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Quake celebra tres décadas con actualización sorpresa que no cuesta nada

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Quake: Dawn of the Machine — Launch Trailer

Pocos videojuegos pueden presumir de seguir vigentes treinta años después de su estreno, pero Quake es una de esas excepciones que marcaron un antes y un después en la historia de los disparos en primera persona. Para conmemorar tres décadas desde su lanzamiento original en 1996, id Software y el estudio MachineGames sorprendieron a la comunidad con Dawn of the Machine, un nuevo episodio que se puede descargar sin pagar un solo peso.

Un regalo disponible desde el 6 de agosto

La actualización, revelada durante la transmisión inaugural de QuakeCon 2026, ya está lista para descargarse desde el 6 de agosto en Windows 11, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2. Eso sí, quienes tengan el título a través de Epic Games Store o GOG deberán esperar, ya que por ahora la expansión no ha llegado a esas dos plataformas.

Para acceder al contenido no es necesario adquirir nada por separado: basta con tener instalada la versión remasterizada de Quake (la de 2021, a cargo de Nightdive Studios) y actualizarla para que la nueva aventura aparezca directamente en el menú principal.

Diecinueve niveles y un guiño a los viejos tiempos

Dawn of the Machine propone una campaña compuesta por diecinueve mapas inéditos, acompañados de una banda sonora original y un mapa adicional pensado para el modo Deathmatch. El episodio retoma la fórmula que MachineGames ya había ensayado con éxito en Dimension of the Past y Dimension of the Machine, sumando ahora nuevas variantes de enemigos y de armas, además de un mecanismo narrativo basado en bucles temporales que resulta bastante apropiado para una celebración de aniversario.

Detrás de este proyecto está la misma MachineGames responsable del aclamado Indiana Jones and the Great Circle y de varias entregas recientes de Wolfenstein, trabajando codo a codo con id Software, el estudio creador de la saga original. De hecho, durante el panel transmitido en QuakeCon participaron figuras históricas del desarrollo, entre ellas John Romero, cofundador de id Software y una de las mentes detrás del diseño clásico de shooters como este.

Un aniversario con sabor agridulce

La noticia llega, sin embargo, en un contexto complejo para id Software, que según medios especializados perdió buena parte de su plantilla apenas un mes antes de este lanzamiento. Aun así, el regalo por los treinta años del juego reafirma la vigencia de un título que ayudó a definir el género de disparos en primera persona y que, más recientemente, inspiró el resurgimiento del llamado “boomer shooter”. Para los fanáticos de toda la vida, Dawn of the Machine funciona como un recordatorio de por qué Quake sigue siendo, tres décadas después, una referencia obligada dentro de la industria de los videojuegos.

Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es Senior Editor y Head of Content en Digital Trends en Español, donde lidera la estrategia editorial, SEO…
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