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Return to Monkey Island: clásico noventero vuelve en 2022

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Luego de una década de silencio, vuelve en 2022 un clásico de las aventuras gráficas con 32 años de trayectoria. Return to Monkey Island será el nombre del próximo episodio de la saga que en 1990 lanzara el hoy prolífico director, diseñador, programador y guionista Ron Gilbert.

De momento, es imposible adelantar demasiado, solo que la nueva entrega saldrá durante este año. El escueto primer tráiler solo reveló que se trata de la “esperada continuación” de The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge.

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Con ese dato, es presumible esperar que Guybrush Threepwood siga intentando convertirse en el pirata más temido del Caribe. Por tratarse de una secuela, no extrañaría verlo otra vez enamorada de la gobernadora de la isla Mêlée, Elaine Marley, y con LeChuck como su principal rival.

Return to Monkey Island | Coming 2022

De lo que sí hay claridad es de los estudios involucrados en el proyecto. Disney aporta su cuota con Lucasfilm Games. También apareció en los créditos Devolver Digital (Serious Sam, Shadow Warrior). La guinda de la torta la pone la compañía de Ron Gilbert, Terrible Toybox (Thimbleweed Park).

The Secret of Monkey Island apareció en 1990 para las computadoras de ese tiempo, pero también tuvo versiones en PlayStation 3 y Xbox 360. La más reciente entrega, Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge (2010) fue una reedición del segundo título, con versiones incluso para Xbox One.

Juan José Castillo
Former Digital Trends Contributor
Juan José se ha desempeñado por cerca de dos décadas como periodista en medios de comunicación e instituciones públicas…
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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