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Super Mario Bros., 10 datos curiosos del clásico de clásicos

Super Mario Bros. es un clásico entre los clásicos. Debutó el 13 de septiembre de 1985 y vendió 50 millones de copias, varias de ellas incluidas en un paquete con la Nintendo Entertainment System. Eso lo convirtió en el primer videojuego de una generación; un referente de la cultura pop por el que los coleccionistas más apasionados consideran vale pagar $2 millones de dólares por una copia inmaculada. En su trigésimo sexto aniversario, compartimos 10 datos curiosos del plomero más famoso de la historia y el juego que lo convirtió en un ícono.

1. Super Mario Bros. no fue su juego debut

Donkey Kong (Original) Full Playthrough (JP Arcade Version)

Mario, el plomero que se convirtió en leyenda con Super Mario Bros., tuvo su debut cinco años atrás, en 1981 con Donkey Kong. Claro, ahí no se llamaba Mario, sino Jumpman, pero el personaje es el mismo.

2. Y era malo

O cuando menos trataba mal a su mascota, el simio Donkey Kong. En represalia le secuestró a su novia, Pauline.

3. Iba a ser “el último cartucho” de la NES

Una imagen del Famicom Disk System

La intención de Nintendo era migrar del formato de cartucho a uno en discos floppy, que en Japón se usó junto a un aditamento llamado Famicom Disk System. Pero como vendió 50 millones de copias, ¿para qué cambiar algo que la gente compra?

4. Ha estado en todas las consolas de Nintendo, a excepción de la Nintendo 64 y la Virtual Boy

Una imagen de la Virtual Boy

Hay una versión de Super Mario Bros., en prácticamente todas las consolas de Nintendo. En la SNES se puede jugar en la colección Mario All Stars, en la GameCube mediante Animal Crossing, en la Wii y Wii U al comprarlo en la extinta eShop, y en las portátiles Game Boy Color, Game Boy Advance y 3DS en reediciones y otras versiones. En la Switch forma parte de la colección del servicio Nintendo Online.

5. Mario, el genocida

La página 2 del manual de Super Mario Bros.

Resulta que cada que Mario brinca para destruir un bloque, hace pedacitos a los habitantes del Reino Champiñón. Eso es lo que dice el manual del juego, el cual indica que “los silenciosos y pacifistas pobladores del Reino Champiñón fueron convertidos en piedras, ladrillos e incluso arbustos”.

6. Un fanático llamado Cliff Bleszinski

Cliff Bleszinski en la edición número uno de Nintendo Power

El diseñador detrás de la exitosa serie Gears of War es uno de los fanáticos más prominentes de Super Mario Bros., y también uno de los más habilidosos. La edición número uno de la revista Nintendo Power lo ubicó como el mejor jugador, con una puntuación de 9,999,950.

7. Los ínfimos pero majestuosos 500

Super Mario Bros. - 500 Point Run

La puntuación mínima con la que se puede terminar el juego es 500. Por contradictorio que suene, lograrlos es complicadísimo, pues requiere no derrotar a ningún enemigo ni recolectar ni una sola moneda y esperar a que el reloj llegue a cero antes de superar cada nivel.

8. 4:54.948

Super Mario Bros. Any% Speedrun in 4:54.948 *WR*

Es el récord de tiempo para terminar el juego bajo cualquier método y condición. Se logra por medio de un montón de glitches (errores en el juego) y con un conocimiento exhaustivo y preciso del título.

9. Hasta 128 vidas

[TAS] NES Super Mario Bros. "fastest 128 lives" in 01:56.01

El máximo de vidas que se puede tener en el juego son 128. Tras superar esa cifra, la próxima vez que el jugador pierda verá una pantalla de Game Over debido a un error de sobreflujo de buffer.

10. El videojuego más caro de la historia

Punks, X-Men, Declarations, and some news…

🏆A NEW WORLD RECORD on Rally🏆

…w/ the $2,000,000 sale of our 1985 Super Mario Bros., marking the HIGHEST PRICE EVER PAID for a video game of any title.

Read more in todays New York Times (cc: @nytimes): https://t.co/mJzEcVMXuQ pic.twitter.com/segsfw6Jw9

— Rally (@OnRallyRd) August 6, 2021

El 6 de agosto de 2021, el sitio de coleccionables Rally informó sobre la venta de una copia sellada de Super Mario Bros. en impecable estado en $2 millones de dólares, la cifra más alta para la venta de un videojuego.

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