020 con un SSD integrado de muy alto rendimiento presionó al mundo de la PC para que su correspondiente API de DirectStorage llegara a las manos de sus jugadores». Cerny está combinando la velocidad del SSD dentro de la PS5 con el hardware de descompresión dedicado que tiene la consola, que es algo que la API de DirectStorage en PC responde con la descompresión basada en GPU. Sin embargo, una vez más, actuar como si características como DirectStorage se diseñaran en respuesta a la PS5 es llevar la narrativa demasiado lejos.

Hoy en día, las consolas y los PC no son tan diferentes. Tanto la consola PS5 como la Xbox Series utilizan chips AMD personalizados, lo que significa que aprovechan una arquitectura de conjunto de instrucciones x86 que se encuentra en las PC. Hay un poco de hardware adicional en una consola, como el hardware de descompresión dedicado antes mencionado, así como un sistema operativo personalizado, pero eso es todo. Eso no es un argumento muy convincente de que las consolas estén mostrando de alguna manera el camino a seguir para las PC para juegos.

Sony también ha acelerado recientemente la adaptación de sus juegos a PC, incluso llegando a admitir el controlador DualSense, PlayStation VR 2 y la superposición de PlayStation en el reciente puerto de Ghost of Tsushima. Cerny dice que la «conversión ha sido más simple de lo que muchos pensaban» para los juegos de PlayStation en PC, con lo que no estoy seguro de que la mayoría de los jugadores de PC estén de acuerdo.

Algunos tropiezos tempranos en Uncharted: Legacy of Thieves Collection Horizon Zero Dawn no están de acuerdo con el punto de Cerny, y la tartamudez en Returnal todavía está presente. Sin embargo, quizás el ejemplo más notorio sea The Last of Us Part One, que rápidamente ganó infamia como uno de los peores puertos de PC de todos los tiempos.

Las consolas tienen la ventaja de contar con un software a medida, que puede, de hecho, ofrecer soluciones más eficientes que las disponibles en PC. Una caja cerrada significa que siempre está trabajando con el mismo hardware, por lo que puede tirar por la ventana la batalla del soporte amplio. Es difícil decir que el diseño inherente de una consola de alguna manera está haciendo que los juegos de PC sean mejores en su conjunto.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Un golazo incluye la lista de juegos gratis de PS Plus para mayo
ea sports fc gana por goleada fifa 24

Un nuevo mes está a la vuelta de la esquina, por lo que otro lote de títulos gratuitos mensuales de PlayStation Plus Essential está a la vuelta de la esquina. El 7 de mayo, cuatro juegos estarán disponibles sin costo adicional para los suscriptores de PS Plus Essential: EA Sports FC 24, Ghostrunner 2, Tunic y Destiny 2: Lightfall.

EA Sports FC 24 es el último juego de fútbol de la marca EA Sports. Históricamente, esta serie se conocía como FIFA, pero EA tuvo que cambiarle el nombre después de que terminara su asociación con esa organización. A pesar de eso, EA Sports FC 24 sigue siendo en gran medida una iteración de FIFA 23, por lo que si disfrutas de los juegos de fútbol y aún no tienes EA Sports FC 24, vale la pena descargarlo. El siguiente es Ghostrunner II, un emocionante juego de acción en primera persona que se lanzó el pasado mes de octubre. Es el tipo de juego que te hace sentir como un rudo mientras golpeas con precisión a los enemigos antes de que puedan matarte de un solo golpe.

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Esta PC para juegos también te preparará una taza de café
esta pc tambien te prepara taza cafe martina nerdforge

Forja nerds
Hay PC para juegos y hay cafeteras, y las dos no se mezclan. Después de todo, ¿quién querría café hirviendo dentro de su computadora de escritorio para juegos de alta gama? La idea por sí sola me hace temblar, pero Martina de Nerdforge fue lo suficientemente valiente como para idear este proyecto y crear una PC totalmente personalizada que no solo funciona, sino que también hace café con solo presionar un botón.

Nerdforge es un canal de YouTube dirigido por una pareja noruega, Martina y Hansi, que incursionan en todo tipo de manualidades innovadoras. Y es seguro decir que esto entra en esa categoría. El proyecto comenzó con una idea: ¿Qué pasaría si, en lugar de tener que levantarse para buscar una taza de café, pudieras tener una cafetera instalada dentro de tu PC?

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Sony presenta el Bravia 9, su televisor 4K más brillante de la historia, junto con los nuevos modelos de 2024
sony bravia 9 2024

Sony
Es una nueva era para Sony. La compañía, que alguna vez fue famosa por sus horribles nombres de productos que se parecían más a los números de serie, finalmente ha aterrizado en una convención de nomenclatura simple. Por ejemplo, sus nuevos televisores para 2024. Cada nuevo modelo ahora se llama "Bravia", con un solo dígito para indicar dónde se encuentra en la línea.

La convención de nomenclatura simplificada también se aplica a la línea de barras de sonido 2024 de la compañía, con la esperanza de que los compradores quieran emparejar su nuevo televisor Bravia con una nueva barra de sonido Bravia Theater a juego.

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