Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. Noticias
  4. News

Sony aclara cómo funcionará grabación del chat de voz en PS5

Add as a preferred source on Google

Usuarios de PlayStation 4 que descargaron la última actualización 8.0 se encontraron con un mensaje que les informaba que Sony tenía derecho a grabar su voz con fines de moderación.

Muchos se sorprendieron (y molestaron) ante esta noticia, por lo que compañía salió a explicar de qué se trataba esta nueva iniciativa.

Recommended Videos

«La grabación de chats de voz para la moderación es una función que estará disponible en PS5 cuando se lance, y permitirá a los usuarios grabar sus chats de voz en PS5 y enviarlos para que sean revisados por la moderación», señaló.

«La ventana emergente que está viendo en PS4 en este momento es para hacerle saber que cuando participe en un chat con un usuario de PS5 (después del lanzamiento), podrá enviar esas grabaciones desde su consola PS5 a SIE», agregó en su blog.

De esta forma, se entiende que, al participar de un chat de voz, incluso con la antigua PlayStation 4, la voz de un usuario puede ser grabada y enviada a Sony para que sea moderada por otro usuario.

Si bien esto puede resultar invasivo, se entiende que puede llegar a convertirse en una útil herramienta para ayudar a denunciar a quienes utilizan esta plataforma para molestar y violentar a otros.

La misma compañía ha remarcado que esta nueva acción sólo tiene como fin la moderación. “Cuando comportamientos que violen el código de conducta de la comunidad sean reportados, PlayStation Safety revisará los hechos y comprobará si ha habido alguna violación del código. Estas grabaciones sólo se usarán por seguridad y fines de moderación por PlayStation Safety”, agregan.

Sony aclara confusión y explica mecanismo

ps5 playstation 5 y controlador de juego
Digital Trends Graphic

En medio del revuelo, el 16 de octubre la compañía fue aún más explícita sobre los alcances de la medida. “No comunicamos claramente esta función ni explicamos por qué la presentamos, y nos disculpamos por ello”, admitió.

«Deberíamos haber explicado más claramente por qué se estaba implementando esta función, junto con detalles sobre cómo funcionará en la consola PS5”, agregó Catherine Jensen, jefa de la División Global de Experiencia del Consumidor, a través de una publicación en el sitio oficial de Sony.

La compañía explicó que si un jugador necesita presentar un informe de acoso, podrá incluir una grabación del chat de voz de hasta 40 segundos, que tendrá las siguientes características:

  • 20 segundos de la conversación principal con el otro jugador.
  • 10 segundos adicionales antes y después del registro.
  • Solo los 5 minutos más recientes estarán disponibles para ser usados para los reportes.

Los informes se podrán enviar directamente a través de la consola PS5 y se enviarán al equipo de experiencia del consumidor para su moderación.

De todos modos, Jensen aclaró que se trata de una medida que será obligatoria para todos los usuarios.

«No habrá una opción para optar por no participar en esta función de grabación de chat de voz porque queremos que todos los usuarios se sientan seguros cuando juegan con otras personas en línea, no solo aquellos que eligen habilitarla”, puntualizó.

* Actualizada el 16 de octubre por Rodrigo Orellana, con precisiones de Sony

Felipe Sasso
Former Digital Trends Contributor
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
CyberLeek publica un video de Lucía desnuda en GTA VI para impulsar su criptomoneda
Lucia

El filtrador conocido como CyberLeek volvió a sacudir a la comunidad de GTA 6 (Grand Theft Auto VI). Esta vez difundió un clip en el que Lucía, una de las protagonistas, aparece sin ropa. Según varios medios, el objetivo es elevar el precio de su criptomoneda, $CYBERLEEK.

El material muestra a la protagonista conduciendo por la ciudad, participando en peleas cuerpo a cuerpo y usando un cajero automático. También incluye una misión de paracaidismo y varios minijuegos, de acuerdo con TN y Kotaku. El clip se publicó el domingo 11 de octubre.

Read more
Las ventas de Xbox y PS5 caen por el alza de precios y tocan mínimos históricos
PS5.

El mercado estadounidense de consolas atraviesa uno de sus peores momentos. Según datos de Circana, entre enero y agosto de 2026 las ventas de unidades de Xbox cayeron un 33% frente al mismo período del año pasado, mientras que las de PlayStation bajaron un 25%. El analista Mat Piscatella informó que Xbox registra su nivel más bajo desde su debut, hace casi 25 años. PlayStation, en tanto, se ubica en su punto más bajo desde 2013.

La principal explicación es el precio. Piscatella advirtió que la sensibilidad a los costos es un problema creciente entre los jugadores, en un contexto de escasez de chips que ha encarecido el hardware. Microsoft subió los precios de Xbox tres veces en dos años y eliminó el modelo de 2 TB. Hoy la Series S cuesta 499,99 dólares (512 GB) o 599,99 dólares (1 TB). La Series X Digital cuesta 749,99 dólares y la versión con disco, 799,99 dólares.

Read more
Nintendo asegura que no abandonará los juegos físicos en Switch 2
Computer Hardware, Electronics, Hardware

Nintendo no planea dejar de lado los juegos en formato físico. Lo afirmó Bill van Zyll, vicepresidente y gerente general de la compañía en Latinoamérica, en una entrevista con el youtuber brasileño Coelho no Japão.

Van Zyll explicó que la empresa ha sido históricamente "agnóstica" respecto del formato. Es decir, se guía por lo que prefieren los consumidores y lo toma muy en cuenta. Añadió que Switch 2 acaba de cumplir poco más de un año en el mercado y admite juegos tanto físicos como digitales. Dijo que saben cuánto les gusta el formato físico a los fans.

Read more