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Sí, Sonic Frontiers reutiliza intencionalmente los niveles de juegos anteriores

Durante la Gamescom, los fanáticos compartieron imágenes de los niveles del ciberespacio en Sonic Frontiers que presentaban similitudes con los niveles de títulos anteriores de Sonic, como Windmill Isle en Sonic Unleashed. Ahora, Takashi Iizuka, jefe de Sonic Team, ha confirmado que las similitudes entre Cyberspace y esos niveles clásicos son intencionales.

En una entrevista con Eurogamer, Iizuka dijo que los niveles del ciberespacio son «expresiones digitales de los mundos en los recuerdos de Sonic the Hedgehog». En otras palabras, son recreaciones de los recuerdos de lugares que Sonic visitó a lo largo de sus 30 años de historia, como Green Hill Zone de Sonic the Hedgehog, Sky Sanctuary en Sonic 3 e incluso Radical Highway de Sonic Adventure 2. Incluso señaló que algunos de esos niveles pueden mezclarse, ya que el nivel de Cyberspace de Green Hill Zone tiene el mismo diseño de niveles que el nivel de tutorial de Windmill Isle de Unleashed.

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it's the exact same level design#SonicFrontiers pic.twitter.com/3dwsGPmzrG

— Mikester (@mikesterp1) August 24, 2022

«Queremos reutilizar esos recuerdos, como los recuerdos que tenemos también, porque jugamos los juegos con Sonic, pero el equipo lo está haciendo intencionalmente, para golpear esos pequeños puntos que los jugadores van a captar de inmediato. Como, ‘¡Recuerdo esto exactamente!'» Dijo Iizuka. «Y estamos haciendo niveles que tal vez se vean diferentes, pero se sientan igual que otras cosas que has experimentado. Habrá una mezcla de esas áreas muy intencionalmente nostálgicas o familiares, pero también habrá algunas cosas nuevas que nadie ha visto antes».

La descripción de Iizuka de los niveles del Ciberespacio recuerda a Kingdom Hearts: Chain of Memories. En el juego Game Boy Advanced y la remasterización de PS2, cada piso en Castle Oblivion se transforma en un mundo diferente que aparece en el primer juego usando una tarjeta mundial creada a partir de los recuerdos de Sora. Básicamente, los niveles del Ciberespacio se inspiran en Chain of Memories, pero en lugar de que cada nivel se vea exactamente como el mismo lugar en el que se basan, se mezclan con otros mundos no solo por nostalgia, sino también como una representación de lo perdido y confundido que está Sonic mientras viaja a través de las Islas Starfall.

Sonic Frontiers se lanzará el 8 de noviembre.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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