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Sega festeja sus 60 años con nueva consola

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Con motivo de la celebración de su 60° aniversario, Sega anunció que lanzará una nueva consola, llamada Game Gear Micro.

Según informó The Verge, será el dispositivo más pequeño que haya sacado la compañía. Es un homenaje al antiguo sistema portátil de 8 bits, que intentó competir con la Game Boy de Nintendo.

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En las fotos promocionales publicadas por la empresa, se pudo ver que en el ecosistema correrá el juego Sonic The Hedgehog.

La consola saldrá al mercado en varios tonos, entre los que se encuentran negro, rojo, azul y amarillo.

Sega lanzará versión renovada del Game Gear Micro
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

En lo que respecta a una posible fecha de lanzamiento, las informaciones señalan que podría llegar al mercado el próximo 6 de octubre, al menos en Japón.

Aún no se tiene claridad de cuándo llegará a otros mercados del mundo, pero su precio de venta será de 4,980 yenes, equivalente a unos $50 dólares.

Sus dimensiones serán las siguientes: 80 mm de ancho, 43 mm de alto y 20 mm de grosor. Su pantalla será de 1.15 pulgadas.

Sega lanzará versión renovada del Game Gear Micro
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Más novedades

Sega ha revelado que la máquina tendrá cuatro juegos precargados, en un intento de atraer a todos los coleccionistas de los clásicos.

El modelo negro aparecerá con Sonic The HedgehogPuyo Puyo 2Out RunRoyal Stone, en tanto que la azul ofrecerá Sonic ChaosGunstar HeroesSylvan TaleBaku Baku Animal.

Con la Game Gear Micro amarilla podrás disfrutar de Shining Force Gaiden: Ensei – Jashin no Kuni heShining Force: The Sword of HajyaShining Force Gaiden: Final Conflict, y Nazopuyo Aruru no Ru.

Finalmente, la versión roja traerá Revelations: The Demon Slayer; Megami Tensei Gaiden: Last Bible SpecialThe GG ShinobiColumns.

『ゲームギアミクロ』プロモーション映像
Felipe Garrido
Felipe Garrido es un periodista chileno de 29 años egresado de la Universidad Santo Tomás, apasionado de la música…
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Según comunicados oficiales de la compañía, esta decisión se produce tras la finalización de un programa de salidas voluntarias implementado durante el otoño de dos mil veinticinco, así como después de concluir un análisis de la hoja de ruta a largo plazo de ambos estudios. Ubisoft sostiene que los recortes responden a necesidades organizacionales encaminadas a garantizar la rentabilidad y sostenibilidad de los proyectos principales, en particular la franquicia The Division.

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El hardware de Ava se basa en sensores y un enlace cableado, incluyendo dos micrófonos de campo lejano, una cámara HD con sensor de luz ambiental y un puerto USB-C para datos y suministro de energía. Está diseñado para Windows, con una conexión USB-C directa que soporta el "Modo Visión de PC" para poder analizar lo que hay en tu pantalla con una latencia mínima.

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