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La RTX 5090 de Nvidia tiene problemas para ejecutar Cyberpunk 2077 a 30 fps

RTX 5090
DTES

Nvidia fabrica algunas de las mejores tarjetas gráficas, pero Deep Learning Super Sampling (DLSS) es una parte cada vez más importante de lo que las hace excelentes. Esto se puede ver muy claramente en una nueva prueba de juegos RTX 5090, en la que el gigante insignia ni siquiera pudo mantener un promedio de 30 cuadros por segundo (fps) en Cyberpunk 2077 con la configuración máxima cuando DLSS estaba desactivado.

El YouTuber PC Centric pudo llevar la RTX 5090 a dar una vuelta rápida en el CES 2025, y aunque la GPU pasó rápidamente por el juego 4K con la configuración máxima con el trazado de rutas habilitado, esto solo fue cierto con DLSS en la imagen.

Gaming On The RTX 5090 With DLSS 4!

La prueba también fue un testimonio del poder de la próxima generación de fotogramas múltiples de Nvidia. Con la generación de fotogramas DLSS 4 y 4x habilitada, así como DLSS configurado en Rendimiento, la RTX 5090 alcanzaba la friolera de 290 fps y más de 40 ms de latencia. Esto fue con el Reflex 1 de Nvidia, ya que el Reflex 2 no estaba disponible para esta prueba.

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El cambio de rendimiento a calidad ya redujo las velocidades de fotogramas en una cantidad considerable, ahora con un promedio de alrededor de 200 fps y una latencia ligeramente mayor. Aún así, 200 fps es más de lo que cualquiera necesita en un juego como Cyberpunk 2077, que no es un título de deportes electrónicos. Como observó NotebookCheck, reducir la generación de fotogramas de 4x a 2x no tuvo un gran impacto en la latencia.

Una imagen de la esquina de un monitor con Cyberpunk 2077.
Centrado en PC

Deshacerse de DLSS expuso por completo el rendimiento real de la RTX 5090 sin campanas ni silbatos, y no se veía bien. Al deshacerse de la generación de fotogramas, los fotogramas se redujeron a unos 65 fps, pero desactivar DLSS por completo hizo que la RTX 5090 no pudiera alcanzar ni siquiera los 30 fps. Eso está muy por debajo del nivel de la consola y al borde de lo injugable.

Esto no significa que la RTX 5090 vaya a ser una mala GPU. Por el contrario, está garantizado que será el mejor de Nvidia y superará a su predecesor por una cantidad sólida. Pero ver una diferencia tan drástica en la velocidad de fotogramas no deja lugar a dudas sobre la importancia de la generación de fotogramas en los títulos AAA modernos. Cyberpunk 2077 con trazado de rutas en 4K es lo más exigente que hay ahora. Ya sea que se trate de una cuestión de optimización de juegos o un cambio en la forma en que se fabrican las GPU, probablemente ambos, es un hecho que la generación de fotogramas se está volviendo cada vez más importante.

La RTX 5090 también se detectó en benchmarks filtrados, y eso nos da una idea de las mejoras en la rasterización sin procesar. Según lo detectado por VideoCardz, la tarjeta se probó en Vulkan, donde fue hasta un 37% más rápida que la RTX 4090. A la RTX 5090 le fue peor en la prueba OpenCL, donde fue hasta un 15% más rápida.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
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Battlefield Studios está formado por cuatro compañías diferentes. DICE, Ripple Effect, Motive y Criterion han contribuido a los títulos de Battlefield en el pasado, y ahora se han unido hasta convertirse en un solo paraguas para abordar cada uno el aspecto del próximo Battlefield en el que más destacan. Es una impresionante colección de desarrolladores talentosos que parece ser muy prometedora para la próxima entrada de la franquicia.
La primera ola de invitaciones se enviará a jugadores en América del Norte y Europa, aunque la compañía planea expandir tanto los invitados como las ubicaciones de los servidores en el futuro. Los jugadores podrán probar partes específicas del juego y proporcionar comentarios, ya sea sobre la experiencia multijugador o sobre el rendimiento de ciertas misiones para un solo jugador. Battlefield Studios lanzó un tráiler que detalla el esfuerzo, pero ten cuidado: también tiene imágenes del próximo Battlefield en desarrollo, si quieres evitar spoilers de cualquier tipo.

Todos pueden inscribirse, pero las invitaciones serán limitadas. Sin embargo, Battlefield Studios proporcionará actualizaciones de la comunidad a lo largo del camino. Incluso aquellos jugadores que no participen en Labs recibirán actualizaciones sobre cómo avanza el desarrollo.
El equipo quiere la opinión de los jugadores a lo largo del camino. Varios títulos anteriores de Battlefield han tenido una recepción mediocre y fuertes críticas de los fanáticos; por ejemplo, Battlefield 2042 fue ampliamente criticado por su enfoque de disparos de héroes para los especialistas, su lanzamiento increíblemente rocoso y la sensación más grande y vacía de los mapas. La comunidad podrá abordar sus preocupaciones a lo largo del camino ahora, en lugar de después del lanzamiento.

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Primero, hay que señalar que la historia de las consolas de Sony no ofrece un patrón reconocible respecto a la estrategia de precio, y es que, por ejemplo, mientras que la PlayStation 2 tuvo un precio debut de $299 dólares, la PlayStation 3 lo hizo por $499 dólares y la PlayStation 4 se vendió inicialmente por $399 dólares. Es decir, parece que Sony juega con estos umbrales de precio en función de cuestiones como el costo de los componentes y qué tan novedosa desde el punto de vista tecnológico sea su nueva consola.
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Es posible que reconozca las Disposiciones de Elección del TBI. Serie de juegos de ritmo TRIP. La luz se esconde detrás de la bola y los ladrillos se rompen con destellos estilísticos, todo ello acompañado de una banda sonora de electro-sintetizador que trae recuerdos de Geometry Wars. El juego se lanzará con 72 niveles diferentes, así como un modo "sin fin" que cuenta con una tabla de clasificación en línea. También puedes jugar en modo cooperativo para dos jugadores con amigos.

Otra vuelta de tuerca es la adición de ladrillos especiales. Estos pueden desencadenar una gran explosión que elimine los bloques a su alrededor, o puede que te encuentres equipado con un cañón por tiempo limitado que mastica los bloques como si estuvieran hechos de papel. También puedes ganar una barrera que mantendrá tu bola en juego. Construir combos no solo otorga una puntuación más alta, sino que también convierte los efectos en pantalla en un espectáculo de luces.
Breakout Beyond estaba planeado para lanzarse en 2020 en el desafortunado Intellivision Amico, pero ahora puedes jugarlo en una consola que realmente está disponible para su compra. El juego se lanza este año para PC, PlayStation 4 y 5, Xbox Series S|X, Nintendo Switch y, como era de esperar, el Atari VCS.
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