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Sony por fin muestra el diseño final del PlayStation VR2

Sony por fin mostró el diseño de su casco PlayStation VR2 anunciado en febrero de 2021.

Según lo que reveló la compañía, el nuevo dispositivo tiene una estética que parece inspirada en la PS5, ya que presenta un esquema de colores en blanco y negro, tal como la última consola de Sony.

PlayStation VR2
Sony

Si se compara con el PS VR original, este nuevo visor tiene algunas mejoras, como un dial de ajuste de la lente, un nuevo diseño de ventilación y una pequeña reducción de peso.

Además, el PS VR2 cuenta con pequeños íconos texturizados de PlayStation ocultos en las bandas delantera y trasera del dispositivo.

Este casco es compatible con la retroalimentación háptica, el seguimiento ocular, el HDR 4K, la velocidad de fotogramas de 90/120 Hz, un campo de visión de 110 grados y se puede conectar a la PS5 mediante un único cable USB-C.

PlayStation VR2
Sony

“Nuestro objetivo es crear un headset que no solo se convierta en una parte atractiva de la decoración de tu sala de estar, sino que también te mantenga inmerso en tu mundo de juego, hasta el punto en que casi te olvides de que estás usando un casco o un controlador”, explica Hideaki Nishino, vicepresidente de experiencias de plataforma en PlayStation.

“Es por eso que prestamos mucha atención a la ergonomía y realizamos pruebas exhaustivas para garantizar una sensación cómoda para una variedad de tamaños de cabeza”.

Se desconoce cuándo estará disponible el nuevo casco PlayStation VR2, aunque se presume que esto podría ocurrir a finales de año. Tampoco se sabe el precio con el que llegará al mercado. Sin embargo, Sony deberá entregar más información y detalles próximamente sobre este nuevo dispositivo.

Felipe Sasso
Ex escritor de Digital Trends en Español
Felipe Sasso es periodista y escritor. Desde temprana edad manifestó una importante inquietud hacia la escritura y las…
La producción de PlayStation VR2 habría sido pausada por Sony
playstation vr2 febrero 2023 precio vr 2

Sony
Según los informes, Sony está pausando la producción de los auriculares PlayStation VR2 porque tiene una acumulación de auriculares sin vender.

Este informe proviene de Bloomberg, que afirma que las ventas de PSVR2 se han ralentizado cada trimestre desde su lanzamiento en febrero de 2023, lo que ha provocado que se acumulen las existencias del dispositivo. Dice que Sony ha producido 2 millones de auriculares, pero según los informes, aún no los ha vendido. Como resultado, aparentemente está pausando la producción de nuevas unidades hasta que resuelva parte de ese retraso, según fuentes anónimas de Bloomberg.

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La PlayStation 2 fue la primera consola casera con gráficos que hacían que la gente dijera: “Guau, qué real se ve”. Cierto, las imágenes de los videojuegos han mejorado drásticamente desde el lanzamiento de la PS2 un 6 de marzo del 2000, pero en ese momento la segunda consola de Sony hacía que nos sintiéramos en el futuro. Toda esa potencia de procesamiento adicional permitió que los desarrolladores crearan juegos más grandes y ambiciosos. Por eso no es sorpresa que esta sea la consola de videojuegos más exitosa de todos los tiempos, moviendo la tremenda cantidad de 150 millones de unidades alrededor del mundo. También, gracias al inaudito éxito de la PS2 se creó una multitud de juegos nuevos. Hubo cientos de juegos PS2 legítimamente buenos, así que reducir esa lista a lo absolutamente esencial es una tarea abrumadora. Y eso es justo lo que intentamos hacer aquí. Divididos por género, he aquí nuestra selección de los mejores juegos PS2 de todos los tiempos.

Acción
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PlayStation despide a 900 personas y cierra London Studio
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Entretenimiento interactivo de Sony
Sony es la última empresa de la industria de los videojuegos en anunciar despidos masivos en 2024. Nos hemos enterado de que Sony Interactive Entertainment está despidiendo a unas 900 personas en varios estudios; Como resultado, el estudio de PlayStation en Londres se cerrará.

En una publicación de blog, el presidente y CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dice que estos recortes ascienden a aproximadamente el 8% de la fuerza laboral de PlayStation. "A través de las discusiones en los últimos meses sobre la evolución del panorama económico, los cambios en la forma en que desarrollamos, distribuimos y lanzamos productos, y la garantía de que nuestra organización esté preparada para el futuro en esta industria que cambia rápidamente, hemos llegado a la conclusión de que las decisiones difíciles se han vuelto inevitables", explica Ryan. "El equipo de liderazgo y yo tomamos la increíblemente difícil decisión de reestructurar las operaciones, que lamentablemente incluye una reducción en nuestra fuerza laboral que afecta a personas muy talentosas que han contribuido a nuestro éxito".

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