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Sabías que jugar a Zelda puede hacerte sentir más feliz en la vida

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Zelda
DTES

Los videojuegos no son simplemente una forma de recreación digital y un medio para desahogarse. Los juegos de fitness han demostrado su valía para aumentar el bienestar mental, mientras que algunos están encontrando un propósito para ayudar a las personas con problemas de movilidad en las muñecas y las manos. Según una nueva investigación, jugar un título de mundo abierto como Zelda puede aumentar significativamente tu felicidad.

¿Qué es lo último sobre Zelda y la ciencia?

Un equipo de expertos del Imperial College de Londres, la Universidad Kyushu Sangyo y la Universidad Estatal de Georgia realizó una prueba aleatoria en la que participaron más de 500 estudiantes. Se les pidió a los estudiantes que jugaran The Legend of Zelda: Breath of the Wild y vieran películas de Studio Ghibli como My Neighbor Totoro o Kiki’s Delivery Service.

Al final del estudio, a los estudiantes se les presentó un cuestionario que buscaba medir su sentido de exploración, calma, dominio, habilidad, propósito y significado en la vida después de explorar la aventura de mundo abierto bien recibida. Con base en las respuestas de los estudiantes, los investigadores llegaron a la conclusión de que jugar el juego de la serie Zelda puede ayudar a cultivar una sensación de felicidad al inspirar un espíritu de asombro y exploración. Aquí hay un extracto notable del trabajo de investigación:

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«Comprometerse con estas narrativas arquetípicas puede generar un sentido de misión: los jugadores sienten que están contribuyendo a una causa más grande que ellos mismos, incluso si está dentro de un mundo ficticio. Este sentimiento de «más grande que uno mismo» puede ser profundamente significativo. Además, muchos jugadores encuentran momentos tranquilos y meditativos en el juego simplemente cabalgando por campos abiertos, reuniendo recursos en silencio o viendo amaneceres en la cima de picos altos».

¿Por qué es importante esta investigación?

Los juegos a menudo se ven como una forma de distracción, pero después de realizar su investigación, los expertos señalan que son un medio de «escapismo activo» que revitaliza la energía. Eso, a su vez, ayudó a lidiar con la sensación de estrés, ansiedad y agotamiento en los estudiantes que formaron parte del estudio.

Andreas B. Eisingerich, coautor del artículo de investigación y profesor de la Escuela de Negocios del Imperial College, comentó que comprometerse con el mundo de Zelda puede «nutrir activamente las capacidades humanas esenciales (exploración, tranquilidad, búsqueda de propósito y felicidad) y, por lo tanto, ofrecer vías valiosas para mejorar el bienestar diario».

Curiosamente, los expertos afirman que ver las películas de Studio Ghibli que evocan la nostalgia y también jugar The Legend of Zelda: Breath of the Wild puede desencadenar una mayor felicidad, calma, propósito y una sensación de descubrir el significado de la vida. Puede consultar el trabajo de investigación en JMIR aquí.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
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Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

La idea es sencilla: mantener las mismas especificaciones principales, cambiar el sistema operativo y hacer que todo el dispositivo se sienta más como una consola cuando lo cojas. Lenovo no ha confirmado oficialmente este modelo en el material fuente proporcionado, y no se listan detalles clave como precios, regiones y fecha de puesta en venta.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
Fifa Super Soccer

FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

Netflix ha sorprendido al sector con la adquisición de Ready Player Me, la plataforma estonia especializada en la creación de avatares digitales que pueden moverse entre diferentes juegos y mundos virtuales. El gigante del streaming anunció la compra de esta startup con un financiamiento previo de 72 millones de dólares, aunque los términos específicos del acuerdo no fueron divulgados públicamente.​

La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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