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Premios Hugo reconocerán por primera vez al mejor videojuego

Los Premios Hugo reconocerán por primera vez en su historia al mejor videojuego, según confirmó la organización al revelar a los nominados para la edición de 2021.

Se trata de Animal Crossing: New Horizons, Blaseball, Final Fantasy VII Remake, Hades, Spiritfarer y The Last of Us: Part 2, que ya se adjudicó el premio al mejor videojuego de 2020 en los Game Awards.

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Los Premios Hugo han distinguido durante 60 años a las mejores obras de ciencia ficción y fantasía, como libros, cómics, ilustraciones, entre otros.

Sin embargo, la World Science Fiction Convention (Worldcon), organizadora del evento, decidió incluir a los videojuegos en una categoría especial para la versión de 2021.

La Worldcon, también conocida como DisCon III, ha dicho que la inclusión de esta categoría se explica porque el confinamiento de 2020 provocó que muchas personas utilizaran esta forma de entretenimiento.

Animal Crossing: New Horizons es uno de los seis videojuegos nominados como el mejor de 2020, pero enfrentará a The Last of Us: Part 2, ganador de los Game Awards 2020. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Aunque el comité de la DisconIII ha dicho que el premio solo se entregará en 2021, no ha descartado la posibilidad de incluir de manera permanente una categoría de mejor juego o experiencia interactiva.

Los Premios Hugo, instaurados en 1953, deben su nombre a Hugo Gernsback, inventor del término ciencia ficción y fundador de la revista Amazing Stories, una de las pioneras del género.

Son considerados el reconocimiento más importante que se puede obtener en la literatura relacionada con la ciencia ficción y la fantasía.

El ganador se conocerá en la 79° edición de la Worldcon, que se celebrará entre el 15 y el 19 de diciembre en Washington (Estados Unidos).

La lista de nominados en sus 20 categorías está disponible en el sitio web de la Worldcon.

Rodrigo Orellana
Ex escritor de Digital Trends en Español
Twitter, Facebook, Instagram, WhatsApp, Telegram, criptomonedas, metaverso, son algunos de los temas que aborda el periodista…
Los trabajadores de los videojuegos acaban de formar un sindicato al que cualquiera puede unirse
los trabajadores de videojuegos acaban formar un sindicato al que cualquiera puede unirse desarrolladores

El primer sindicato de trabajadores de videojuegos de unión directa se ha presentado en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos. Conocido como United Videogame Workers, organizado con Communication Workers of America, este sindicato permite que cualquier persona involucrada en la industria de los videojuegos se una. No importa si eres autónomo, a tiempo completo o si alguien más en tu empresa se une.
UVW-CWA (abreviatura del sindicato) tiene como objetivo proteger los derechos de los trabajadores. "La creación de este sindicato no se hizo de manera aislada; es un esfuerzo acumulativo de los miles de trabajadores de los videojuegos que han estado luchando durante años para redefinir lo que significa mantenerse unidos y reclamar el poder en una de las industrias más grandes y de mayor recaudación en el mundo", dijo Tom Smith, Director Senior de Organización de CWA. "Estos trabajadores están adoptando una posición audaz, uniéndose para construir poder para los trabajadores detrás de los juegos que todos conocemos y amamos".
El sindicato anunció que reunirá firmas para una petición centrada en la seguridad laboral, citando los más de 10.500 puestos de trabajo perdidos en 2023 y los 14.600 puestos de trabajo perdidos en 2024. El sindicato señala que más de 30 estudios han despedido a todo su personal antes de ser cerrados por sus empresas matrices.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

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Primeras reacciones a la Blancanieves de Rachel Zegler: es de los mejores live-action de Disney en años
primeras reacciones a la blancanieves de rachel zegler es los mejores live action disney en anos

Ya empezaron las primeras funciones especiales y de prensa de Blancanieves, la nueva película live-action de Disney, que con Rachel Zegler como protagonista y Gal Gadot en la versión de la bruja malvada y madrastra, revive la mítica cinta animada de 1937.
Y las primeras críticas que comenzaron a aparecer en la prensa estadounidense, están dejando sensaciones positivas.
La reportera de cine de Variety, Katcy Stephan, elogió a la estrella Rachel Zegler como "una supernova brillante", y agregó que la película es un "festín visual con nuevos números musicales espectaculares y, por supuesto, docenas de encantadores animales animados. El guión le da sabiamente a su heroína una nueva profundidad a través de su ferviente deseo de convertirse en la líder que su padre creía que podía ser, y una historia de amor que es dulce como la tarta de manzana".
Otra visión parecida aportó el crítico de nicho de redes sociales, Christopher Rates que escribió sobre la película: "'Blancanieves' no solo es uno de sus mejores remakes de acción en vivo en años, sino que también es una película que recupera la magia de la película de 1937. Rachel Zegler es Blancanieves, y ofrece una actuación tan mágica".
Por su parte, el editor de Filmhounds, Paul Klein, se hizo eco de los elogios con una advertencia, escribiendo que "puede que se arrepienta de haber dicho esto, pero 'Blancanieves' es sólida. Disfruté mucho de los números musicales, particularmente el de apertura y el malvado bop de la Reina. Zegler estuvo genial en el papel principal, y Gadot fue divertido. Son realmente los enanos CGI los que decepcionaron a la película. La elección es desconcertante".
"Blancanieves" está dirigida por Marc Webb ("500 días de verano", "The Amazing Spider-Man") y es una reinvención del clásico animado de Disney de 1937 y se estrena este 21 de marzo en cines del mundo.
 

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Apple y Google bajo más escrutinio, esta vez por el dominio de los navegadores móviles
Navegador web

Un informe de un organismo antimonopolio del Reino Unido, la Autoridad de Competencia y Mercados (CMA), ha descubierto que Apple y Google tienen tal dominio sobre el mercado de los navegadores móviles que está perjudicando a los usuarios que podrían estar perdiendo nuevas funciones. Con el 88% de los usuarios de Apple ejecutando Safari y el 77% de los usuarios de Android con Chrome, la situación "no está funcionando bien para los consumidores y las empresas" y está "frenando la innovación", dice la CMA, y señala las políticas de navegadores móviles de Apple para críticas particulares.
Apple ha sido criticada anteriormente por sus políticas restrictivas en torno a los navegadores móviles, ya que los usuarios pueden instalar navegadores distintos de Safari de Apple en sus dispositivos, pero esos navegadores solo pueden usar el motor WebKit de Apple. Eso los convierte esencialmente en superposiciones para el propio navegador de Apple, lo que limita las funciones que pueden ser compatibles con un navegador móvil.
En cuanto a Google, el informe criticó un acuerdo de reparto de ingresos entre Google y Apple, en el que Google paga a Apple una parte de sus ingresos de búsqueda de los usuarios que navegan en un dispositivo iOS. Este acuerdo le da a ambas compañías una razón para no competir, dice el informe, lo que perjudica a los usuarios.
El informe ofrece sugerencias para mejorar la situación, como obligar a Apple a permitir motores de navegador distintos de WebKit o prohibir el acuerdo de reparto de ingresos entre Apple y Google. Sin embargo, no parece que estas sugerencias vayan a ponerse en práctica en el corto plazo, ya que la CMA todavía está llevando a cabo una investigación separada sobre el dominio móvil de Apple y Google, que se espera que se complete a finales de este año.
"Después de nuestra investigación en profundidad, hemos llegado a la conclusión de que la competencia entre los diferentes navegadores móviles no está funcionando bien, y esto está frenando la innovación en el Reino Unido", dijo Margot Daly, presidenta del grupo de investigación independiente de la CMA.
"El análisis expuesto en nuestro informe y la gama de posibles intervenciones consideradas para abordar los problemas de mercado que hemos identificado merecen ser considerados por la CMA en virtud de sus nuevos poderes, que han sido diseñados específicamente para los mercados digitales. Por lo tanto, acojo con beneplácito la pronta acción de la CMA para abrir investigaciones estratégicas sobre el estado del mercado en los ecosistemas móviles de Apple y Google. El extenso análisis que hemos presentado hoy ayudará a ese trabajo a medida que avanza".

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