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Sony muestra un controlador futurista de PlayStation

Un controlador conceptual de Sony. Muestra dos joysticks a cada lado de un anillo.
Sony

En su reunión anual de estrategia corporativa, Sony presentó un video que presentaba un concepto de controlador de juegos rediseñado para Playstation.

La presentación, que puedes ver a continuación, se dedicó a hablar sobre la futura «visión creativa del entretenimiento» de Sony, e incluyó mucha charla sobre el metaverso, la realidad mixta y lo que percibe como el futuro del desarrollo de juegos. Durante un segmento que mostró muchos dispositivos de aspecto futurista, se puede ver un controlador circular trabajando con una pantalla proyectada.

Sony’s Creative Entertainment Vision | Official Video

El diseño puede ser familiar para los fanáticos de Sony, ya que se asemeja al controlador «Boomerang» que Sony adelantó en el período previo al lanzamiento de la PlayStation 3. Ese concepto presentaba el esquema familiar de botones y joysticks, pero las empuñaduras son mucho más largas y casi se unen en la parte inferior para una forma más circular, de ahí el apodo de boomerang.

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Sin embargo, el controlador nunca se materializó. El ex director de comunicaciones de Sony, Patrick Seybold, le dijo a IGN en 2008 que el Boomerang era una «maqueta de diseño que queríamos preparar para la primera presentación del producto». Pero la reacción de los jugadores le dijo a Sony que querían algo similar a los controladores DualShock de PlayStation 1 y 2. Debido a que el PlayStation 5 DualSense también usa mucho del lenguaje de diseño DualShock, parece que Sony se ha tomado en serio esos comentarios.

Este controlador, que no tiene nombre, podría nunca llegar a buen término. Después de todo, las empresas prueban prototipos todo el tiempo que nunca se lanzan o tienen tecnología que se incorpora a otros productos. También es poco probable que se trate de un prototipo real, y es más bien que Sony se divierte pensando en la próxima década.

La presentación giró en torno a «Kando», la visión de Sony para el futuro de la creatividad. Lo que significa más allá de las palabras de moda aún no está claro, pero la compañía entró en un poco más de detalle esta semana, haciendo predicciones sobre la próxima década. La idea general se refiere al uso de la tecnología del metaverso para unir a las personas, permitirles colaborar a través de la tecnología de realidad mixta (XR) y permitirles visitar destinos virtualmente.

También publicó entrevistas con varios creadores de Sony, incluido Neil Druckmann de Naughty Dog, quien habló sobre el uso de tecnologías similares como XR e IA para impulsar el desarrollo de juegos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Intel casi diseñó el chip para la PlayStation 6
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AMD ha estado en el corazón de las consolas de Sony durante las últimas dos generaciones, pero un nuevo informe sugiere que Intel estuvo cerca de diseñar el chip dentro de la PlayStation 6 no anunciada. Intel y AMD se vieron envueltos en una guerra de ofertas para diseñar y fabricar el chip para la consola, pero Intel finalmente perdió el contrato, informa Reuters.

Según el informe, las negociaciones con Intel fracasaron sobre la cantidad de ganancias que la compañía obtendría de cada chip que vendiera a Sony. Las fuentes que hablaron con Reuters dicen que estas discusiones tuvieron lugar durante varios meses en 2022 e incluyeron a los directores ejecutivos de Intel y AMD, así como a "docenas de ingenieros y ejecutivos".

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Ha sido fácil descartar la PS5 Pro dado su precio de $ 700, incluso si ese precio vale la pena por el hardware interior, pero los jugadores de PC tienen una nueva razón para prestar atención a la consola de Sony. Según Mark Cerny de Sony, el arquitecto jefe detrás de la PS5 y la PS5 Pro, la consola actualizada cuenta con tecnología de trazado de rayos que "ninguna otra GPU de AMD" usa todavía.

El comentario de Cerny proviene de una entrevista con CNET, donde el ingeniero insinuó el hardware que funciona dentro de la PS5 Pro. Aunque Cerny no se comprometió con una arquitectura específica, dice que las funciones de trazado de rayos en la PS5 Pro se crearon como parte del siguiente paso en la hoja de ruta de AMD, y que incluso GPU tan potentes como la RX 7900 XTX aún no tienen esas características. Es difícil decir cuáles son esas características, Cerny no lo hizo, pero parece que Sony tendrá una especie de exclusiva sobre la tecnología de trazado de rayos de próxima generación de AMD.

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¿No puedes permitirte la PS5 Pro? compra una PS5 reacondicionada a mitad de precio
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Mientras la gente en Internet se tambalea por el precio de $ 700 de la PlayStation 5 Pro, la compañía ha anunciado que comenzará a vender consolas PlayStation 5 usadas con descuento.

Sony tiene un nuevo programa "PlayStation 5 Certified Refurbished" en su tienda PlayStation Direct que ofrece consolas y controladores DualSense por menos de sus precios de lanzamiento. Varios colores del DualSense se venderán por 60 dólares, la PS5 normal por 400 dólares y la PS5 Digital Edition por 350 dólares.

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