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Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2 llegan a consolas actuales

Una sorpresa se han llevado los fanáticos de los videojuegos, luego de que se anunciará la remasterización de los juegos Tony Hawk’s Pro Skater 1 y 2 para ser utilizados en las consola Play Station 4 (PS4) y Xbox One.

Ambos juegos, lanzados para diferentes consolas a principios del milenio, tuvieron una alta popularidad entre los amantes del skate por aquellos años. Muchos quienes disfrutaron con ambas versiones del juego, hoy han recibido buenas noticias.

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Fue su propio protagonista, Tony Hawk, quien a través de su cuenta oficial de Twitter realizó el anuncio oficial. Con un mensaje que dice «feliz cumpleaños para mí» el antiguo campeón de skate a nivel mundial publicó una imagen de las renovadas versiones del juego.

Happy Birthday to me! #THPS 🎮🛹 pic.twitter.com/XGuVZ2VPD2

— Tony Hawk (@tonyhawk) May 12, 2020

Aunque ha tenido versiones más modernas, ninguna ha alcanzado el nivel de popularidad que llegó a tener las versiones 1 y 2. En lo que respecta a los detalles del juego, ambos mantendrán todos los personajes clásicos que aparecían en la saga.

Además, se añadieron gráficos en 4K, situación que genera el asombro de muchos que utilizaron el juego con los requerimientos disponibles en gráficas por aquellos años. En YouTube se ha publicado un video en el que se puede ver cómo serán las nuevas versiones del juego.

Por su parte, diversas informaciones señalan que se mantendrán la mayoría de canciones que aparecían en el juego, a excepción de algunas que no han sido autorizadas. La opción de multijugador en línea estará presente en esta ocasión.

La compañía desarrolladora detrás de la nueva versión del título es Vicarious Visions, quienes son reconocidos por la trilogía de Crash Bandicoot N.Sane y ya tienen experiencia previa en llevar clásicos juego a la nueva generación de consolas.

Los rumores con respecto a la remasterización del juego venían sonando hace mucho tiempo. Para los fans de esta saga, la fecha oficial de salida será el próximo 4 de septiembre a nivel mundial, para las consolas PS4 y Xbox One.

Felipe Garrido
Felipe Garrido es un periodista chileno de 29 años egresado de la Universidad Santo Tomás, apasionado de la música…
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Creo que Hyrule Warriors: Age of Imprisonment me produce la misma cantidad de dopamina que a muchos les producen los videos de TikTok. Tal vez no me la genera en 10 segundos como lo haría un video de –inserte aquí su categoría favorita de TikTok–, pero fulminar batallones enteros de mogoblins o guerreras gerudo usando los combos más sencillos que recuerdo en un juego de acción en años se ha convertido en mi opción predilecta para jugar en mi Switch 2 cuando tengo 20 minutos, básicamente mi tiempo promedio como adulto (presuntamente) responsable.
Pura dopamina
Aquí hay unos 30 enemigos que duraron unos 30 segundos. Nintendo

Mi primera impresión sobre Hyrule Warriors: Age of Imprisonment fue que el juego luce hermoso. Gráficamente se nota el esmero que puso AAA Games Studio en dominar el engine de Breath of the Wild y lo bien que este luce en un hardware con mejores especificaciones. Esa fue mi impresión al ver los pasillos que sirven como arenas de combate... hago la acotación porque la verdadera “carnita” del juego está en las peleas multitudinarias.

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