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Ralph Lauren rediseña por primera vez su logo de Polo dentro de Fortnite

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Una inusual colaboración entre Fortnite y Ralph Lauren está abriendo paso a un hito: es primera vez que la marca rediseña su logotipo para Polo.

La colección, que se inspira en la estética del diseño del juego, se lanzará en la tienda de artículos de Fortnite el 5 de noviembre, con una colección de ropa física disponible para su compra en el mundo real el 2 de noviembre. Más productos se lanzarán a nivel mundial en diciembre.

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El nuevo logo parece ser una llama o alpaca altiplánica con el jinete clásico montado:

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

«Ralph Lauren siempre ha diseñado sueños y creado nuevos mundos, y hoy, nuestra colección con Fortnite ofrecerá una experiencia única en su tipo a una nueva comunidad de jugadores y consumidores de la próxima generación», dijo David Lauren, director de marca e innovación de Ralph Lauren, y agregó que la compañía espera «continuar liderando la exploración digital».

Ralph Lauren también presentará activaciones para la asociación, incluida una transmisión en vivo interactiva de Twitch el 3 de noviembre a la 1 PM EST, que Kelly Link y Sypher PK presentarán, y verá una actuación musical de Polo G. También se convertirá en la primera marca de lujo en coorganizar un torneo de jugadores en Fortnite, otra estrategia de marketing inteligente para satisfacer a los clientes donde ya están.

«Expresarse auténticamente es fundamental para la experiencia del jugador dentro de Fortnite», dijo Adam Sussman, presidente de Epic Games. Agregó que las dos compañías juntas «han resultado en una campaña inspirada y un aspecto atemporal que los jugadores de Fornite en todo el mundo seguramente amarán».

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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Este mini PC AMD supera al Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más
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La decisión de Valve de soportar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs gaming estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin que los jugadores tengan que comprar el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de gama alta con AMD puede superar con un margen cómodo a la próxima Steam Machine de Valve. ¿El único problema? Además, cuesta varias veces más.

Las pruebas ponen de manifiesto tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de los últimos gráficos integrados de AMD, pero también plantean una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra merece realmente la pena pagar?

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Estreno sorpresa de los ports de Call of Duty: Black Ops 1 y 2 en PS5 y PS4
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Activision ha dado un golpe inesperado al mercado de los videojuegos con el lanzamiento simultáneo de los ports de Call of Duty: Black Ops y Call of Duty: Black Ops 2 para PlayStation 5 y PlayStation 4. El anuncio, realizado de manera sorpresiva a través de las redes oficiales de Treyarch, confirmó que ambos títulos llegaron exclusivamente al ecosistema de Sony el pasado 2 de julio de 2026, marcando el regreso de dos de las entregas más icónicas de la franquicia después de más de una década sin versiones nuevas.

El desarrollo de estas adaptaciones estuvo a cargo del estudio Iron Galaxy, especializado en ports y remasterizaciones, quien se encargó de garantizar que las versiones modernas mantuvieran la paridad funcional con los originales de PlayStation 3. Esto significa que los jugadores tendrán acceso completo a la campaña individual, todo el contenido multijugador competitivo y el emblemático modo cooperativo Zombies, tal como fue diseñado inicialmente.

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