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Sistema de Sony ajusta automáticamente dificultad de juegos

¿Hay etapas de tu videojuego favorito que se han trasformado en un desafío insuperable? ¿O ya lo dominas de tal forma que el juego se vuelve monótono? Sony podría estar preparando una solución para esto.

La compañía japonesa ha patentado una tecnología de inteligencia artificial que ajusta de manera automática los niveles de dificultad cuando los jugadores tienen obstáculos.

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La patente, publicada la semana pasada, sugiere el uso de inteligencia artificial para alterar los “movimientos” de un rival en función de métodos exitosos o fallidos “utilizados con anterioridad” por un jugador.

Los métodos o tácticas pueden incluir, por ejemplo, ataques particulares como un puñetazo volador o una patada baja, añade la patente descubierta originalmente por SegmentNext y reproducida por The Next Web.

“Ciertos patrones o secuencias de ataque también pueden establecer los métodos/tácticas, así como ciertos movimientos del jugador y cambios de ubicación dentro del nivel o entorno de lucha en el que el jugador tiende a permanecer mientras lucha contra el jefe/oponente”, agrega.

un gamer concentrado juega videojuegos
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

El modelo de aprendizaje automático determinaría nuevos comportamientos para el oponente que lo harían más o menos difíciles de derrotar. De esta forma, el rival podría dejar de usar un arma que siempre te mata o recibir más poder, si el usuario es el que se está imponiendo.

El desarrollo incluso considera una opción para premiar a los jugadores más avanzados por sus habilidades, como una medalla o puntos.

“La recompensa puede incluir, por ejemplo, un trofeo, una medalla, una cantidad particular de monedas de videojuegos, de puntos de videojuegos o una cantidad de monedas para gastar a través de una tienda de comercio electrónico”, agrega la patente.

El sistema de Sony suena prometedor: podría ayudar a los juegos a encontrar ese equilibrio difícil entre desafiante y exasperante.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Ya están a la venta audífonos que son una copia de los del Sony Walkman ochentero
km5 Lightwear Hp1

Si estás pegado en la década de los ochenta, y en Spotify tus listas están encabezadas por Queen, Kiss, Van Halen o Michael Jackson, entonces es posible que aún tengas por ahí guardado tu viejo Sony Walkman. Pero si no lo tienes o nunca lo tuviste y quieres experimentar con unos audífonos parecidos a los que usaba, ahora llegó el Lightwear Headphones Hp1 de km5 que están disponibles en su tienda en Japón por $189 dólares.

Estos auriculares vienen con una diadema delgada y flexible de acero inoxidable pulido unida a almohadillas compactas que se asientan en las orejas en lugar de envolverlas por completo. Vienen además con una carcasa cuadrada adicional a cada lado con un par de baterías de 120 mAh, controladores de 40 milímetros y toda la electrónica que los hace inalámbricos. Pesan 103 gramos, que es menos de la mitad de los auriculares inalámbricos insignia de Sony, WH-1000XM5, que son de 250 gramos.

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Sony dice adiós a los botones de sus económicos auriculares ANC
Auriculares ANC

Sony ha anunciado los WF-C710N, la última versión de su conjunto más asequible de auriculares inalámbricos con cancelación de ruido. El precio se mantiene sin cambios en 120 dólares, pero Sony dice que ha realizado mejoras bienvenidas en una serie de áreas, y los auriculares cuentan con una nueva selección de opciones de color, que incluyen rosa, negro, blanco y una versión transparente llamada Glass Blue. Un cambio que podría no ser tan bienvenido es la decisión de cambiar los botones físicos por controles táctiles. Se pueden reservar hoy en el sitio web de Sony o Amazon, y el envío comenzará a fines de marzo.

Sony

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Nvidia G-Assist utiliza la IA para hacer los ajustes de los juegos por ti
Nvidia G-Assist

El nuevo asistente G-Assist AI de Nvidia ya está disponible en la aplicación Nvidia, listo para que los usuarios de escritorio GeForce RTX lo prueben. El concepto apareció por primera vez en 2017 como una broma del Día de los Inocentes antes de convertirse en una demostración tecnológica real el año pasado y, ahora, en un producto de la vida real.
El asistente está diseñado para encargarse de la selección cada vez mayor de configuraciones con las que los usuarios de PC deben lidiar, incluida la configuración del sistema, la configuración del juego y las estadísticas de rendimiento de los gráficos.
La idea es ayudarte a optimizar la configuración de tu PC para que puedas aprovechar al máximo tu GPU Nvidia y los juegos que juegas con ella. En lugar de encontrar una configuración completa perfecta, el asistente es perfecto para cambiar entre diferentes configuraciones dependiendo de lo que esté haciendo.
Digamos, por ejemplo, que la configuración óptima para Cyberpunk 2077 es diferente de la configuración óptima para Assassin's Creed Shadows: con G-Assist, puede cambiar entre los dos más fácilmente. En lugar de recordar todo lo que necesita configurar y hacerlo manualmente, simplemente puede enviar un mensaje a G-Assist a través de texto o un comando de voz.
La tecnología funciona directamente en tu PC, sin siquiera conectarte a Internet, y hay complementos que te permitirán acceder a aplicaciones periféricas y controlarlas a través de G-Assist. Nvidia tiene algunos complementos oficiales a través de asociaciones con marcas como Corsair y Logitech, pero también ha publicado un repositorio de GitHub para ayudar a las personas a crear sus propios complementos de la comunidad para diferentes productos.
Puede descargar G-Assist dirigiéndose a la sección Descubrimiento de la aplicación Nvidia y obtener más información sobre cómo usarlo en el sitio web de Nvidia.

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