Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Ya puedes publicar tus propios juegos en Xbox Live con Creators Program

Add as a preferred source on Google

Microsoft está implementando un proceso simplificado para permitir la publicación de juegos en las tiendas de Xbox y Windows. Presentado en la conferencia de Game Developers, el nuevo programa Xbox Live Creators Program, abre esencialmente la puerta a la publicación masiva individual en Xbox One y PC.

Según el blog de Windows, este programa proporciona a los desarrolladores de juegos el acceso y presencia en Xbox Live, y el uso de funciones sociales selectas que pueden integrarse con sus juegos UWP (Universal Windows Platform). Y más importante aún, les da la posibilidad de publicar su juego en Xbox One y Windows 10.

Especial - Todo lo que necesitas saber del Xbox One

“Esto significa que tu título puede ser visto por cada uno de los propietarios de Xbox One a lo largo de toda la familia de dispositivos Xbox One, incluyendo Project Scorpio, así como cientos de millones de computadoras con Windows 10”.

Recommended Videos

La lista de funciones sociales que se pueden utilizar en los juegos del Creators Program incluye chat de grupo, hubs de juego, y gameDVR, así como rankings de líderes en línea. Sin embargo, la distinción UWP significa que los juegos subidos no podrán tener multijugadores en línea o lista de logros alcanzados, dos características bastante importantes en la mayoría de los juegos de Xbox One.

Sin embargo, estas restricciones no niegan las ventajas del programa. Además de una tarifa única que oscila entre $20 a $100 dólares, la publicación de juegos en Xbox One a través del Creators Program será gratuita y sin un proceso de aprobación. Los creadores ni siquiera necesitarán un kit de desarrollo de Xbox One para publicar en Xbox One. Los motores de juegos compatibles para el desarrollo incluyen Construct 2, MonoGame, Unity y Xenko.

El programa coexistirá con ID@Xbox, la iniciativa del 2013 que sigue dando a los desarrolladores independientes selectos el poder de autopublicar sus juegos en Xbox One, usando la gama completa de funciones de la consola. Ese programa ha sido un éxito, generando juegos tan reconocidos como Inside, Superhot y Outlast.

Los juegos publicados con el Creators Program aparecerán en una nueva sección de creadores de Xbox Store, y los juegos no recibirán el mismo soporte de marketing y desarrollo proporcionado a los títulos de ID@Xbox. Sin embargo, si eres un desarrollador de juegos independiente, el programa te dará la oportunidad de compartir tus creaciones con el mundo a través de Xbox Live.

Para comenzar a usar el programa necesitas ser miembro del programa Xbox Insider (antes conocido como Xbox Preview), y en su sitio web puedes solicitar acceso y descargar el SDK de Xbox Live Creators para comenzar. La tienda de Creators Store aún no se ha lanzado, pero Microsoft dice que los usuarios podrán empezar a publicar sus juegos muy pronto.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Mass Effect 5 cancelado y BioWare cerrando sus puertas con despidos
Mass Effect

Electronic Arts confirmó este miércoles el cierre de BioWare, el histórico estudio responsable de sagas como Mass Effect, Dragon Age y Star Wars: Knights of the Old Republic. Como consecuencia directa de esta decisión, la próxima entrega de Mass Effect, conocida por los jugadores como Mass Effect 5, quedó oficialmente cancelada.

La noticia representa uno de los golpes más duros para la industria de los videojuegos de rol en los últimos años. BioWare llevaba más de tres décadas desarrollando títulos que marcaron a varias generaciones, desde los primeros Baldur’s Gate hasta las aclamadas aventuras espaciales de comandante Shepard. En un comunicado difundido a través de sus redes sociales, el estudio explicó que, tras ese extenso recorrido, cerrará sus operaciones y que el desarrollo temprano del nuevo Mass Effect llegará a su fin.

Read more
El proyecto Helix de Xbox tiene previsto un lanzamiento en 2028 de 1.800 dólares
Xbox

Microsoft ha causado bastante sensación con su próxima consola Project Helix, y parece que la compañía planea toda una familia de dispositivos en lugar de una sola caja para juegos. Más allá del salto de rendimiento esperado, parece que la próxima consola ofrecerá otra sorpresa, y no de las buenas, ojo. Aquí va una pista: una subida astronómica de precios.

Según un amplio perfil de la jefa de Xbox, Asha Sharma, Microsoft está mirando una portátil de próxima generación para 2027, seguida por Project Helix en 2028. La trampa es el precio. La Xbox de próxima generación podría tener un precio de venta elevado a menos que Microsoft absorba parte del coste y reduzca sus márgenes, o incluso venda la consola con pérdidas con la esperanza de recuperar el dinero a través de sus servicios.

Read more
El verdadero ránking de Steam: así se decide cuáles son los mejores juegos de la historia
Counter Strike 2

La sección Steam Charts reúne los gráficos oficiales de la plataforma: listas en tiempo real de los juegos más vendidos y los más jugados, además de ránkings semanales y mensuales por ingresos y actividad de jugadores. En el caso de los “top sellers”, Valve clasifica por ingresos totales, incluyendo compras del juego base, ediciones especiales, DLC y microtransacciones, para reflejar qué títulos concentran mayor gasto de la comunidad.

A la vez, Steam muestra un listado de “Most Played” construido en base al número de jugadores concurrentes: los títulos se ordenan según cuántas personas los tienen ejecutándose en ese momento y cuál fue su pico de jugadores del día. Estos gráficos son ideales para medir popularidad y tendencias, pero no responden directamente a la pregunta de “cuáles son los mejores juegos”, porque priorizan ventas y actividad antes que calidad percibida.

Read more