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Nintendo Gigaleak: estas son las revelaciones más insólitas

En lo que fue calificado como un hecho sin precedentes y que rápidamente ha sido bautizado como el Nintendo Gigaleak, miles de datos con documentos internos, prototipos, maquetas originales de la compañía fueron filtrados en abril de 2020 en múltiples foros, dejando al descubierto una serie de secretos e información confidencial.

Pero las revelaciones no terminaron ahí. El último fin de semana de julio de 2020 las redes sociales se inundaron nuevamente con alucinante información inédita. Desde juegos que nunca llegaron, prototipos de personajes, entre otros, hemos seleccionado los mayores descubrimientos que ha dejado (hasta el momento) el Nintendo Gigaleak.

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Luigi, el irreverente

Otra de las revelaciones más divertidas fue un boceto de Super Mario World, donde se aprecia a Luigi haciendo un irreverente gesto con su dedo.

This is an actual unused character graphic asset of Luigi giving the player the middle finger that found within the source files for Super Mario World dated 1989. pic.twitter.com/IsnZ3qTEvz

— OKD (@OKeijiDragon) July 24, 2020

El prototipo de Yoshi

Shigeru Miyamoto, el diseñador de Mario, tenía la idea de que el personaje principal se desplazara sobre un animal similar a un dinosaurio, pero las limitaciones de la consola NES impidieron concretarlo inicialmente. Cuando el equipo de Nintendo finalmente pudo concretar esas aspiraciones, los primeros bocetos muestran efectivamente a un Yoshi más parecido a un dinosaurio real, que al simpático personaje de los juegos recientes.

https://twitter.com/IsoFrieze/status/1286730472798801920?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1286730815129477121%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fanimesuperhero.com%2Fthe-five-wildest-discoveries-from-the-nintendo-gigaleak-so-far%2F

Luigi en Mario 64

Era un mito urbano de Mario 64: que era posible jugar con Luigi. Y aunque el equipo de desarrollo descartó esta opción, una de las imágenes filtradas muestra cómo se habría visto si finalmente se concretaba esta opción.

Someone on Discord asked me to animate Luigi dabbing, and I did it. pic.twitter.com/9iBAmFhafs

— lilpaladin1 (@lilpaladin1) July 27, 2020

Ediciones de Pokémon

Otra de las sorpresas que dejó la filtración fue que en Nintendo DS se habrían trabajado múltiples diseños para las ediciones de Pokémon Diamond y Pokémon Pearl, como se observa en el siguiente video.

[See Description] Pokemon Diamond Prototype (June 30th, 2006) - Pokemon Sprites

Personajes de StarFox 2

Otra de las filtraciones se atribuyen a los personajes del videojuego Star Fox 2, un juego de tirador en primera personas que finalmente no llegó para la Super Nintendo.

I love all of these cut characters from Star Fox 2's prototype…. they're all so good pic.twitter.com/SmyRizPdi6

— morgankitten! (@morkitten) July 25, 2020

Sorpresa del programador de StarFox 2

«Wtf: no he visto esta herramienta que hice para StarFox 2 durante casi 30 años», admitió el programador principal del juego Dylan Cuthbert.

Wtf – I haven’t seen this tool I made for StarFox 2 for almost 30 years, I wrote it in early c++ to teach myself the language more than anything else. Where the hell have hackers got all this obscure data from????!! https://t.co/9kN9UoQPMS

— Dylan Makes Games (@dylancuthbert) July 24, 2020

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Nintendo Switch 2: serán siete horas de transmisiones de juegos
Nintendo Switch 2 juegos

El Nintendo Switch 2 Direct es mañana, y esperamos que detalle todo lo que necesita saber sobre la próxima consola, qué juegos se lanzarán con ella y mucho más, pero si eso no es suficiente para usted, Nintendo también ha anunciado dos transmisiones de seguimiento de Treehouse que mostrarán un vistazo más profundo de esos próximos juegos.

Tanto el 3 como el 4 de abril, Nintendo transmitirá una transmisión en vivo de Nintendo Treehouse: a las 7 a. m. PT / 10 a. m. ET. Todavía no sabemos qué juegos se mostrarán (eso es una sorpresa para mañana), pero la transmisión del 3 de abril durará cuatro horas, mientras que la del 4 de abril durará tres horas. Eso es mucha jugabilidad, así que asegúrate de sintonizarla para ver exactamente de lo que es capaz el Switch 2.

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Tomodachi Life: Living the Dream, todo lo que sabemos de su regreso en Nintendo Switch
Tomodachi Life Living the Dream portada

La fanaticada de los juegos de simulación de vida están de fiesta. Después de más de una década de ausencia, Nintendo ha confirmado el regreso de una de sus sagas más peculiares y queridas: Tomodachi Life. Durante el Nintendo Direct del 27 de marzo de 2025, la compañía sorprendió a todos con el anuncio de Tomodachi Life: Living the Dream, una nueva entrega exclusiva para Nintendo Switch. Aunque su lanzamiento aún está lejos, esto es todo lo que sabemos hasta ahora sobre el esperado regreso de este simulador de vida.
Un regreso muy esperado

El Tomodachi Life original debutó en Japón en 2013 bajo el nombre Tomodachi Collection: New Life y llegó a Occidente en 2014, vendiendo más de 6.7 millones de copias en todo el mundo. A diferencia de otros simuladores de vida como The Sims o Animal Crossing, Tomodachi Life se destacó por su humor absurdo, voces generadas por texto a voz y situaciones inesperadas protagonizadas por los icónicos Mii (los avatares de Nintendo desde la Wii).
El juego permitía a los jugadores crear Miis basados en ellos mismos, sus amigos, familiares, celebridades o personajes ficticios y asignarles apartamentos en una isla. A partir de ahí, los Miis desarrollaban sus propias vidas: comían, soñaban, se enamoraban, discutían, participaban en concursos de belleza e incluso cantaban karaoke. Todo con un estilo visual simple, pero con una personalidad única.

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Tarjetas de juego virtuales de Nintendo: qué son y cómo funcionan
Tarjeta de juego virtuales Nintendo

Compartir juegos ha sido un tema importante desde que los juegos digitales se han vuelto cada vez más frecuentes. No hemos llegado al punto en el que ya no puedas obtener los mejores juegos de Switch físicamente, pero es más conveniente simplemente descargar un título que hacer el viaje para comprar uno. Eso planteó la cuestión de cómo funcionaría el intercambio de juegos en una biblioteca digital. El uso compartido de juegos en Xbox y el uso compartido de juegos en PlayStation funcionan de manera similar, y Nintendo ya tiene una solución también, pero las tarjetas de juego virtuales son una nueva forma de compartir juegos con más personas más fácilmente. Es un poco complejo de entender y ponerse en marcha, así que lo desglosaremos todo para que puedas estar listo para compartir el próximo juego de Switch.
¿Qué son las tarjetas de juego virtuales?

Nintendo

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