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PlayStation compra a Bungie y adelanta más adquisiciones

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Sony Interactive Entertainment (SIE) anunció la compra de Bungie, el estudio detrás del videojuego Destiny. La operación se fijó en un monto de $3,600 millones de dólares.

En un comunicado, Jim Ryan, presidente y CEO de SIE, dijo que Bungie permanecerá como un estudio independiente, por lo que no se espera que las futuras expansiones de Destiny 2, así como la nueva franquicia en la que trabaja el estudio y que se prevé debute en 2025, sean exclusivas de PlayStation, así que seguirán disponibles en varias plataformas.

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Imagen utilizada con permiso del titular de los derechos de autor

“Entendemos qué tan fundamental es la comunidad de Bungie para el estudio y queremos seguir apoyándolos como independientes en su crecimiento”, dijo Ryan.

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Pese a la millonaria compra de Bungie, un estudio que paradójicamente se hizo de un nombre con la emblemática serie de Xbox Halo, Ryan dijo que habrá otras compras. También, en otra ironía, Bungie formó parte de Activision varios años, hasta que el estudio se independizó alegando diferencias creativas.

De acuerdo con el periodista Cristopher Dring, director de GamesIndustry (una publicación especializada en los videojuegos como negocio), Ryan dijo que habrá más adquisiciones en el futuro.

Además, señaló que la compra de Bungie no es una reacción a la reciente adquisición de Activison por parte de Xbox, transacción valuada en $68,700 millones de dólares y que todavía debe ser aprobada por las autoridades regulatorias de Estados Unidos.

Sin embargo, es difícil no interpretar la compra de Bungie como una reacción a la adquisición de Activision por parte de Microsoft, pues si bien Phil Spencer, director de Xbox, confirmó que la serie Call of Duty seguirá en PlayStation, aún se especula sobre la posible exclusividad de algunos juegos de la serie.

Por ejemplo, Microsoft podría hacer exclusivo de Xbox la secuela del Warzone, el Call of Duty free to play.

Allan Vélez
Allan Vélez es un periodista mexicano especializado en tecnología. Inició su carrera en 2013 en La Revista Oficial de…
Xbox sube los precios de sus consolas
La imagen muestra la nueva consola Xbox Series X de Microsoft.

Microsoft actualizó precios de su catálogo de consolas, controles y algunos accesorios, con incrementos que en ciertos modelos llegan hasta 100 dólares o euros respecto a tarifas previas. Estos cambios se aplican ya en múltiples regiones y afectan tanto a las versiones estándar de Xbox Series S y Series X como a ediciones especiales; por ejemplo, la Xbox Series S de 512 GB se sitúa cerca de 379.99 dólares y la Xbox Series X con lector alcanza alrededor de 599.99 dólares en mercados como Estados Unidos. Además, las variantes con mayor almacenamiento o ediciones especiales —como la Xbox Series X Galaxy 2TB— suben aún más, consolidándose como las más costosas dentro del catálogo actual.

Los mandos oficiales también recibieron ajustes: el control básico (Core) aparece en torno a 64.99 dólares, mientras que los modelos avanzados y las versiones Elite pueden llegar a 149.99 o 199.99 dólares según la configuración. Los auriculares oficiales muestran subidas puntuales en algunos mercados, aunque Microsoft ha indicado que los aumentos iniciales se centran en hardware y controles, y por ahora no se traducen en una subida inmediata de Xbox Game Pass.

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GTA 6: precio confirmado y sin versión física real
Palm Tree, Plant, Tree

El esperado Grand Theft Auto VI ya tiene fecha, precio y algunas noticias que no terminarán de gustar a todos los fanáticos. Take-Two Interactive confirmó que el juego se lanzará el 19 de noviembre de 2026 con un precio base de 80 dólares, aunque también habrá una edición Ultimate a 100 dólares que incluirá contenido adicional relacionado con la historia de sus protagonistas, Jason y Lucía.

Lo que quizás más ha sorprendido a la comunidad gamer no es el precio en sí, sino una decisión que marca un punto de inflexión para la industria: todas las copias físicas de GTA VI simplemente incluirán un código de descarga digital, sin ningún disco ni cartucho real. Es decir, quienes compren una caja en una tienda encontrarán únicamente un cartón con instrucciones para descargar el juego. Rockstar Games no ha revelado el tamaño oficial del archivo, aunque si se considera que GTA V ocupa entre 105 y 125 GB según la plataforma, todo indica que su sucesor podría superar con creces esa cifra.

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El nuevo juego de terror de Netflix convierte tu teléfono en el mando
Unginhed

Netflix acaba de presentar Unhinged, y puede que sea lo más extraño que el streamer haya puesto en su pestaña de juegos. Con llegada el 30 de junio, esta historia de terror interactiva no necesita consola ni mando. En cambio, tu propio smartphone se convierte en toda la interfaz, y recibes llamadas que resuenan directamente a través de tu dispositivo real a mitad de la partida.

https://twitter.com/netflix/status/2069450411656794287?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E2069450411656794287%7Ctwgr%5Edb798c58870039437eecafd572bb9618d8bb069a%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.digitaltrends.com%2Fgaming%2Fnetflixs-new-horror-game-turns-your-phone-into-the-controller-and-it-rings-during-gameplay%2F

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