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Así es como se ve The Lord of the Rings: Gollum

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Para avivar las expectativas de los gamers, Daedalic Entertainment acaba de divulgar las primeras imágenes de The Lord of the Rings: Gollum. El juego estará disponible para Xbox Series X, PS5 y PC, y gira en torno a Gollum, uno de los personajes más memorables de la saga.

En las imágenes, publicadas a través del portal alemán GameStar, podemos apreciar algunos de los escenarios del juego, así como el aspecto del personaje de ojos saltones. A pesar del parecido que algunos podrían encontrarle con el Gollum de las películas de Peter Jackson, el videojuego está directamente basado en la obra del autor J.R.R. Tolkien y no en los filmes, de acuerdo con sus creadores.

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Lord of the Rings: Gollum será un título de aventuras y acción que tendrá que ver con lo que le ocurre al personaje después de apoderarse del anillo, pero antes de lo que sucede en las novelas y filmes de Lord of the Rings. “Ya tenemos la historia que todos conocemos del libro; todo lo que le pasa antes de aparecer en el libro será lo que veremos en nuestro juego”, aseguró Carsten Fichtelmann, director y cofundador de Daedalic Entertainment, en una entrevista con The Hollywood Reporter. Parte del juego también se enfocará en el conflicto interior de Gollum con su otra personalidad, Smeagol.

El juego, que estará disponible en 2021, coincidirá con el estreno de la serie de Lord of the Rings en la que actualmente Amazon Studios se encuentra trabajando, producción que ha destacado desde su anuncio por el multimillonario presupuesto que tiene asignado.

Aron Covaliu
Former Digital Trends Contributor
EA Sports presenta Icons of Football: un podcast de Beckham, Zidane y Zlatan
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El 18 de julio se estrenará en el canal de YouTube de EA SPORTS y en Spotify "EA SPORTS presenta Icons of Football”, una conversación sincera, sin guion y de temáticas variadas, moderada por Alex Aljoe. Por primera vez, los y las fans escucharán a Beckham, Zidane y Zlatan juntos compartiendo historias, reflexiones y perspectivas como solo ellos podrían.

Pocos jugadores han marcado la cultura del fútbol como Beckham, Zidane y Zlatan. Individualmente, redefinieron la excelencia en el campo de juego e influyeron en el deporte mucho más allá del mismo. Juntos, a través de “EA SPORTS presenta Icons of Football”, se unen para una conversación que solo EA SPORTS podría traer a la vida, brindando a la afición una rara oportunidad de escuchar a tres leyendas reflexionar acerca de los momentos que definieron sus carreras, cómo el fútbol ha evolucionado y el futuro del deporte.   

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Hammerhead V3 X HyperSpeed de Razer ahora parece fiel a Xbox y PlayStation
Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed

Razer ha renovado el diseño de sus auriculares gaming asequibles en verde Xbox y blanco de PlayStation. Sin embargo, bajo los colores a juego, una versión tiene una ventaja de compatibilidad. El Razer Hammerhead V3 X HyperSpeed para Xbox y el Hammerhead V3 X HyperSpeed para PlayStation ya están disponibles por 99,99 dólares cada uno, igualando el precio del modelo estándar existente.

La edición de PlayStation combina auriculares blancos con logotipos azules de Razer y una funda de marca PS, mientras que el modelo Xbox utiliza auriculares negros, logotipos verdes y un interior de funda verde brillante.

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Trabajadores de Bethesda convocan a marcha tras despidos masivos en Xbox
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El sindicato OneBGS, que representa a los desarrolladores de Bethesda Game Studios y cuenta con el respaldo de la Communications Workers of America (CWA), ha convocado una marcha bajo el lema “Save Our Devs” para el próximo 15 de julio de 2026. La movilización se llevará a cabo en las oficinas del estudio ubicadas en Rockville, Maryland, y tiene como objetivo protestar frente a los recientes y masivos despidos anunciados por Xbox, los cuales afectaron a miles de empleados en toda la división de videojuegos de Microsoft.

La decisión de los trabajadores de Bethesda responde al contexto de reestructuración que atraviesa la compañía tras la adquisición de ZeniMax Media. Según los informes más recientes, Xbox eliminó alrededor del 20% de su personal, lo que equivale a 3.200 puestos de trabajo, y anunció la venta o independización de cinco de sus estudios first-party. En el caso específico de ZeniMax, se estima que cerca del 60% de su plantilla fue despedida, una cifra que ha generado preocupación no solo entre los empleados, sino también entre la comunidad de jugadores, especialmente por el impacto que podría tener en el desarrollo de títulos esperados como The Elder Scrolls VI.

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