Ubisoft aprovechó la Games Developer Conference de este año para presentar Ubisoft Scalar, la tecnología con la que la firma espera crear los “juegos del futuro”. En la jornada, la directora de tecnología de producción de Ubisoft señaló que Scalar es una de las mejores iniciativas en las que han trabajado.
Con Scalar, los desarrolladores podrán acceder a una plataforma con la que tendrán mucha más libertad creativa. Según la firma, se trata de una tecnología que “cambiará la forma de crear los juegos y experimentarlos”.
Por su parte, los jugadores también se verán beneficiados, ya que se eliminarán las barreras que imponen las limitaciones del hardware (Ubisoft Scalar es un entorno de desarrollo que aprovecha el potencial de la nube). La compañía enfatiza que no se trata de un nuevo motor gráfico ni otro sistema de streaming de videojuegos, sino que lo definen como una herramienta con la que quieren crear los mundos abiertos del futuro.
Gracias a Scalar se podrán crear mundos a escala mucho más grande de lo que se ha visto hasta el momento, con miles de usuarios simultáneos que interactúan y con la capacidad de crear según las necesidades.
Con este lanzamiento, la compañía pretende reducir la dependencia del hardware de los jugadores al ofrecer nuevas posibilidades para el desarrollo de títulos y mejorar la experiencia del jugador.
Por ahora no se sabe cuándo se podrá ver el primer juego que aproveche la tecnología de Ubisoft Scalar. Sin embargo, la empresa ha confirmado que su estudio en Estocolmo trabaja en una nueva IP para beneficiarse del poder de este nuevo sistema.