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Descubren cómo poner en pausa Elden Ring desde los menús del juego

Elden Ring se convirtió en un verdadero éxito de ventas y en uno de los juegos más populares del momento. Sin embargo, pocos días después de haber sido lanzado, varios usuarios hallaron una serie de inconvenientes al momento de iniciar una partida.

Uno de estos problemas tenía relación con el modo de pausa, ya que muchos jugadores indicaron que, cuando abrían el mapa o el inventario, el juego seguía activo, lo que puede ocasionar un inconveniente en las Tierras Intermedias.

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Debido a este problema, muchos usuarios buscaron alternativas por medio de los mods, lo que tampoco es suficiente, ya que es una opción disponible solo en PC. Esto no solo excluye a las consolas, sino que también supone un riesgo de baneo u otro tipo de castigo.

guess what, Elden Ring DOES have a pause button

just open "Menu Explanation" while on the inventory screen

this isn't a meme, it actually works lmao pic.twitter.com/0tNLFaWwC7

— Iron Pineapple (@IronPineapple_) March 8, 2022

Por fortuna, para quienes juegan Elden Ring existe una manera de poner el juego en pausa. La solución la descubrió un youtuber, quien la compartió vía Twitter. En la publicación, Iron Pineapple explicó que la alternativa que él halló consiste en abrir el menú de inicio, acceder al equipo y presionar “Ayuda” mediante el botón táctil central del DualShock (PlayStation).

En este menú que se despliega hay que seleccionar “Explicar menús”. Ahí, el jugador se dará cuenta de que la música de fondo se mantiene, pero los efectos del mundo ya no son tan visibles. Esto incluso se puede probar durante un combate.

Si bien es una opción bastante útil, aún está lejos de ser la más práctica, ya que requiere que se den varios clics para que funcione, lo que siempre resulta poco cómodo en medio de un juego, sobre todo si nos encontramos en un combate.

De cualquier manera, vale la pena probarla, o por lo menos ver el video que subió el youtuber Iron Pineapple a su Twitter.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
Confirmado: la Nintendo Switch 2 será retrocompatible
Nintendo Switch

Buenas noticias para quienes estaban esperando un anuncio oficial sobre la próxima consola Nintendo Switch 2, ya que la compañía japonesa confirmó que existirá retrocompatibilidad con juegos antiguos.
Podrás tener juegos actuales de Switch y transferencia para sus servicios y cuenta de Nintendo Switch Online. La noticia fue anunciada durante la sesión informativa de política de mitad de año de Nintendo, y se prometió más información "en una fecha posterior".
Nintendo también habló sobre los números de la Switch actual, señalando que vendió 4.72 millones de unidades en los últimos tres meses, una caída del 31 por ciento en comparación con el mismo período del año pasado, pero muy por encima de las consolas anteriores ocho años después de su lanzamiento.
Eso se suma a 146 millones de unidades de Switch vendidas y un nuevo récord de ventas de software en una plataforma de Nintendo, que alcanzó los 1.3 mil millones de unidades al 30 de septiembre de 2024. También señaló que las suscripciones a Switch Online cayeron ligeramente con respecto al año pasado a alrededor de 34 millones de miembros.
Según la presentación, "se ha jugado más software en Nintendo Switch que en cualquier otro hardware de Nintendo".
https://twitter.com/NintendoCoLtd/status/1853972163033968794?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1853972163033968794%7Ctwgr%5Ea6b561fc6940b18b0730338e29700adfb73d466a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2024%2F11%2F5%2F24284745%2Fswitch-2-backward-compatibility-nintendo-online-preservation

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¿Puedes notar la diferencia entre estas capturas de pantalla de PS5 y PS5 Pro?
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El periodista y revisor de videojuegos de DT en inglés, Giovanni Colantonio , hizo una revisión de las gráficas de la PS5 y la PS5 Pro en determinados juegos, para ver si existen diferencias.

Desde que se reveló por primera vez la PlayStation 5 Pro, he visto un estribillo común de algunos escépticos: "¡No veo la diferencia!"

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Sony trabaja en un botón rebobinar para los mandos de Playstation
PS5.

Una nueva patente de Sony está mostrando que la compañía japonesa quiere conseguir algo que hasta ahora solo se podía saliendo del juego y volviendo a partidas guardadas más antiguas: se trataría de un botón de rebobinado universal para sus mandos de Playstation.

Tech4Gamers detectó la presentación de patentes de Estados Unidos en PatentScope. La patente fue publicada por la USPTO el 31 de octubre. La jerga legal describe básicamente la acción de presionar o mantener presionado dicho botón (que es donde se encuentra el botón "compartir" en el PlayStation pad actual), y luego retroceder inmediatamente, ya sea en el juego en sí o en un video grabado.

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