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Pokémon celebra sus 25 años en nuevo video de Katy Perry

El nuevo video de Katy Perry tiene como protagonista a ella misma —por supuesto— y también al popular pokémon Pikachu. No por nada el título de la canción es “Electric”.

Este crossover parece extraño, pero en realidad no lo es tanto. La ocasión son los 25 años de Pokémon, y para celebrar como corresponde a una franquicia tan famosa, The Pokémon Company está lanzando colaboraciones con varios artistas populares, entre los que también se incluye a Post Malone.

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Los próximos artistas que formarán parte de la celebración aún no se conocen, pero la compañía detrás de Pikachu y sus amigos advierte que se tratará de “emergentes y aclamadas superestrellas globales”.

Katy Perry - Electric

Ahora, sobre el video en cuestión, se trata de algo bastante amigable y con un espíritu alegre, como todo lo que tiene que ver con Pokémon. En este caso, un Pikachu infante acompaña a una joven Katy Perry en sus inicios como cantante, en lo que claramente es un video cuyo contenido aprobaría sin problemas Nintendo.

Katy Perry Pokémon
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Si alguien creyó que Pokémon no era tan antiguo como un cuarto de siglo, aquí un poco de historia. El primer título data de 1996 para la legendaria Game Boy y tenía tres versiones: azul, verde y roja, una total curiosidad, más si se considera que la consola original no tenía colores como esos.

Desde los videojuegos en adelante, Pokémon explotó en una franquicia multimedia que se trasladó a series animadas para televisión, películas y por supuesto, más videojuegos: se cuenta 35 títulos de la linea principal hasta la fecha, sin mencionar los títulos derivados u otros en los que han aparecido algunos personajes.

Dado el status de franquicia global, la celebración de los 25 años de Pokémon no parece exagerada.

Raúl Estrada
Ex escritor de Digital Trends en Español
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
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Una dura pérdida está llorando el mundo de Pokémon, ya que Rachael Lillis, una actriz de voz que protagonizó muchas películas y series de la animación, como los personajes Misty, Jessie y más, murió el 10 de agosto. Tenía 46 años.
Veronica Taylor, coestrella de "Pokémon" junto a Lillis y voz del personaje principal Ash Ketchum, emitió un comunicado el lunes por la mañana anunciando el fallecimiento de Lillis.
"Con gran pesar comparto la noticia del fallecimiento de Rachael Lillis el sábado 10 de agosto de 2024 por la noche", escribió Taylor. "Rachael tenía un talento extraordinario, una luz brillante que brillaba a través de su voz, ya fuera hablando o cantando. Siempre será recordada por los muchos papeles animados que interpretó, siendo sus icónicas actuaciones como Misty y Jessie de 'Pokémon' las más queridas. Rachael estaba muy agradecida por todo el generoso amor y apoyo que se le dio mientras luchaba contra el cáncer. Realmente marcó una diferencia positiva. Su familia también desea agradecerle, ya que se toman este tiempo para llorar en privado. Se está planeando un memorial para una fecha futura".
Lillis dio vida a Misty, la líder del gimnasio que se especializa en criaturas de tipo agua, en el anime original de "Pokémon" en 1998. Misty se convirtió en uno de los personajes más populares del universo temprano de "Pokémon", junto con Ash, su Pikachu y su amigo Brock. Lillis también prestó su voz a Jessie, la mitad del villano Team Rocket junto a su compañero de equipo James y su parlante Meowth.

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Buena Vista
M. Night Shyamalan es más conocido entre los cinéfilos ahora como un creador de thrillers de género de alto concepto y basura (no despectivos), pero su reputación ha evolucionado bastante a lo largo de su carrera. Durante mucho tiempo, fue visto como un cineasta efectista, uno que confiaba demasiado en el tipo de giros reveladores del tercer acto que se habían convertido en los principales temas de conversación de sus primeras películas. Los espectadores comenzaron a verlo como un pony de un solo truco y, debido a los fracasos de The Happening, The Last Airbender y After Earth, ni siquiera uno particularmente bueno.

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Konami acaba de lanzar Cygni: All Guns Blazing, su mejor juego nuevo en años
Cygni

Konami es mejor conocida por franquicias como Silent Hill, Metal Gear, Bomberman y Contra, pero ha provocado bastante ira por cómo las ha tratado durante la última década. Dicho esto, el histórico desarrollador y editor de juegos japonés se ha recuperado recientemente. Está reviviendo sus franquicias más antiguas con colecciones y juegos nuevos como Contra: Operation Galuga y Super Bomberman R 2 y publicando algunos juegos de calidad a nivel indie como Skelattack y Super Crazy Rhythm Castle. Cygni: All Guns Blazing encuentra el punto medio entre esas dos cosas y es el mejor juego de Konami en años debido a eso.

Cygni es el primer juego de KeelWorks, un estudio indie escocés, pero también es un llamativo shoot-'em-up que no se sentiría fuera de lugar en una sala de juegos. Se encuentra junto a los clásicos shoot-'em-ups de ciencia ficción de Konami como Gradius, al mismo tiempo que proporciona sus propias versiones únicas del género. Mientras que Gradius es un juego de desplazamiento lateral, Cyngi se desarrolla desde una vista de arriba hacia abajo, al estilo Galaga. Los jugadores controlan a un piloto experto mientras ayudan a las fuerzas de la Tierra en la lucha contra una especie biomecánica de alienígenas que los humanos despertaron en el planeta titular de Cygni. Si bien la jugabilidad ciertamente tiene prioridad sobre la narrativa, todavía tiene algunos temas interesantes con respecto al impacto ambiental de la guerra y la colonización en los breves fragmentos de escenas entre niveles.
Konami
Sin embargo, Cygni sigue siendo bastante agradable si ignoras la tradición. Cada nivel se desarrolla como una historia visual propia, con actos distintos que sacuden lo que los jugadores están haciendo. Eso debería satisfacer a los jugadores que quieran participar en este juego a un nivel más profundo, aunque sus ojos también deben estar pegados a la acción de disparos que tiene lugar en la pantalla. Los jugadores pueden disparar a lo que está frente a ellos y disparar misiles, y tienen un número limitado de impactos que su escudo puede recibir antes de morir. Cygni se distingue por dar a los jugadores un poco más de control sobre dónde disparar.

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