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Por primera vez, Sony y PlayStation no se presentarán en la convención E3


La convención anual de juegos Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3, ha cambiado bastante a lo largo de los años, pero una constante ha sido Sony y la marca PlayStation. Normalmente, la conferencia de PlayStation es la última y más relevante de todo el evento. Sin embargo, no veremos a Sony en absoluto en 2019.

En una entrevista con Game Informer, un vocero de Sony explicó que no asistirán a E3, y que ahora tienen un enfoque en buscar oportunidades creativas para involucrar a la comunidad. «Los fanáticos de PlayStation son increíblemente importantes para nosotros, y siempre queremos innovar, pensar de manera diferente y experimentar con nuevas formas de deleitar a los jugadores», señaló Sony. «Como resultado, hemos decidido no participar en el E3 en 2019».

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Esta no es la primera vez que Sony ha cambiado sus planes de eventos recientemente, o al menos no lo hizo como esperaban los fanáticos. No hay un evento de PlayStation Experience en 2018 después de que se celebró en los últimos años, principalmente porque Sony ya ha lanzado muchos de sus juegos anunciados para PS4. Aún están en el horizonte Dreams, Death Stranding, The Last of Us: Part II, Days Gone, y Ghost of Tsushima, pero Days Gone ​​se lanzará antes del E3, y es posible que uno o dos más juegos sigan su ejemplo.

En los últimos años, algunas otras compañías han dejado de asistir a las conferencias de prensa de E3, o han abandonado el evento por completo. Por ejemplo, Nintendo ahora organiza eventos pregrabados de Nintendo Direct, y EA ejecuta su propio evento EA Play justo antes del E3.

Si Microsoft decide anunciar la próxima consola Xbox antes de que lo haga Sony, el E3 ciertamente parece ser el momento perfecto para hacerlo. Phil Spencer insinuó en este último E3 que su equipo estaba trabajando en nuevo hardware, aunque parece poco probable que se lance en 2019. También hemos escuchado varios rumores sobre la PlayStation 5, aunque su nombre oficial todavía no fue confirmado.

Sin embargo, cuando Sony anuncie su próxima consola, podría ser la última vez que la compañía lo haga. Según el gerente general de Ubisoft, Yves Guillemot, la industria solo tendrá una generación más de consolas antes de pasar a dispositivos sólo habilitados para streaming. Aún así, con la PS4 vendiéndose tan bien como ahora, no estamos tan seguros de que veremos el fin de las consolas.

Milenka Peña
Ex escritor de Digital Trends en Español
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
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Era 1987. Hiroshi Yamauchi, entonces presidente de Nintendo, anunciaba que la compañía trabajaba en la sucesora del Famicom, el Super Famicom. Un entonces desconocido Ken Kutaragi, a la postre conocido como “el padre del PlayStation”, estaba involucrado en el proyecto. Tenía el encargo de diseñar el chip que hizo posible piezas emblemáticas como el opening de Super Metroid, pero tenía que hacerlo bajo secreto porque la filosofía corporativa de Sony no incluía los videojuegos, concebidos como una moda pasajera. Pero Kutaragi, con el visto bueno del entonces presidente de Sony, Norio Ohga, finalizó el encargo y entregó el chip SPC700.

Aquella mancuerna entre Nintendo y Sony evolucionaría a un proyecto futuro. Nintendo, siempre seducido por los periféricos que extienden las capacidades de sus consolas, visualizaba otro aditamento similar al Famicom Disky System —un periférico para el Famicom que usaba disquetes en vez de cartuchos—, ahora para su Super Famicom. Como Sony era el mandamás del CD-ROM y la colaboración con Kutaragi había sido fructífera, Yamauchi comenzó a negociar.

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Era inevitable que PlayStation Plus se dividiera en niveles en algún momento. Durante años, ya se dividió entre el núcleo de PlayStation Plus y PlayStation Now, pero casi no se puso el foco en este último servicio hasta que Xbox Game Pass comenzó a aumentar. En lugar de simplemente cambiar el nombre de Now como un segundo nivel a Plus, se segmentó en Extra y Premium por encima del nivel Essential, que se mantuvo prácticamente sin cambios con respecto a lo que era Plus antes del cambio. Premium, al ser la opción más cara, e incluso obtener el mayor aumento de precio con los aumentos de precios que vimos el año pasado, necesitaba la calidad y la consistencia para igualar el nuevo precio de venta.

Hasta hace muy poco, no podía decir que PlayStation Plus Premium valiera la pena. Simplemente no ofrecía el tipo de consistencia que necesitaba para venderlo. Ahora, parece que puede estar a la altura de su potencial como la mejor opción para los fanáticos de PlayStation desde hace mucho tiempo.
La promesa de Premium
A simple vista, Extra parece el mejor valor de los tres niveles de PS Plus si quieres algo más que los fundamentos absolutos del juego en línea, guardados en la nube y algunos juegos gratis al mes. Extra brinda acceso a una enorme biblioteca de juegos de PS4 y PS5 de primera y tercera parte, nuevas adiciones frecuentes e incluso la caída ocasional del primer día. Premium, por otro lado, inicialmente no ofreció nada más que una alimentación por goteo de dos o tres juegos de PS1 y PSP durante años. Eso es genial si consigues un juego que te gustaba o te interesaba, pero el ritmo y la calidad inconsistentes de los juegos apenas valían el precio anual cuando podías optar por comprar cualquiera que te llamara la atención a la carta.

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