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Pokémon Go supera los 100 millones de descargas

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El fenómeno del momento sigue batiendo récords. Un nuevo estudio revela que Pokémon Go continúa su expansión y ha superado ya los 100 millones de instalaciones en todo el mundo.

Según la firma de análisis de aplicaciones App Annie, el videojuego de realidad aumentada llegó a esta marca durante el fin de semana.

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Otros videojuegos como Angry Birds se llevaron un año para alcanzar estas cifras, mientras que Pokémon Go lo ha logrado desde su lanzamiento el pasado 6 de julio. En corto tiempo, la aplicación se ha convertido en el mayor videojuego para teléfonos inteligentes de la historia en los Estados Unidos.

El objetivo del juego es atrapar a las criaturas virtuales que aparecen en la pantalla de tu teléfono inteligente. Y aunque ciertas actualizaciones del videojuego han creado una controversia, de momento parece que el juego seguirá su avance.

Se estima que Pokémon Go genera alrededor de $10 millones de dólares al día en ingresos para Niantic. Tanto ha sido el impacto que las acciones de Nintendo en la bolsa dispararon, hasta que los inversores se dieron cuenta de que Nintendo tenía poco que ver con el juego, que actualmente fue desarrollado por Niantic.

Lo más interesante acerca del juego es que no necesitó de una gran campaña publicitaria. La única promoción fueron unos cuantos anuncios en la web.

De acuerdo a App Annie, la popularidad de Pokémon Go está teniendo un impacto positivo en el ecosistema móvil. Es decir, la aplicación de Niantic no ha perjudicado a los ingresos de otros videojuegos como Candy Crush, Clash of Clans o Mobile Strike.

Además, los analistas dicen que el videojuego ha creado más interés para la realidad aumentada, por lo que podríamos ver más videojuegos similares en el futuro.

Louis Ramirez
Former Digital Trends Contributor
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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