Sin duda, es uno de los videojuegos en tiempo real más esperados de 2019. Por eso, después de los primeros anuncios del desarrollador Gearbox en PAX East 2019, la revelación del gameplay de Borderlands 3 a través de un streaming, concentró todo el interés de los fanáticos. La transmisión en vivo comenzó con los desarrolladores mostrando a la audiencia una captura de pantalla, que se transformó en el juego en tiempo real corriendo. Luego, el jugador se sumergió en un recorrido de una de las misiones, encabezado por la mascota de la serie, Claptrap. El jugador realizó las acciones disponibles en las opciones de aprendizaje de movimientos, incluyendo nuevas habilidades para deslizarse y trepar. El combate nunca ha sido lento, pero los movimientos adicionales de Borderlands 3 permitieron al jugador alcanzar los mejores ángulos de los enemigos. La habilidad del personaje de Amara para forzar el golpe se usó no solo para matar a un enemigo, sino para lanzar un barril de veneno volando hacia otro enemigo.
Disparos alternativos
Durante la revelación del gameplay de Borderlands 3 también pudimos conocer que las armas ahora tienen modos de disparo alternativos. Una pistola podría disparar balas normales y luego usar micro-misiles, como un poder de fuego alternativo. Otra adición notable al juego en materia de armas es que se redujo la capacidad de cobertura, lo que puede ser beneficioso tanto para el jugador como para los enemigos. También tendrás la posibilidad de revivir a personajes que no sean jugadores y viceversa.
Las habilidades pueden ser ganadas y con los aumentos podrás ir cambiando esas destrezas. Esto otorga a los jugadores la oportunidad de formar un personaje único, incluso si juegas con amigos que usan el mismo Vault Hunter.
Durante la transmisión también se mostró un nuevo efecto ambiental llamado «radiación». Los enemigos irradiados explotan cuando mueren, lo que crea un efecto residual, pero tú también deberás cuidarte de ese potencial daño durante las batallas agitadas.
El juego cooperativo es un factor importante en Borderlands 3 y, cuando los desarrolladores introdujeron un compañero de nivel superior, fuimos testigos de la «creación de instancias de botín» en acción. ¿En qué consiste esto? En que las armas y los objetos están equilibrados específicamente para cada jugador. Los amigos que están distanciados un poco en el nivel pueden disfrutar jugando juntos, sin preocuparse de que uno de ellos se pierda la menor calidad.
La capacidad de daño del jugador de nivel superior también se equilibra, para ajustarse al nivel inferior de Amara. El equipo mencionó un modo clásico, que probablemente sea similar a las experiencias cooperativas de los juegos anteriores de Borderlands.
Una adición importante en la serie es que los jugadores pueden visitar otros mundos estableciendo destinos en el puente del Santuario. Durante la revelación del gameplay de Borderlands 3, el desarrollador viajó a Promethea, seleccionándolo en el mapa mundial y fue un salto bastante rápido, que se mostró a través de la ventana de la nave.
¿Habrá microtransacciones?
Con el enfoque en el botín, los jugadores seguramente tienen curiosidad por saber si el juego tendrá alguna microtransacciones.
El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, estableció que el equipo no tendría microtransacciones para avanzar rápidamente en el juego, antes de demostrar que se podrían comprar elementos cosméticos, como pieles o cabezas, con dinero real. Posteriormente, precisó aún más vía Twitter que no habría cajas de botín o monedas premium dentro del juego.
Demo por Twitch
La demo de casi una hora de juego nos dio una idea sólida de lo que los jugadores podrán esperar cuando Borderlands 3 se lance oficialmente el próximo 13 de septiembre. Pero si estás interesado en conocer más, los jugadores de la plataforma de streaming Twitch jugarán Borderlands 3 con la nueva extensión Echocast.