Skip to main content
  1. Home
  2. Videojuegos
  3. News

Ex-CEO de PlayStation cree que Game Pass no es sostenible

El Game Pass de Xbox resulta muy conveniente para los usuarios por el precio y el catálogo. Sin embargo, hay algunos escépticos de un servicio como este y uno de ellos es Shawn Layden, expresidente de PlayStation, que cree que dicho modelo de negocio parece difícil de sostener.

En una entrevista con Games Industry, Layden indica que “es muy difícil lanzar un juego cuyo costo es de $120 millones de dólares, en un servicio de suscripción que cobra $10 dólares al mes”. De acuerdo con el exejecutivo de PlayStation, los números no se sostienen: “Será necesario tener 500 millones de suscriptores para recuperar la inversión”.

Recommended Videos

¿Y cómo se puede llegar a ese número de 500 millones de suscriptores? Según Shawn Layden, esa es la parte más complicada porque el mercado de las consolas no es infinito y el número de usuarios que compra una se ha mantenido en 250 millones por décadas.

Christian Petersen/Getty Images. Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

A lo anterior, se le suma el hecho de que los costos de producción y desarrollo de los videojuegos van en aumento en cada generación. Los juegos de hoy implican que hay más personas trabajando en ellos y las demandas del público, en cuestiones audiovisuales, son mayores.

Shawn Layden cree que tal vez el futuro pasa porque soluciones como Xbox Game Pass puedan llegar a usuarios que no necesariamente tienen una consola, algo que Microsoft ya hace con un servicio de streaming como xCloud. Sin embargo, la tecnología de streaming y las conexiones a internet todavía no están a la altura del mínimo esperado como para que estos servicios sean masivos.

Una imagen de Xbox Game Pass
Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

Si bien las palabras de Shawn Layden tienen sentido, juegos como Halo Infinite o Forza Horizon 5 se ofrecerán en Xbox Game Pass, pero también se venderán con el formato tradicional. Por tanto, el pago de una suscripción no es el único canal que permite a empresas como Microsoft recuperar su inversión.

Por ejemplo, Outriders, que se lanzó en Game Pass en su estreno, fue uno de los títulos más vendidos en su estreno aún cuando se ofrecía como parte de la suscripción.

Raúl Estrada
Former Digital Trends Contributor
Raúl Estrada comenzó en el mundo de los medios de comunicación en 2009, mientras estudiaba ingeniería y escribía en…
Topics
PlayStation 2025 Wrap-Up: Sony lanza su resumen anual
Cross, Symbol, Plate

Desde este lunes 9 de diciembre, los usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5 pueden sumergirse en una experiencia personalizada que resume cada momento de su viaje gaming en 2025. El PlayStation 2025 Wrap-Up, disponible hasta el 8 de enero de 2026, representa un fenómeno que ha trascendido el simple entretenimiento estadístico: se ha convertido en un ritual digital anual que celebra cómo los jugadores pasan su tiempo libre.​

Sony ha anunciado que para acceder a esta experiencia, los usuarios únicamente necesitan visitar la página oficial del PlayStation 2025 Wrap-Up, iniciar sesión con sus credenciales de PlayStation Network y explorar un compendio exhaustivo de métricas personales. Sin embargo, no todas las cuentas califican automáticamente. El criterio fundamental que Sony estableció es que el usuario debe haber acumulado al menos 10 horas de juego entre el 1 de enero y el 31 de diciembre de 2025 en cualquiera de sus consolas.​

Read more
Estas serán las estrellas de Razer para el CES 2026
Leisure Activities, Music, Musical Instrument

El CES 2026 llega antes de lo que crees, y una de las marcas de videojuegos más grandes que le encanta hacer una entrada peculiar es Razer. Es conocida por sus portátiles gaming premium y periféricos, sin duda, pero también muestra conceptos muy curiosos como una silla gaming calefactable y refrigerada. ¿Está disponible? No, pero definitivamente es divertido.

Razer no tendrá una emisión mostrando su última tecnología como otros grandes nombres de la industria, pero sí tendrá presencia en el recinto de la CES 2026, que tendrá lugar entre el 6 y el 9 de enero.

Read more
The Game Awards 2025: todos los ganadores y el gran GOTY
Head, Person, Face

La noche de este jueves 11 de diciembre se entregaron los ganadores de The Game Awards 2025, donde hubo un único gran triunfador: Clair Obscur: Expedition 33. El JRPG francés ha hecho historia al arrasar en el palmarés llevándose un total de 9 estatuillas, incluyendo el codiciado Juego del Año (GOTY), Mejor Dirección, Mejor Narrativa y Mejor RPG, además de dominar las dos categorías de juegos independientes.

Por su parte, el esperado Hollow Knight: Silksong se ha llevado el premio a Mejor Acción/Aventura, mientras que Hades 2 ha destacado como Mejor Juego de Acción. En el ámbito competitivo, Counter Strike 2 sigue reinando en los Esports, y el público ha dejado claro cuál es su prioridad para el futuro otorgando a Grand Theft Auto 6 el premio al juego más esperado.

Read more