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Sony por fin muestra el diseño final del PlayStation VR2

Sony por fin mostró el diseño de su casco PlayStation VR2 anunciado en febrero de 2021.

Según lo que reveló la compañía, el nuevo dispositivo tiene una estética que parece inspirada en la PS5, ya que presenta un esquema de colores en blanco y negro, tal como la última consola de Sony.

PlayStation VR2
Sony

Si se compara con el PS VR original, este nuevo visor tiene algunas mejoras, como un dial de ajuste de la lente, un nuevo diseño de ventilación y una pequeña reducción de peso.

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Además, el PS VR2 cuenta con pequeños íconos texturizados de PlayStation ocultos en las bandas delantera y trasera del dispositivo.

Este casco es compatible con la retroalimentación háptica, el seguimiento ocular, el HDR 4K, la velocidad de fotogramas de 90/120 Hz, un campo de visión de 110 grados y se puede conectar a la PS5 mediante un único cable USB-C.

PlayStation VR2
Sony

“Nuestro objetivo es crear un headset que no solo se convierta en una parte atractiva de la decoración de tu sala de estar, sino que también te mantenga inmerso en tu mundo de juego, hasta el punto en que casi te olvides de que estás usando un casco o un controlador”, explica Hideaki Nishino, vicepresidente de experiencias de plataforma en PlayStation.

“Es por eso que prestamos mucha atención a la ergonomía y realizamos pruebas exhaustivas para garantizar una sensación cómoda para una variedad de tamaños de cabeza”.

Se desconoce cuándo estará disponible el nuevo casco PlayStation VR2, aunque se presume que esto podría ocurrir a finales de año. Tampoco se sabe el precio con el que llegará al mercado. Sin embargo, Sony deberá entregar más información y detalles próximamente sobre este nuevo dispositivo.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
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audio espacial personalizado ps5

La última actualización beta para la consola PlayStation 5 de Sony ofrece la posibilidad de crear perfiles de audio espacial personalizados, lo que debería producir un sonido más envolvente y realista.

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El control que pudo cambiar la historia: así nació la Nintendo PlayStation
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Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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PlayStation Plus Premium por fin está a la altura de su potencial
playstation plus premium por fin a la altura

Sony
Era inevitable que PlayStation Plus se dividiera en niveles en algún momento. Durante años, ya se dividió entre el núcleo de PlayStation Plus y PlayStation Now, pero casi no se puso el foco en este último servicio hasta que Xbox Game Pass comenzó a aumentar. En lugar de simplemente cambiar el nombre de Now como un segundo nivel a Plus, se segmentó en Extra y Premium por encima del nivel Essential, que se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a lo que era Plus antes del cambio. Premium, al ser la opción más cara, e incluso obtener el mayor aumento de precio con los aumentos de precios que vimos el año pasado, necesitaba la calidad y la consistencia para igualar el nuevo precio de venta.

Hasta hace muy poco, no podía decir que PlayStation Plus Premium valiera la pena. Simplemente no ofrecía el tipo de consistencia que necesitaba para venderlo. Ahora, parece que puede estar a la altura de su potencial como la mejor opción para los fanáticos de PlayStation desde hace mucho tiempo.
La promesa de Premium
A simple vista, Extra parece el mejor valor de los tres niveles de PS Plus si quieres algo más que los fundamentos absolutos del juego en línea, guardados en la nube y algunos juegos gratis al mes. Extra brinda acceso a una enorme biblioteca de juegos de PS4 y PS5 de primera y tercera parte, nuevas adiciones frecuentes e incluso la caída ocasional del primer día. Premium, por otro lado, inicialmente no ofreció nada más que una alimentación por goteo de dos o tres juegos de PS1 y PSP durante años. Eso es genial si consigues un juego que te gustaba o te interesaba, pero el ritmo y la calidad inconsistentes de los juegos apenas valían el precio anual cuando podías optar por comprar cualquiera que te llamara la atención a la carta.

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