Skip to main content

Revisión del videojuego Earth Defense Force: Iron Rain para PlayStation 4

Earth Defense Force: Iron Rain casi da con el salto definitivo

Earth Defense Force: Iron Rain - Release Date | PS4

Earth Defense Force: Iron Rain no da el salto esperado, pero aún así entretiene

Lo bueno

  • Gameplay entretenido
  • Variedad de armas
  • Sistema de progresión adictivo

Lo malo

  • Buenas ideas que necesitan más desarrollo
  • El diseño de misiones a veces decepciona

Puntaje

7.5/10

Earth Defense ForceIron Rain es la última entrega en la franquicia que comenzó en PlayStation 2 en el 2003. Muchos años y títulos más tarde, el videojuego Iron Rain llega como un spin-off con un enfoque particular: dar el salto definitivo al público de esta parte del mundo, sin dejar de lado las raíces que lo hicieron destacarse tanto en Asia.

Las primeras impresiones que tuve sobre el juego fueron buenas, aún siendo el primer título de la franquicia que tuve el placer de jugar. Aunque la premisa no deja de ser un tanto alocada, contando con una invasión en la tierra de alienígenas e insectos gigantes que destruyen todo a su paso. La civilización está perdida, pero el escuadrón EDF llega para intentar salvar el día. También destruyen todo, claro, pero al menos el propósito es distinto.

Uno de los aspectos principales de Iron Rain, y una de las maneras en las que el estudio de desarrollo Yuke’s y el distribuidor D3 Publisher quisieron llegar a nuestra audiencia, es poniendo un enfoque en la historia principal. Más allá de la premisa conocida por todos, anteriormente se trata de elegir equipamiento, meterse a una misión, y masacrar todo lo que no fuera humano.

La historia no es el atractivo principal

Aquí se intenta cambiar un poco esto, pero tampoco se destaca del todo. EDF siempre pareció y se sintió como una película de clase B, y esto se mantiene. Es parte del encanto, pero si eres de aquellas personas que buscan una historia que te atrape, el enfoque está en otro lado.

El protagonista, que podemos personalizar, estará presente justo cuando la invasión comienza. Pero luego de una dura batalla, termina en coma por siete años. Al despertarse… ¡oh sorpresa! la invasión continúa y es más grande de lo que se habían imaginado.

Hay cinemáticas entre misiones que agregan a este argumento, y algunas son entretenidas, pero estos momentos no son los que se quedarán en tu cabeza tiempo después de una sesión de juego.

Para esto se encuentra el gameplay, donde las secuencias de combate brillan por ser espectaculares a lo Michael Bay, y son tan grotescas como exhilarantes. Iron Rain está dividido por un número de misiones que, antes de comenzar, te permitirán elegir dos tipos de armas para llevar. Puedes encontrar ametralladoras, escopetas, rifles de láser, francotiradores, bazookas, y hasta armas cuerpo a cuerpo que también atacan a distancia.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Realmente hay de todo. Adicionalmente, se pueden llevar pequeños items como granadas, y hay distintas habilidades dependiendo de la clase que elegimos para el personaje. El Trooper es el más rudimentario de todos, pero se destaca por poder esquivar y llevar armamento pesado. El «Jet Lifter» tiene un enfoque aéreo gracias a su jetpack. El «Heavy Striker» es el pesado del equipo, como el nombre lo implica, sacrificando velocidad y ganando un escudo que lo convierte en un tanque perfecto. Y por último, el «Prowl Rider» parece sacado de Ataque de los Titanes, y sin dudas se presenta como el más destacado de todos.

Mientras más misiones vayamos completando, más armas y tipo de equipamiento se desbloqueará para nuestro personaje. Esto hace que atravesar las misiones del juego sea una tarea a la que queremos volver con frecuencia, ya sea solos o en compañía de amigos de manera cooperativa online. Esto es ideal, ya que algunas misiones se destacan más que otras.

El enfoque está en entrar a un lugar y masacrar lo que se nos cruce

El enfoque siempre suele ser similar: entrar a un lugar y exterminar todo lo que se nos cruce. Hay momentos de exploración bastante interesantes, como investigar cloacas o cuevas utilizando nuestra linterna, lo que a veces lo hace parecer como un videojuego de terror, siendo sorprendidos por enemigos saltando hacia nosotros por sorpresa. Es algo que me hubiera gustado haber explorado aún más, pero es claro que Iron Rain o incluso EDF en general no se trata de eso.

Lo importante es aterrizar al campo de batalla con las armas más grandes que puedas encontrar, realizar misiones, y volver a la pantalla inicial para comprar versiones mejoradas o equipamiento totalmente nuevo. El objetivo es volver y seguir masacrando insectos. Es un loop interesante, pero me gustaría que las misiones innovaran más allá de sólo presentar nuevos escenarios para explorar brevemente.

Hay varias dinámicas que se dan casi de forma natural que hacen del gameplay muy entretenido.

Los momentos intensos en batalla son geniales de ver, y las clases son bastante distintas entre sí, aunque no hay diferencias tan grandes. Se sienten acotadas, pero se complementan si nos sumamos a una sesión con otras personas y logramos que se complementen entre sí. Alguien con no mucha movilidad puede encargarse de infligir el mayor daño posible a un enemigo grande, mientras que los más ágiles pueden ir por el mapa cubriéndole las espaldas. Hay varias dinámicas que se dan casi de forma natural que hacen del gameplay muy entretenido.

Además de poder jugar cooperativo, el modo competitivo online es un punto fuerte, tal como lo hablamos en nuestra nota de preview. Iron Rain presenta batallas entre equipos en los que deben enfrentarse no sólo entre sí, pero también contra oleadas de enemigos que se irán volviendo más difíciles dependiendo de cuántos rounds dure la partida. Adicionalmente, también hay que ir recolectando unas gemas en el mapa y depositarlas en terminales para poder ganar puntos para el equipo, por lo que hay un valor estratégico más que interesante de por medio.

Earth Defense Force: Iron Rain es un juego complicado de recomendar. Por una parte, se trata de una premisa interesante que puede servir de diversión con amigos por un buen par de horas. Pero me intriga saber qué le espera a este título en particular a futuro. Los desarrolladores dijeron que querían agregar nuevo contenido gratuito con el tiempo, lo cual añadaría mucho, ya que los modos multijugador podrían ser explotados aún más. Hay un potencial claro en Iron Rain, pero tal vez no se trata del salto gigantesco que estaban esperando realizar.

Topics
Diego Arguello
Ex escritor de Digital Trends en Español
Periodista freelance de Argentina. Comenzó a cubrir videojuegos y tecnología en 2015, en principio como un pasatiempo, y al…
Epic Games acaba de dar a los veteranos de Fortnite el mejor regalo
epic games regalo veteranos fortnite og mode modo

Si eres un jugador de Fortnite desde hace mucho tiempo y no puedes dejar de preguntar dónde desaparecieron las Torres Inclinadas, esta actualización es para ti. Epic trae de vuelta Fortnite OG, esta vez, para siempre. El modo de juego recorrerá la primera temporada del juego y permitirá a los jugadores volver a visitar sus ubicaciones favoritas y saquear tal como lo recuerdan desde 2017.

Y cuando Epic Games dice que va a volver, quiere decir todo el camino de vuelta. El modo inicialmente pasará por las temporadas del Capítulo 1, incluidos todos los cambios de botín y las introducciones de funciones. Piensa en ello como un curso intensivo en la evolución de Fortnite; Puedes experimentarlo tal como lo hacían los jugadores en ese entonces y aprender a medida que avanzas. Como veterano de esos primeros años de Battle Royale, puedo prometer que fue una experiencia muy diferente a la que es ahora.

Leer más
El último monitor de Asus es una delicia para los gamers
monitor asus rog strix proart

Asus acaba de anunciar varios monitores nuevos, algunos de los cuales podrían terminar en nuestra lista de los mejores monitores para juegos el próximo año. Algunas de las selecciones más interesantes incluyen el ROG Strix XG32UCG, que te permite elegir entre 4K y 1080p según el juego que quieras jugar. También hay una nueva pantalla ProArt con un impresionante panel 6K, con una densidad de píxeles máxima de solo 32 pulgadas.

El ROG Strix despertó mi interés. No es el primer monitor de modo dual de Asus. Ya hemos tenido la oportunidad de revisar el ROG Swift PG32UCDP, que también es una pantalla de modo dual, pero ha traído algunos cambios. Para empezar, la incursión anterior en la frecuencia de actualización y resolución ajustables fue un monitor OLED, y este tiene un panel Fast IPS.

Leer más
Indiana Jones y el Gran Círculo demuestra que Nvidia está equivocada
Indiana

Nvidia se equivocó, e Indiana Jones y el Gran Círculo es prueba de ello. A pesar de ser un juego patrocinado por Nvidia debido a su uso de trazado de rayos completo, que se dice que llegará el 9 de diciembre, varias de las mejores tarjetas gráficas de Nvidia luchan por mantener una velocidad de fotogramas jugable en el juego, y eso se reduce en gran medida a la VRAM.

Computer Base probó una franja de GPU en el juego en varias configuraciones y resoluciones, y surgió una tendencia consistente. Las GPU con menos de 12 GB de VRAM ni siquiera podían mantener 30 fotogramas por segundo (fps) en el juego. Eso llevó a algunas comparaciones salvajes, como se puede ver en el gráfico a continuación. La Intel Arc A770, por ejemplo, que es una tarjeta gráfica de 1080p centrada en el presupuesto, supera a la RTX 3080, que fue la campeona del 4K cuando se lanzó. ¿Por qué? La A770 tiene 16 GB de VRAM, mientras que la RTX 3080 tiene 10 GB.
Base de la computadora
Con las últimas GPU de Nvidia, la compañía se enfrentó a un retroceso debido a que muchas de las tarjetas de gama baja sólo contaban con 8 GB de VRAM. Nvidia defendió esta posición, particularmente en tarjetas como la RTX 4060 Ti, alegando que 8 GB eran suficientes para satisfacer las demandas de los juegos modernos si se combinaban con una interfaz de memoria más rápida. La actuación en Indiana Jones y el gran círculo sugiere algo diferente.

Leer más