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Sistema de Sony ajusta automáticamente dificultad de juegos

¿Hay etapas de tu videojuego favorito que se han trasformado en un desafío insuperable? ¿O ya lo dominas de tal forma que el juego se vuelve monótono? Sony podría estar preparando una solución para esto.

La compañía japonesa ha patentado una tecnología de inteligencia artificial que ajusta de manera automática los niveles de dificultad cuando los jugadores tienen obstáculos.

La patente, publicada la semana pasada, sugiere el uso de inteligencia artificial para alterar los “movimientos” de un rival en función de métodos exitosos o fallidos “utilizados con anterioridad” por un jugador.

Los métodos o tácticas pueden incluir, por ejemplo, ataques particulares como un puñetazo volador o una patada baja, añade la patente descubierta originalmente por SegmentNext y reproducida por The Next Web.

“Ciertos patrones o secuencias de ataque también pueden establecer los métodos/tácticas, así como ciertos movimientos del jugador y cambios de ubicación dentro del nivel o entorno de lucha en el que el jugador tiende a permanecer mientras lucha contra el jefe/oponente”, agrega.

un gamer concentrado juega videojuegos

El modelo de aprendizaje automático determinaría nuevos comportamientos para el oponente que lo harían más o menos difíciles de derrotar. De esta forma, el rival podría dejar de usar un arma que siempre te mata o recibir más poder, si el usuario es el que se está imponiendo.

El desarrollo incluso considera una opción para premiar a los jugadores más avanzados por sus habilidades, como una medalla o puntos.

“La recompensa puede incluir, por ejemplo, un trofeo, una medalla, una cantidad particular de monedas de videojuegos, de puntos de videojuegos o una cantidad de monedas para gastar a través de una tienda de comercio electrónico”, agrega la patente.

El sistema de Sony suena prometedor: podría ayudar a los juegos a encontrar ese equilibrio difícil entre desafiante y exasperante.

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Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
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Un sensor de imagen de fotograma completo de alto rendimiento y el alcance expresivo de la extensa gama de Sony Lente con montura E*2 alineación trabaje con control remoto de panorámica/inclinación/zoom, alta flexibilidad en la capacidad de zoom y disparo gran angular para romper las limitaciones de ubicación y espacio. También ofrece el aspecto cinematográfico y la operatividad que han hecho que las cámaras de cine digital de Sony superen los límites de la industria cinematográfica, además de una conectividad versátil y un eficiente soporte de flujo de trabajo multicámara.

"El aspecto cinematográfico se está convirtiendo rápidamente en la norma en la transmisión y la producción en vivo, ya que abre nuevas formas de contar una narrativa", dijo Yang Cheng, vicepresidente de soluciones de imágenes de Sony Electronics Inc. "En paralelo, en los últimos 2 años, hemos visto un fuerte aumento en el contenido creado de forma remota o en lugares pequeños donde el acceso es difícil. En Sony, siempre estamos escuchando a nuestros clientes. Estamos encantados de anunciar el FR7 que combina la flexibilidad de una cámara PTZ estándar con imágenes impresionantes a través de funciones cinematográficas avanzadas".
Product Announcement of Cinema Line FR7 | Sony | α [Subtitle available in 21 languages]
Calidad de imagen sin compromisos en un factor de forma PTZ
El FR7 cuenta con un sensor de imagen CMOS de fotograma completo de 35 mm retroiluminado Exmor R con aproximadamente 10,3 megapíxeles efectivos y una amplia latitud de más de 15 pasos en una cámara con zoom panorámico e inclinación (PTZ) por primera vez. Además de un amplio rango dinámico, bajo nivel de ruido y bokeh cinematográfico de fotograma completo, este increíble sensor también ofrece una alta sensibilidad que permite ampliar iso hasta 409,600 cuando se dispara con poca luz.
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El Xperia 5 IV se envía con una pantalla OLED compacta de 6.1 pulgadas capaz de una actualización de 120HZ para un desplazamiento suave y una reducción de desenfoque de movimiento de 240Hz para juegos. Sony dice que esta es su pantalla Full HD más brillante hasta ahora y hasta un 50% más brillante que el Xperia 5 III. Hay un conector para auriculares de 3.5 mm que admite audio de alta calidad, así como el nuevo estándar de audio Bluetooth LE (Low Energy), aunque eso vendrá en una actualización futura.

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