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PlayStation VR2 se lanza en febrero y cuesta más que una PS5

Sony finalmente anunció que PlayStation VR2 se lanzará el 22 de febrero de 2023. Costará notablemente más que su predecesor, con modelos base que se venden por $ 550 dólares.

En una publicación de PlayStation Blog, Sony confirmó que los pedidos anticipados para los auriculares VR en América del Norte comenzarán el 15 de noviembre en el sitio web de PlayStation Direct. Los jugadores tendrán la opción de comprar la versión básica por $ 550, un paquete con Horizon Call of the Mountain por $ 600 y una estación de carga de $ 50 para los controladores Sense de PlayStation VR2.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Anunciado por primera vez en febrero de 2021, Sony ha implementado lentamente detalles sobre sus auriculares VR de próxima generación y reveló algunos juegos para él. Sin embargo, información como la fecha de lanzamiento y el precio siguió siendo un misterio hasta hoy. Ahora, no solo sabemos cuándo esperar el título y cuánto costará, sino que aprendimos sobre aún más juegos que llegarán a PlayStation VR2.

Una publicación separada del blog de PlayStation anunció nuevos juegos y puertos que llegarán a las plataformas. Estos incluyen The Dark Pictures: Switchback VR por Supermassive Game,Crossfire: Sierra Squad por Smilgate,The Light Brigade por Funktronic Labs,Cities VR – Enhanced Edition por Fast Travel Games,Cosmonious High por Owlchemy Labs,Hello Neighbor: Search and Rescue por tinyBuild Games,Jurassic World Aftermath Collectionpor Coatsink,Pistol Whip VR de Cloudhead Games, Zenith: The Last Cityde Ramen VR, After the Fallde Vertigo Games yTentacular de Firepunchd Games.

Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Las fechas de lanzamiento específicas para esos juegos no se compartieron, pero teniendo en cuenta queTentacular, Zenith: The Last City, Hello Neighbor: Search and Rescue, Cosmonious High, Cities VR yThe Light Brigadeestarán disponibles para preordenar a partir del 15 de noviembre, es probable que esos juegos salgan alrededor del lanzamiento de PlayStation VR2.

La PlayStation VR2 se lanzará el 22 de febrero de 2023.

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Diego Bastarrica
Diego Bastarrica es periodista y docente de la Universidad Diego Portales de Chile. Especialista en redes sociales…
La producción de PlayStation VR2 habría sido pausada por Sony
playstation vr2 febrero 2023 precio vr 2

Sony
Según los informes, Sony está pausando la producción de los auriculares PlayStation VR2 porque tiene una acumulación de auriculares sin vender.

Este informe proviene de Bloomberg, que afirma que las ventas de PSVR2 se han ralentizado cada trimestre desde su lanzamiento en febrero de 2023, lo que ha provocado que se acumulen las existencias del dispositivo. Dice que Sony ha producido 2 millones de auriculares, pero según los informes, aún no los ha vendido. Como resultado, aparentemente está pausando la producción de nuevas unidades hasta que resuelva parte de ese retraso, según fuentes anónimas de Bloomberg.

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¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”?
Una familia jugando Atari 2600 en 1978.

En el mundo del gaming, el término “retro” evoca una nostalgia instantánea y se ha vuelto popular en los últimos años con el auge de las consolas mini y los emuladores de juegos clásicos. Sin embargo, definir exactamente qué hace que un juego o una consola sea considerado retro puede ser un desafío. ¿Desde cuándo un juego o una consola se convierte en “retro”? Esta pregunta, en apariencia sencilla, abre la puerta a un debate animado entre los entusiastas de los videojuegos. Por eso, en este artículo, exploraremos cómo la percepción del término ha evolucionado con el tiempo en la comunidad gamer y cuál es el consenso general.
Contexto de lo retro en los videojuegos
Para empezar, es importante definir el término “retro” en el contexto de los videojuegos. A diferencia de otras formas de entretenimiento como el cine o la música, donde las obras clásicas se remontan a décadas atrás, la industria de los videojuegos es relativamente joven. Por lo tanto, el concepto de “retro” en los videojuegos tiende a abarcar un período de tiempo más corto en comparación con otras formas de arte.

La definición de un juego o una consola retro es subjetiva y puede variar según la perspectiva de cada individuo. Algunos podrían considerar que un juego o una consola se vuelve retro después de un cierto número de años desde su lanzamiento inicial, mientras que otros podrían basarse en la evolución tecnológica y cultural para determinar su estatus retro.

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PlayStation despide a 900 personas y cierra London Studio
playstation despidos cierra london studio

Entretenimiento interactivo de Sony
Sony es la última empresa de la industria de los videojuegos en anunciar despidos masivos en 2024. Nos hemos enterado de que Sony Interactive Entertainment está despidiendo a unas 900 personas en varios estudios; Como resultado, el estudio de PlayStation en Londres se cerrará.

En una publicación de blog, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dice que estos recortes ascienden a aproximadamente el 8% de la fuerza laboral de PlayStation. "A través de las discusiones en los últimos meses sobre la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y la garantía de que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente, hemos llegado a la conclusión de que las decisiones difíciles se han vuelto inevitables", explica Ryan. "El equipo de liderazgo y yo tomamos la increíblemente difícil decisión de reestructurar las operaciones, que lamentablemente incluye una reducción en nuestra fuerza laboral que afecta a personas muy talentosas que han contribuido a nuestro éxito".

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