Skip to main content

Sí, Sonic Frontiers reutiliza intencionalmente los niveles de juegos anteriores

Durante la Gamescom, los fanáticos compartieron imágenes de los niveles del ciberespacio en Sonic Frontiers que presentaban similitudes con los niveles de títulos anteriores de Sonic, como Windmill Isle en Sonic Unleashed. Ahora, Takashi Iizuka, jefe de Sonic Team, ha confirmado que las similitudes entre Cyberspace y esos niveles clásicos son intencionales.

En una entrevista con Eurogamer, Iizuka dijo que los niveles del ciberespacio son «expresiones digitales de los mundos en los recuerdos de Sonic the Hedgehog». En otras palabras, son recreaciones de los recuerdos de lugares que Sonic visitó a lo largo de sus 30 años de historia, como Green Hill Zone de Sonic the Hedgehog, Sky Sanctuary en Sonic 3 e incluso Radical Highway de Sonic Adventure 2. Incluso señaló que algunos de esos niveles pueden mezclarse, ya que el nivel de Cyberspace de Green Hill Zone tiene el mismo diseño de niveles que el nivel de tutorial de Windmill Isle de Unleashed.

Recommended Videos

it's the exact same level design#SonicFrontiers pic.twitter.com/3dwsGPmzrG

— Mikester (@mikesterp1) August 24, 2022

«Queremos reutilizar esos recuerdos, como los recuerdos que tenemos también, porque jugamos los juegos con Sonic, pero el equipo lo está haciendo intencionalmente, para golpear esos pequeños puntos que los jugadores van a captar de inmediato. Como, ‘¡Recuerdo esto exactamente!'» Dijo Iizuka. «Y estamos haciendo niveles que tal vez se vean diferentes, pero se sientan igual que otras cosas que has experimentado. Habrá una mezcla de esas áreas muy intencionalmente nostálgicas o familiares, pero también habrá algunas cosas nuevas que nadie ha visto antes».

La descripción de Iizuka de los niveles del Ciberespacio recuerda a Kingdom Hearts: Chain of Memories. En el juego Game Boy Advanced y la remasterización de PS2, cada piso en Castle Oblivion se transforma en un mundo diferente que aparece en el primer juego usando una tarjeta mundial creada a partir de los recuerdos de Sora. Básicamente, los niveles del Ciberespacio se inspiran en Chain of Memories, pero en lugar de que cada nivel se vea exactamente como el mismo lugar en el que se basan, se mezclan con otros mundos no solo por nostalgia, sino también como una representación de lo perdido y confundido que está Sonic mientras viaja a través de las Islas Starfall.

Sonic Frontiers se lanzará el 8 de noviembre.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La Nintendo Switch 2 podría solucionar un problema mayúsculo
nintendo switch 2 podria solucionar problema mayusculo

Han surgido más detalles de la filtración de Nintendo Switch 2 a principios de esta semana, y lo más emocionante de todo es que la consola podría anunciarse tan pronto como en enero. The Verge habló con el usuario de Reddit u/NextHandheld y convenció al medio de que sus pruebas eran legítimas y que vale la pena prestar atención a esta filtración.

Nintendo originalmente prometió revelar el sucesor de Nintendo Switch para el 31 de marzo de 2025, y la compañía prometió que sería compatible con los títulos de Nintendo Switch. Después de las filtraciones de u/NextHandheld, hemos podido reunir un poco más de información.

Leer más
Sega podría lanzar su propio servicio de suscripción de juegos
sega servicio suscripcion juegos sonic

Entre Xbox Game Pass, PlayStation Plus e incluso Nintendo Switch Online, parece que cada empresa tiene su propia suscripción. Si a esto le añadimos Ubisoft+, EA Play y muchas otras compañías, tenemos una auténtica batalla campal. Ahora, el nuevo presidente de Sega, Shuji Utsumi, dice que la querida compañía está considerando una oferta similar, aunque se mantuvo hermético sobre los detalles.

En una entrevista con la BBC, Utsumi dijo: "Estamos pensando algo, y discutiendo algo, que no podemos revelar en este momento", dijo. La declaración siguió a Utsumi diciendo que los servicios de suscripción eran "muy interesantes".

Leer más
Puedes jugar a la demo original de Halo de 1999 por primera vez
halo puedes jugar demo original 1999

La franquicia Halo ha existido durante mucho tiempo, pero nunca antes habíamos visto una filtración tan grande. Más de 25 años de contenido de Halo se ha filtrado en Internet, incluida una versión jugable del juego desde antes de que fuera un juego de disparos en primera persona.

Halo Studios, anteriormente 343 Industries, ha estado trabajando con el equipo de modding Digsite desde el verano pasado para revisar los archivos del juego y traer de vuelta el contenido que no había salido de la sala de edición, según Video Games Chronicle. El lanzamiento el mes pasado de la demo de Halo 2 E3 2003 fue el resultado de este proyecto.

Leer más