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‘FarCry5: Dead Living Zombies’ es repetitivo pero por lo menos te hará reír

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Ya sea que te gusten o no este tipo de videojuegos, lo cierto es que la serie Far Cry siempre se ha centrado más en la acción exagerada que en la historia, a pesar de tener con frecuencia premisas prometedoras. La última expansión de Far Cry 5, Dead Living Zombies, se apoya en la ridiculez que caracteriza a la serie, a la vez que también presenta la típica aversión a contar historias cohesivas y significativas. El resultado es una fiesta de zombies repetitiva, pero que se eleva un poco debido a un diálogo realmente divertido.

El protagonista de Dead Living Zombies es Guy Marvel, un cineasta aficionado. Marvel tiene que buscar siete directores famosos para ofrecer sus ideas de películas con temática de zombies. Cada lanzamiento, representa un nivel independiente, por lo que a diferencia de las expansiones anteriores, ésta no se establece en el mundo abierto. Por extraño que parezca, este cambio ayuda a Dead Living Zombies desde una perspectiva de ritmo. Cada uno de los dos DLC anteriores se volvía tedioso debido a su adhesión al modelo de mundo abierto de la serie Far Cry. Ahora, Dead Living Zombies se sale del molde, permitiéndote saltar directamente a la acción.

Al comienzo de cada nivel, Marvel esmeradamente se dirige a un cineasta y ofrece una idea para una nueva película de zombies, y allí empieza tu participación. Los niveles incluyen una versión absurda de Romeo y Julieta, una parodia sobre Fast & Furious, una versión sobre el cambio climático y varios giros bastante genéricos sobre el estilo zombie estándar. Marvel no es exactamente bueno en sus presentaciones, pero es un tipo divertido. Su diálogo sobre la relación de Romeo y Julieta es particularmente gracioso. Él usa una combinación de inglés antiguo y humor tonto, capaz de hacer reír a cualquiera.

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Por su parte, las reacciones de los directores también son perfectas, siendo que casi ningún encuentra las presentaciones de Marvel divertidas, y teniendo en cuenta que Marvel parece ajeno a sus críticas. A lo largo de cada misión, Marvel y el cineasta discuten hacia dónde se dirige la película, lo que añade a la diversión por que las ideas no están necesariamente bien pensadas, así que los entornos y objetivos tienden a cambiar un par de veces en cada nivel.

Aunque cada una de las ideas de las películas son técnicamente diferentes y tienen lugar en una amplia gama de terrenos, el videojuego se trata de derribar hordas de zombis. Entonces, la mayoría de las veces, eso es exactamente lo que haces. Puedes recoger varias ametralladoras, escopetas, pistolas y granadas, y fragmentar los ejércitos rabiosos de los muertos vivientes.

Los zombies son la variante que se mueve rápidamente y hacen un buen trabajo de búsqueda de tu posición. Si bien pueden ser derribados fácilmente con unos pocos disparos, es probable que pronto te rodeen y te obliguen a huir para salvar tu vida. Si mueres, debes comenzar la misión desde el principio.

Dado que las misiones no duran más de diez minutos, la falta de puntos de control, de los cuales hay muchos en Far Cry 5, no es un gran problema. Mientras mayormente matas grandes cantidades de zombies, también hay lobos zombis y un par de poderosas batallas contra jefes, incluyendo un Yeti, que también es un zombi. Es una pieza final divertida y apropiada de DLC que juega con las fortalezas de la serie Far Cry: diversión, más acción y humor fuera de lo común.

Milenka Peña
Former Digital Trends Contributor
Milenka Peña es periodista, escritora, productora y conductora de radio y televisión, nominada a los Premios Emmy por…
Tu próximo Legion Go 2 podría ejecutar SteamOS en vez de Windows 11
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Windows Latest informa que Lenovo está preparando una variante Legion Go 2 para SteamOS para la presentación del CES 2026, dirigida a jugadores que quieren potencia de hardware sin el problema de la consola portátil con Windows 11.

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FIFA y Roblox amplían su colaboración y presentan FIFA Super Soccer 
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FIFA y Roblox han anunciado hoy la ampliación de su acuerdo de colaboración con un nuevo juego oficial, FIFA Super Soccer, que ya está disponible gracias a la participación de Gamefam, compañía líder en la creación de contenidos en el metaverso. Este movimiento se integra en la estrategia de expansión de la FIFA en el ámbito de los videojuegos, que busca, de la mano de las principales plataformas, atraer a las nuevas generaciones de aficionados al fútbol de todo el mundo. Desde que empezó a colaborar con la FIFA en 2022, Roblox ha experimentado un crecimiento sin precedentes que le ha permitido consolidarse como una plataforma de referencia para empresas y marcas deportivas. Este universo virtual ya cuenta con 151 millones de usuarios activos, que pasan una media cercana a las tres horas diarias en la plataforma. Super League Soccer, uno de los juegos de mayor éxito de Gamefam, con 9.5 millones de usuarios activos, 1.5 millones de sesiones de juego diarias y un promedio de 11 minutos de interacción, aparece ahora con el nombre de FIFA Super Soccer para convertirse en la nueva experiencia oficial de la FIFA en la plataforma. Este nuevo juego oficial de la FIFA permite a los jugadores escoger a selecciones nacionales oficiales y a algunos de los clubes más famosos, participar en eventos relacionados con las principales ligas del mundo, preparar el camino a la Copa Mundial de la FIFA 2026™ y conseguir accesorios exclusivos de la FIFA y la Copa Mundial de la FIFA™ para los avatares. Esta innovadora oferta dará pie a oportunidades exclusivas para socios FIFA como adidas, entre otras marcas. Actualmente, se puede jugar con catorce clubes patrocinados por adidas en el FIFA Super Soccer en el contexto de un nuevo torneo: el adidas Football Festival, de cuatro semanas de duración y en el que se puede elegir al Flamengo, Boca Juniors, al Club América, al Aston Villa, al Union Berlín o al Al Nassr, entre otros. “Roblox ha demostrado la fuerza que tiene para unir a los aficionados y expandir la cultura del fútbol. Trabajar con Gamefam nos permite desarrollar un espacio de fútbol natural en la plataforma. En el contexto de la Copa Mundial de la FIFA de 2026, esta colaboración refuerza nuestra gran apuesta por los videojuegos, nos ayuda a crear experiencias nuevas y genuinas para los aficionados y brinda más oportunidades para que los socios participen”, ha declarado Christian Volk, director de la Subdivisión de Esports y Gaming de la FIFA. “Nuestra ya larga colaboración con la FIFA, así como el estreno de FIFA Super Soccer, ofrece tanto a ligas como a marcas cada vez mejores oportunidades para llegar a jóvenes aficionados en entornos orgánicos y de interacción continua. El público de Roblox es numerosísimo y muy activo, y las experiencias deportivas no se limitan al calendario de competición oficial, sino que están disponibles todo el año. Los usuarios se reúnen terminada la temporada, cuentan los días para que empiecen los principales torneos, celebran las victorias y siguen conectados a todo lo que rodea a sus equipos y deportistas favoritos. Estamos deseando ampliar este universo y dar la bienvenida a nuevos socios”, ha declarado Lisa Willett, directora sénior de Alianzas Estratégicas Internacionales de Roblox. Super League Soccer pasó a llamarse FIFA Super Soccer después de que la FIFA tomara el control del juego en junio y julio de 2025 con motivo del Mundial de Clubes, el mayor campeonato oficial de fútbol en la historia en Roblox, con más de 20 millones de sesiones de juego y 5.5 millones de horas de conexión. El 61% de los jugadores encuestados afirmaron que tenían previsto ver el Mundial de Clubes FIFA 2025 gracias al juego, lo que demuestra su influencia en el mundo real. Además, el evento en el que se presentó el trofeo del Mundial de Clubes en noviembre de 2024 ganó el premio a la mejor interacción con los aficionados en los SportsPro Media Awards, y otros tres galardones en los W3 Awards. “Roblox es una referencia entre el público de las generaciones Z y Alfa, que no se limitan a ver, sino que quieren ser parte activa del deporte, del contenido y de la cultura que consumen. Estamos encantados de presentar FIFA Super Soccer como pilar de la estrategia de juegos de la FIFA y de ayudar a la organización a que prenda la mecha del fútbol entre una nueva generación de seguidores. Es justo que el Mundial más grande de la historia tenga también su reflejo en uno de los mayores ecosistemas digitales gracias a FIFA Super Soccer. Toda marca que pretenda llegar a las generaciones Z y Alfa debe estar presente en Roblox”, señala Ricardo Briceno, director comercial de Gamefam. FIFA Super Soccer ya está disponible de manera gratuita y en todo el mundo para consolas, PC, teléfonos móviles y tablets.

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Netflix sigue potenciando su estrategia de videojuegos
Person, Baby, People

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La empresa, fundada en 2014 en Tallin, ha logrado consolidarse como un referente en la creación de identidades digitales portátiles, integrándose en más de 3.000 aplicaciones y contando con el respaldo de inversionistas de gran calibre como cofundadores de Roblox, Twitch y King Games. Su tecnología permite que los usuarios generen avatares en apenas diez segundos mediante una fotografía, sin necesidad de software especializado.​

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